背景故事是什么样子?

北方大国-帕雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了帕雷塔尼亚,随之涌出的恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂产生饥渴,而丧失理智,并袭击其他人。帕雷塔尼亚刹那间成为地狱。帕雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双 剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了帕雷塔尼亚的灭亡。

无色浓雾仍寂静的持续从帕雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。

终于,一位带着最后希望的勇者,从裂痕进入帕雷塔尼亚...


游戏以古老魔兽的异物苏醒而开始。游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险勇者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择 10 种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔法师提升筋力后也可以使用重武器。

游戏采用即时操控玩法,并透过高解析度 3D。

以上就是我对该问题的全部回答了。


1、北方大国-帕雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了帕雷塔尼亚,随之涌出的恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂产生饥渴,而丧失理智,并袭击其他人。帕雷塔尼亚刹那间成为地狱。帕雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了帕雷塔尼亚的灭亡。

无色浓雾仍寂静的持续从帕雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。

终于,一位带着最后希望的勇者,从裂痕进入帕雷塔尼亚...


源于对力量的渴求,柏雷塔尼亚的阿兰特十二世国王施展古老的灵魂之术,唤醒了创世之初即已存在的恶魔——古兽。

随着古兽的降临,一片无色浓雾席卷了这片土地。恶魔们随之而来,以人类的灵魂为食。被夺去灵魂之人,也失去了理智,仅剩下对理智尚存者的攻击欲。

如今,柏雷塔尼亚与外界的联系已经断绝。那些胆敢踏入浓雾,企图拯救柏雷塔尼亚的骑士们,没有一个平安归来。作为敢于踏入浓雾的孤胆勇士,你必须面对最艰难的挑战,来赢得“弑魔者”的称号,并让古兽再次沉睡。


《恶魔之魂》是款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。 游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择10种不同「出身」,并可透过冒险过程中所获得的「灵魂」来强化8种能力参数。虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提升筋力后也可以使用重武器。 游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。


北方大国-帕雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了帕雷塔尼亚,随之涌出的恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂产生饥渴,而丧失理智,并袭击其他人。帕雷塔尼亚刹那间成为地狱。帕雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了帕雷塔尼亚的灭亡。
无色浓雾仍寂静的持续从帕雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。


北方大国-帕雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了帕雷塔尼亚,随之涌出的恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂产生饥渴,而丧失理智,并袭击其他人。帕雷塔尼亚刹那间成为地狱。帕雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了帕雷塔尼亚的灭亡。
无色浓雾仍寂静的持续从帕雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。
终于,一位带着最后希望的勇者,从裂痕进入帕雷塔尼亚...


源于对力量的渴求,柏雷塔尼亚的阿兰特十二世国王施展古老的灵魂之术,唤醒了创世之初即已存在的恶魔——古兽。
随着古兽的降临,一片无色浓雾席卷了这片土地。恶魔们随之而来,以人类的灵魂为食。被夺去灵魂之人,也失去了理智,仅剩下对理智尚存者的攻击欲。
如今,柏雷塔尼亚与外界的联系已经断绝。那些胆敢踏入浓雾,企图拯救柏雷塔尼亚的骑士们,没有一个平安归来。作为敢于踏入浓雾的孤胆勇士,你必须面对最艰难的挑战,来赢得“弑魔者”的称号,并让古兽再次沉睡。


北方大国-帕雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了帕雷塔尼亚,随之涌出的恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂产生饥渴,而丧失理智,并袭击其他人。帕雷塔尼亚刹那间成为地狱。帕雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了帕雷塔尼亚的灭亡。

无色浓雾仍寂静的持续从帕雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。

终于,一位带着最后希望的勇者,从裂痕进入帕雷塔尼亚...


源于对力量的渴求,柏雷塔尼亚的阿兰特十二世国王施展古老的灵魂之术,唤醒了创世之初即已存在的恶魔——古兽。

随着古兽的降临,一片无色浓雾席卷了这片土地。恶魔们随之而来,以人类的灵魂为食。被夺去灵魂之人,也失去了理智,仅剩下对理智尚存者的攻击欲。

如今,柏雷塔尼亚与外界的联系已经断绝。那些胆敢踏入浓雾,企图拯救柏雷塔尼亚的骑士们,没有一个平安归来。作为敢于踏入浓雾的孤胆勇士,你必须面对最艰难的挑战,来赢得“弑魔者”的称号,并让古兽再次沉睡。