核心玩法是什么?

游戏中的技能树看似分支很多,其实从宏观来看只分成了主动技能和被动技能两大类,主动技能更多的为战斗系统服务,而被动技能则为蜘蛛侠的能力辅助,游戏中的技能无需玩家依次解锁,只要你拥有足够的金币数量,你完全可以从后期的技能学习起走,当然在选择上也需要更多的思考,谨慎的挑选适合蜘蛛侠发展的路线。蜘蛛侠的攻击主要以连段为主,配合招式间的配合基本上为拳头和蜘蛛网组成。蛛网牧者:最简单的连招,对单体敌人有很强的牵制作用。旋风飞踢:如果敌人太多的话,并不建议使用,以免造成硬直过大导致受到伤害。蜘蛛狙杀:算是蛛网牧者的强化版,并且连招次数进行了降低。强力的一击:对付强大的敌人必学的一招。蛛网飞旋:这招其实也是AOE攻击,操作方面相对复杂一点,不过在旋转过程能更全面的打击到敌人。蛛网冲击:有一招对单体强大的技能,不仅有伤害还带有强大的控制。


1、本作在剧情方面讲述的是蜘蛛侠大学时期的故事,孤儿彼得帕克在一次意外遭蜘蛛咬伤后,突然拥有异于常人的飞天攀爬能力,成为媒体与社会关注的蜘蛛侠。蜘蛛侠的秘密让帕克必须在女友及她担任警察局长的父亲面前隐藏身分,而当他发现康纳博士的真实身分其实是大反派蜥蜴博士後,帕克必须面对外界对蜘蛛侠身份与能力的质疑,不顾一切挺身而出,拯救纽约市民免于灾难。

2、游戏正式开始前会播放一段电影感十足的开场动画,虽然之前官方已经在网上公布了这段动画,不过小编自己看到后还是觉得效果十分给力,无论从气氛还是画质上都渲染得相当到位。

3、由于本作采用了沙盒模式,因此在游戏中会同时存在主线和支线两大路线。主线剧情表现力不错,任务间的衔接很紧凑,一环扣一环的任务也逐渐把剧情推向了高潮, 基本不会出现冷场的情况。支线剧情方面会涉及到帕克的大学同学等角色,虽然戏份明显不足,不过玩家也可以从另一个角度去了解主线没有讲述的故事。

4、幽默感贯穿了整部游戏,无论是在解救被绑架的美女还是处于被敌人团团包围的危险局面中,我们可爱的蜘蛛侠都会去讥讽一下别人,这点在对白里面体现得很明显。另外,本作支持中文显示,没有了语言障碍,玩家们也可以更好的了解剧情。


无论你是想要攀爬墙壁,在空中挥荡,向敌人发射蛛网,还是使用蜘蛛感应来躲避即将到来的攻击,在游戏中你都可以做得到。在那个大多数游戏都只能让你操作角色奔跑,跳跃和攻击的年代,这样酷炫的操作让人们大开眼界。这款游戏的世嘉MD版本还加入了对蜘蛛侠的本体彼得·帕克的致敬:玩家可以在关卡之间回到彼得的公寓来回血。1990年还出现了早期蜘蛛侠游戏中最经典的一款作品《蜘蛛侠大战金并》。最初这款游戏是作为世嘉Master System的首发游戏登场的,后来被移植到了当时所有的世嘉平台上面。在90年代初,人们对蜘蛛侠冒险历程的幻想都能在《蜘蛛侠大战金并》中得到满足。


游戏采用触屏按钮式操作,默认左手为蜘蛛人的方向,右手按钮为攻击、跳跃、闪避等功能键。配合连续按压,可以使出各式各样的连击以及组合技。游戏支持简体中文,并在开头贴心地准备教学引导,让玩家可以一步一步进入状况。游戏节奏鲜明,采用任务关卡与过场动画穿插的方式进行;让玩家在爽快的动作武打后,可以欣赏细致的剧情动画。本游戏跟《GTA》类的犯罪游戏非常类似,到达任务地点后,就是经典打跑欺负美女的恶霸、主人公闪亮登场抱得美人归的YY情节了。话说在本次的新作中,Peter 的战斗技能得到了大幅度的增强,近身霸气的组合拳,远程连续蛛丝射,结束动作时的近身放大特写镜头都令战斗更加的热血,代入感更强。让人赞叹的是,《超凡蜘蛛侠》构筑了整个纽约市,并让任务散落城市各地;蜘蛛人需要到指定的区域方能触发事件,途中可以善用蜘蛛丝飞檐走壁,煞是神气!游戏也导入了升级以及配点技能要素:只要完成任务,就能得到经验值;累积达到升级条件后,就可以得到技能点数,让玩家针对喜爱的特性进行提升。随着剧情演进,敌人会越来越难缠,但蜘蛛人也会越变越强大。商店可购买各式消耗性道具或是技能点,提供玩家另一种升级选择。


超凡蜘蛛侠2中采用虚拟按键的形式进行操作,注意不是所有操作都在界面上,一些操作是需要时才会显示,并且角色移动操作只有点击屏幕才会显示按钮。

1、事件系统

游戏设计了单人事件竞赛事件等任务系统,玩家通过完成这些事件任务就可以获得蜘蛛币道具成就等奖励。

①单人事件会列出每日目标,玩家只有在规定的时间内完成任务,才可获得奖励。

②竞赛事件玩家需要在每周竞技场中存活并排名第一就可以获得奖励

2、技能系统

在技能系统玩家可以解锁新技能,同时也可以对已有的技能进行升级。

3、收藏品系统

玩家在游戏中可以通过寻找游戏指定的物品来完成收藏,一种物品收藏到一定的数量,就可以获得蜘蛛币、道具等奖励

4、商店系统

玩家可以在商店系统购买蜘蛛侠套装和道具,一些属性较高的套装和道具只能使用人民币购买。

5、好友系统

玩家可以通过添加好友和好友一起进行游戏,如果使用FACEBOOK登陆游戏可以获得1000蜘蛛币。


一、操作详解

超凡蜘蛛侠2中采用虚拟按键的形式进行操作,注意不是所有操作都在界面上,一些操作是需要时才会显示,并且角色移动操作只有点击屏幕才会显示按钮。

1、跳跃操作:

游戏中设计了和两种类型,点击跳跃按钮一次可以进行普通跳跃。持续按住按钮可以进行蛛丝荡的操作,当玩家放手之后再持续按住可以进行第二次蛛丝荡,玩家可以通过循环此操作来快速接近目标。

小编提示:

点击屏幕任意点击不松动,即可出现移动按钮,不松动滑动屏幕可以让角色奔跑。在进行蛛丝荡操作时,可以使用移动按钮来调整方向。

2、蛛网攻击:

蛛网攻击可使敌人暂时被束缚,不能行动。在对付多个敌人的时候,可以使用此招攻击敌人,从而获得更多攻击时间。

3、躲闪操作:

躲闪也就是反击,在敌人对你进行攻击时躲闪图标会闪烁,此时立即按住躲闪键可对敌人造成少量伤害。

4、远程攻击:

远程攻击大部分情况下是特定情况下使用,例如第一次遇见敌人的时候。

5、近战攻击:

近战攻击为主力攻击技能,在面对大部分敌人时,使用这项技能通常会有显著的效果。

二、自定义操作

玩家可以在游戏设置中点击自定义按钮,可以对游戏操作按键进行随意摆放设置。大家在设置完成后要记着点击保存,这样才能在游戏中成功应用。


玩过超凡蜘蛛侠一代都知道,游戏的核心玩法其实类似GTA系列,给玩家一个完全的自由,想要接什么任务自便。左上角地图红色的阻止犯罪、帮助追捕逃犯、背带伤员到医院、赠送粉丝签名等周边任务,想要100%完成剧情的一个都不能放过。蓝色的主线才是真正核心,能够打BOSS,还将一步一步让你发掘隐藏在这个城市繁华外表之下不为人知的秘密。蜘蛛币是唯一的游戏币,玩家可以使用蜘蛛币购买道具、蜘蛛侠套装。

1、完成任务奖励 玩家在游戏中完成任务可以获得蜘蛛币,支线任务往往比随机任务获得的蜘蛛币要多。完成章节可以获得更多的蜘蛛币。

2、完成每日任务 在游戏单人事件系统中,在规定事件内完成每日目标即可获得金币奖励。每日任务有不同的阶段,即使玩家没有完成所有任务,只要完成一些任务阶段即可获得相应的蜘蛛币奖励。

3、参与竞技场战斗 在竞赛事件中,参与每周竞技场就可以获得蜘蛛币奖励,如果玩家在每周排名中获得名次,可以获得更多的蜘蛛币奖励。

4、内购获得 玩家可以游戏蜘蛛币商城购买蜘蛛币。


1、战斗任务

  ①较为简单的战斗任务,像阻止偷车贼、击败敌人拯救市民、抓捕嫌疑犯、阻止抢劫等任务敌人相对好打,抓住黑猫任务需要先追捕上黑猫,然后再通过战斗将其打败(此任务出现在第二章节,会有蜘蛛侠套装勋章奖励)。

  ②另一类战斗任务是与一些机器飞机战斗,如拯救直升机任务。玩机不仅要使用技巧用蛛丝缠住机器飞机(距离到飞机较近距离时,出现蛛丝图标,快速点击即可缠住飞机),同时还要进行战斗操作将其击毁。

  提示:

  一般战斗任务获得的蜘蛛币较多,有时也会获得相应的道具奖励,还有就是根据战斗情况会有额外的蜘蛛币奖励。章节任务完成100%后,会有BOSS战斗,比较难打,但是是解锁下一章节必须完成的任务。

  2、营救任务

  ①较为简单的是不限时的任务,此时玩家只要按照地图指示位置,将需要营救的目标带到目的地即可。

  ②限时营救,像拯救受伤市民、拯救受伤警察等,需要玩家在一定的时间内将目标送往目的地,此时考验大家的蜘蛛荡飞行操作。


核心玩法是漫威宇宙可以说满足了大多数人的双重愿望:角色联动和追星需求(这一点对一些女生可能尤为适用)。我们所喜欢的英雄们齐心协力,打败强大的反派,你说爽不爽?小时候看奥特曼也希望看很多打一个巨强的Boss吧。

但是这样难免会有更多的问题,角色的刻画肯定不会深入,剧情经不起推敲以及角色自动降智……但是漫威已经不在乎这些了,它挣钱啊挣得还多。当很多人都跟风(我相信不乏这样的人)走进电影院看漫威的电影,看了之后发微博朋友圈“啊啊啊啊荷兰弟太奶了”“唐尼太帅了”“桃总真性感”“海总我太可了”的时候


虚幻引擎3打造的极致高清场景,完美还原了纽约城市!丰富不同的活动场景和任务,给你激爽的格斗战斗快感!炫丽的蜘蛛套装和丰富的武器,打造全新的蜘蛛侠战士!丰富不同的漫威超级英雄角色,黑猫怪咖女毒液应有尽有!像行动快速且机智灵敏的蜘蛛人一样,进行蛛丝飞荡、飞墙走壁并发射蛛网!由众所瞩目的漫威电影大片所延伸之原创故事情节!黑猫和怪咖女等新漫画角色登场,比索尼公司的电影更加丰富。解锁蜘蛛人的服装,像是共生体蜘蛛人、钢铁蜘蛛及终极漫画蜘蛛人战衣等等!与著名的反派角色,如猛毒、绿恶魔、电光人及疯狂猎人克莱文交锋对峙! 高品质的配音和电影过场动画,为你带来真实的临场体验!