《星际争霸2》单位剖析:科学球的继承人渡鸦

我的印象里,1代的科学球是一个强力的施法单位,防御矩阵、EMP还有辐射都是很强力的技能,可以轻易改变战局。它的侦测隐形技能仅仅是冰山一角。

 

 

  1代的科技球:亚美利哥

  人族渡鸦

 

  到了星际2的BETA,我们看到了科学球的继承者——渡鸦。它同样为人族提供了移动隐形探测,此外它同样是一个强力施法单位,虽然很多人还没有认识到这点。但是科学球的强力技能都没有保留下来(唯一的例外EMP给了幽灵)。新的技能和科学球的技能大相径庭,但仍然具有改变战局的作用。

 

  自动炮台

 

  第一个技能自动炮台,在地面放置一个自动炮台,持续180秒,可以攻击可见目标。它们是非常好的侦查单位,也能为战斗提供辅助火力。而炮台仅需50能量,这意味着一个满能量的渡鸦可以连续释放4个炮台。你可以时刻放置一些炮台,代替你的侦查部队。这些炮台的火力约等于升级后的枪兵,但生命值更高(有150)。它们也可以用来骚扰敌人的农民。

 

 

  你会惊讶的发现,仅仅数个渡鸦就能放下N个炮台,没有理由不去骚扰。

 

  点状防御蜂群

 

  下一个技能是点状防御蜂群。渡鸦可以在指定地点召唤一个持续180秒的蜂群守护。它可以用激光拦截攻击,基本可以抵挡绝大部分单位的攻击,不过请记住,不是所有远程攻击都会被拦截。每次激光攻击需要消耗10能量,满能量时为200能量。这个强力的技能可以轻松搞定防空火力,让空投更加顺利。不过消耗能量稍微有点多,需要100,和自动炮台比起来稍微不太划算。所以不要像自动炮台一样满地扔,尽量在最需要的时候放下。

  寻的者导弹

 

  最后一个技能是渡鸦唯一一个直接攻击技能,也是必须研发的技能。寻的者导弹弹道缓慢,必须计算提前量保证命中。但一旦命中,大范围的毁灭性伤害会让你HIGH翻天。它会对附近所有单位造成100的范围伤害。不过这个技能有时限,如果15秒内未命中目标就会原地爆炸。如果要靠此技能出彩,请多准备点渡鸦,因为一枚导弹需要125能量

 

  

  这是个骚扰的好技能,成功吸引走敌人的注意力后,一枚导弹就可以瘫痪一个矿区的运作。自动炮台是可见的,在骚扰上的效率不如寻的者导弹

 

  如你所见,渡鸦的作用很多,而它最主要的战场角色则是反隐。这点非常重,因为你的轨道指挥部不是时刻都有充足的扫描能量,而且矿骡和补给升级也是很吸引人的选项。所以渡鸦可以从潜地小强和黑暗圣堂的突袭里拯救你。最好多造几个(对于任何反隐单位来说都是如此),因为敌人的第一目标通常也是你的反隐单位。

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