《火炬之光》战士职业titan技能详细解说

Titan系:
 
1级:
 
灵剑出窍(Soul Rend)

昵称:顺劈
 
A powerful phantasmal blade cleaves you foes

强力单杀技。祭出一个魔法剑砍怪。

    * 耗蓝: {7...} 

    *  {120...174满}%武器DPS伤害
 
    * +{34...392满} 电系伤害

    * 50%概率击晕2秒 

老K:战士唯一的单杀技。打boss时,还是普攻更好,因为可以吸血吸蓝。

1105更新:双手武更适合此技能。论及单杀效果,也还是不如横砍,如果双手武器不是过于强悍的话。
 
1107源代码分析:
 
攻击范围:3米(比视觉效果远)

速度:1.3

***自动寻踪角度:90度

此技能也有这段代码,和横砍相同。
 
 
<STRING>REQUIREMENT_RIGHT:melee

<STRING>REQUIREMENT_LEFT:melee
 
5级:
 
 
泰坦之怒(Titan Stomp)

昵称:跳跳

Blasts all nearby foes with a shockwave that damages and knocks them back

跳落型群杀技。原地跳起来,落下去,崩... 倒一片。附加击退+击晕。

    * 耗蓝: {12...} 
 
 
    * +{18-36... 131-261满}冰系伤害

    * +25击退

    * {67...91满}% 概率击晕2秒

    *  {70...115满}% 武器DPS伤害

老K:可以只加1点,当成集体击退、击晕的控场技。加满亦可。

1105更新:大体型怪击退不了,小体型怪可直接秒杀。发招的动画时间太长,也是缺点。

1107源代码分析:
 
攻击范围:3米

近战武器专精(Martial Weapons Expertise )
 
(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms    

被动技能。降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。 
   
    * 减{1...10满} 装备需求
 
    * +{4...40满}%武器伤害

老K:建议前期速加5点,后逐步补满。战士的技能伤害是与武器的DPS绑定的,装备更强力的武器会降低怪物威胁的程度。

1103更新:各武器装精技能提供的伤害加成对技能中绑定武器的部分有影响,对固定伤害的部分无效。下同,略。
 
10级:      
  
防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )

(Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.   
    
被动技能。提升防御魔法的等级。 

    * +{1...10满} 防御魔法的等级

末日地裂(Doomquake )

昵称:地裂

Strike the ground, sending burning cracks outward to pierce your foes

群杀技,通过撕裂地表来对敌军造成面积伤害。

    * 耗蓝: {15...} 

    * +{54-63...216-252满}火系伤害

    * 20%概率点燃敌兵

    * {70...115满}%武器DPS伤害

老K:范围很大很大,伤害中等。

1105更新:攻击方向不确定,容易漏怪。和横砍比,伤害微不足道,无法秒怪,双手武一样。

1107源代码分析:

攻击范围:3米(比视觉效果范围小)
 

远程武器专精(Ranged Weapons Expertise)

(Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles    

被动技能。降低远程类武器的装备需求,并增加伤害。    

    * 减{1...10满} 装备需求
 
    * +{4...40满}%武器伤害
 
15级
 
冰盾(Frost Shield)

昵称:冰盾(史上最无聊的昵称)

A protective shield absorbs physical and elemental damage, and freezes foes who strike it

身上包围着冰盾,按比例吸收物理和元素伤害,并能冰冻攻击中的敌兵。

    * 耗蓝: {12...}

    * 裤裆: {20...}秒 

    * {50...90满}%概率冰冻攻击中的肉搏敌兵

    * 降低 {29...54满}%物理和元素伤害

    * 75%降低敌军的击退力

老K:实用技能,前期加1点就能提供不错的减伤,后期建议加满。比法师的能量盾好用,越到后期越明显。法师盾只能吸收物理伤害,按绝对值计算。

1105更新:如果不是玻璃球过于亮眼,这是个几乎完美的技能。估计是第一层过滤敌兵的伤害,然后才计算到物抗、元素抗的过滤层。待证。

20级
 
讨价还价(Barter)

(Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.        

被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。

    * {6...60满}%降价、涨价
 
老K:1103更新:此技能加满后,对赌博派和强化派有帮助,意味着更多的钱和更多的赌博或强化次数。赌博和强化是出高级装备的另一种实现手段。当然,改钱派对此技能嗤之以鼻。

1107更新:经证实,如果想下无底洞的话,此计能是必修课。在无底洞中,打宝系统已经崩溃,无力面对几万血、几十万血、上百万血的怪,只有无限附魔是唯一的可行应对方案。宠物反伤法除外。

1109更新:网友 joshuafcn亲测证实,1.2版中,附魔不打折。
 
格挡技(Block and Parry )

(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield
被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。
        
    * {2...20满}%格挡几率

老K:本作中的格挡可以抵
 
挡法术的攻击,类似于ASN的双爪格挡。格挡率最高50%满。建议加满。

1105更新:无法格挡持续性伤害,如红龙的喷火,还有一种类似尿盆怪的闪电。可格挡游戏中威胁最大的远程元素怪冰法MM和毒法MM。
 
25级
 
 
地震波(Seismic Burst)

昵称:?

A burst of energy crackles along the ground, flinging enemies from its path

强力群杀技。向前方打出强力震波,造成大量的伤害。射程远,范围大。

    * 耗蓝: {15...}

    * 50%力量加成, 50%法力加成 
 
 
    * +{355-886...555-1387 满}伤害
 
    * +28击退

老K:前期用可以,伤害可观。由于主伤害是按绝对值计算的,到后期就不好用了,因为没绑定武器伤害。
1105更新:加1点,可在接敌前打一下,用作击退。然后切主群杀技进入肉搏。没有理由加满,如果想下无底洞的话。

1107源代码分析:

攻击范围:11米(战士职业最远程的技能)
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