《暗黑破坏神3》试玩新资料

pkvs.com版主:司徒舞 整理分享
 

1、在城镇有类似寄卖的铺子,有个窗口好像是可以借高利贷&……%¥~(借钱?) 没有看错的话有个是赌博的地方,因为有把大把的钱换成垃圾的。


2、BN将因D3而有新的构架,有战队系统,视频中显示有应招或雇佣,大厅里的玩家有代任务的模式,好像还能砍价。


3、地图还是随机的,但没有D2那么大变化,不知道是不是3D的原因。


4、大厅有广告窗口,和现在的差不多,但能不出游戏就能购买广告中的东西。


5、临时组队有亲和力系数,与一个人经常组队会提高一个数值,不清楚做什么用的,但似乎和经验分派有关。PK会影响组队, 介绍显示经常野外PK到达一定数值将无法组队或与战队成为仇敌 意思是不是说经常欺负人就会得罪对方整个战队???   这么做似乎是鼓励合作


6、装备和D2差不多,也有套装和神器,神器还是和WOW一样 橙色   符文沿用D2系列的并增加一些新的和碎的(不明白什么叫碎的)


7、怪物级别和D2类似,各个场景的都有一些金怪,但除非任务,否则不是每次都有(看RP)


8、各场景的传送随机的,不会是和D2一样固定地点 (万一传到金怪堆里算不算倒霉?)


9、死亡损失装备耐久(这个好像是传统了) 有些东西会丢失 (钱)


10、死亡后队友开门,否则要跑过去,地图巨大


11、 退出游戏如果继续进,角色在退出游戏的地方 这点和D2不同。

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更新如下!


赌博是赌箱子,“野外的遗落物品”   

不管你相信不相信!!! 那个1代的小奸商怀特的父亲打理这个业务!!!!


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更新如下:


那个所谓的碎符文 分级别   不全是完整的,要组合成完整的符文   

刚才哥们掉了个武器,是怪物拿的那种形态,这说明看到怪物身上如果有特殊效果的东西说不定会是个宝贝,这是个不错的改进!!!!!!!

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有个叫传说模式的, 传说或史诗模式   不知道和咱们以往的是不是类似 被干掉就歇菜的   这种模式和普通模式的玩家可以一起 但仇恨系数(真不知道到底叫什么) 很高, 同屏玩家的法术会伤害到这种模式的玩家身上   组队好像也有影响
 


没有说是怀特的父亲,名字和怀特没有关系 有个任务的细节中有“我的孩子曾经梦想成为一个商人,但他残疾的身躯无法像个正常人一样生活在这个充满恐惧的世界”

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肯定不是最近发布, 游戏好像优化都没有做好, 有些转场好像要等一会 有些怪物附近卡的厉害

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没有死亡模式   基本肯定~~~~~~~~~
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野外发现有人形生物被追杀   解救会给任务   第一次进场景没有遇到   可能任务是有随机性的   遇到2次 任务都不一样   出现的位子也有变化   摘取果子?

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有集体加血的物品 野外有类似祭坛的东西   组队全部获取触发的内容   触发全部是未知的   竟然触发了一堆小怪物   蚂蚁一样!!
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事先可以编辑一下战术语言的快键   比如“引它出来”“ 小心 ”“ 等待 ”   等等   小键盘就可以 还有俏皮话什么的好像   “我是你最惹不起的人!”   估计是PK用的

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任务是随机的!!! 第一次碰老头给的任务和再次进游戏给的不一样!!!!!

还没有搞明白那些是主线任务~~ 但进游戏2次~~ 注册不同的角色遇到第一个任务也是不一样的。 是说出村子的那种  , 村子里也有任务 ,来回跑那种的 ,  属于熟悉NPC的.

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游戏不会是近期发售 ,连下载也不会有。 最多是插图什么的  。 游戏很多没有优化  , 并不是剧本没有完成 ,场景和任务早就OK了 。  暴雪放的目的是要更多的玩家通过他们逐步忽隐忽现的剧透搜集情报 ,有些游戏元素都是要根据玩家意图修改的, 也就是说暴雪现在就暗黑3来说没有所谓的原则和绝对。   工作人员问:“你不熟悉以往的同类题材,那么你对这个东西怎么看,它那里吸引你了,那些地方叫你讨厌”

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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Battle.net 会有全中文的页面和构架   会在中国有服务器!!   哥们问他现在战网系统的延迟针对这个游戏会有障碍, 工作人员说那将不是问题,因为会在中国有完善的体验和游戏基础   这个好像在说BN肯定有中国
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

任务系统还真如对方所说 还没有搞明白什么是主线任务 这肯定意味着会突破D前几部的龙套模式

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游戏里有血液和尸体停留选项 这说明可以自动和谐并且符合各国要求


1、 D3的游戏售价是39.99刀(标准程式) ~~  豪华版199.99美金 包含大量的制作花絮和海量的CG过场,一本漫画、 全部DVD   D3的CG将是庞大的, 还是老传统 BLZ剧本 其他团队代工  ~ 其中一个团队在上海 。
2、 会有玩具,还是DC团制作(DC会发行漫画部分作为铺垫) 高端产品由美国SS发售 雕刻团队是歪塔(维塔工作室)   高端品的价格和现在差不多也是不到3K  ~~   

3、 掉落物品有弓箭和长矛 ~~尽管还没有第3个角色公布 ~~但我想会是AMA   

4、不用质疑 ~~片头CG那个亚洲人的相貌的确是配合亚洲人的感情 ~~她是老家户凯恩的学生,也是贯穿游戏的主要角色,凯恩是个承上启下的角色 中后期全部是这个MM辅助玩家。 会有感情戏发生。

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游戏会在巫妖王公布后的15个月内发行  ~~ 此时星际2早已经完成了初期的该做的一切  ~~ 这次暗黑3的海量工作中有个不属于暴雪的团队工作其中的一部分 ~~ 那个A什么什么的  ~~ 他们团队也在现场。
 

可以汉字简体或繁体输入  ~~ 最关键的是有个BN的系统 ~~可以直接音频交流~ 这个功能基本证实。

下面的消息无法辨认真假,通读之后感觉不是特别可信。但是还是转来看看(来自通宵吧游戏里测试人员聊天记录)

多加了4个角色,界面变了,多了很多东西,关卡都变了,第一关是孟非

最牛逼的还是死灵,50级可以召唤骷髅骑士,最多招20个,一个都能挑火焰石魔
不过尸爆换成固定伤害了,没以前厉害

有2个线,光明还有黑暗,装备也分为这2类

新加的就术士还可以,别的都不咋地。

还有生活技能,自己可以做装备,练到最后比打出来的牛

用什么材料做装备啊?                  --------小怪都掉材料,不掉钱改掉材料了~~

那钱怎么来啊卖材料装备?          -------------一般都是做佣兵任务,佣兵也分等级

还是99级吗?还是那样练级吗       -------------一开始要做试练任务到6级,不然练小怪都打不过

不是吧!boss好打不                        ----------打第一个BOSS的时候都10几级了,有好装备就好打

我还没通关,才打到第6幕

打斗时的画面变没                ---------------变了,都是3D的

第5幕屠城的时候最爽了,在阿姆斯特丹

跟魔兽一样啦!             -------------不一样.~~一个人屠城,爽的很~~~哥把凯恩都杀了,4个BOSS守着

怎么还杀凯恩你黑暗方的       --------------黑暗难度大点,给的装备好

用什么杀的。死灵           ---------术士

术士这么牛                ---------术士有个技能可以控制BOSS的思想,我控制一个BOSS然后用小怪把凯恩宰了
                                             术士可以招黑暗行者,黑暗行者能学技能能升级 。

以下这次更新的内容, 来源于"可靠的内部消息", 出于某些原因, 我们无法透露信息来源, 也不对内容的真实可靠性做出评价. 但也许在将来暗黑3发售时, 你会看到某些惊人的"巧合"


        
游戏加入了时间系统, 你在游戏过程可以感觉到时间在流逝, 当一个傍晚你独自游荡在一个阴森的场景时你会感到前所未有的孤独感,当你把视角拉近行走时你会被一个书柜中突然出来的东西下一跳,这使你不太会长时间用近视角来进行游戏,信不信由你,假如你玩过生化危机,那么你就能明白我说的是什么。
 

        D3 的世界是以往游戏无法比拟的,庞大的地图不会是D2那种前进1~2分钟就到头的, 无数的东西等待你发现,物品的隐藏地点与D2不同,眼前可能是一颗无足轻重的枯木,但假如你运气好,你会发现你打烂它的时候会出现一些你需要的东西,比如年代久远的珠宝口袋, 或是把带有神奇魔法的剑, 也可能你把一个沉睡的恶魔吵醒,总之将不会永远是箱子,一堵墙里说不定有惊人的发现。


       你在沙漠里能看到各种奇怪的东西,奇怪的生物和一些狡猾的恶魔制作的机关,不要以为怪物是你最担心的,很可能是看不见的东西要了你的命。假如你看到火山,建议你按照隐约的路线行走,不要去试图躲避那些前方的怪物,说不定你会和古鲁姆一样~~假如你不小心挂了,假如没有人帮你,你会走很远才能找到你的装备 或者从城中慢慢走过去, 偷懒的人必然会得到一些小惩罚,你的戒指可能不见了,假如它属性很棒,那么你除了郁闷你没有其他选择,世界上没有后悔药。


        如果你试图独自探究D3的世界,那么你会彻底明白这款游戏的名字,不要试图在个站上当下个程式就去爽,你在不更改原始设定前, 你不会挺很长时间, 怪物会像是领工资一样冲上来。当你意识到这个以后,你会试着购买CD-K 并且在游戏大厅里和在那里聊天的玩家谈谈价格,只有他们帮你 你才能看到你前面的路。假如你运气好,玩家会很愿意带你过一个你自己无法通过的障碍,并且是免费的。


        你可能搜集到一件无比稀有的神器,你也可能想送给你的队友,假如你愿意,你可以铸上你的名字在上边,但请小心一点,带有魔法属性的东西说不定会产生变化,可能会更好,也可能成为一块废铁。


        野外你可能会遇到一些隐士,会有一些云游的商队,假如你相信他们你可以出点什么交换,但运气不是随时相伴,他们可能仅仅有垃圾。 一些莫名其妙没有任何属性的东西可能是打开一些秘密的关键,但破碎的线索不得不使你耗费大量时间和运气去探索,假如你刚从美国回来,说不定你马上要启程去保定, 说不定在那里的某个石堆下边有你下个线索,一些骗子会兜售给你一些藏宝图,假如你真的相信这些大价钱购买的卷轴并试图证明他是值得信任的,那么你又要耗费更多东西,不仅仅是时间。 但也说不定,世界上真的可能有宝藏,你需要运气和耐心, 宝藏中有恶魔无法携带的东西,所以假如你想凑齐一些东西 说不定某个藏宝图中会有最后一个, 信不信由你,记得准备好干粮,因为你会在电脑前坐很久。


        你的行囊不会有太多空间储存你收集来的看似值钱的东西,不要舍不得,见有出大价钱的就给他,村镇里的奸商会因为你是个外乡人而给你很低的价格, 记得野外商人吗? 他们的价格说不定会使你满意, 但有时候他们会以钱不够为借口,并试图用一些东西交换,他们发誓没有打开看过,假如你相信有运气就试验一下, 说不定是个卷轴,也说不定是你做梦也没有想到的宝物。 总之一切都有可能发生。


        珠宝剑与魔法是你随时随地所追求的,当你的装备足够威武的时候,你可以随时游荡在一些低级场景中继续你探究的乐趣,那个时候那些曾经试图和你叫板的怪物会知趣的走开,恶魔是软的欺硬的怕的,某些时候你一个漂亮的出招就能使他逃跑,但多数时候你需要足够的力量和勇气,一些你看似弱小的怪物说不定会有一记超级伤害,所以你随时要提防。
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