地牢学院 人物地图战斗系统图文详解 地牢学院怎么玩

《地牢学院》人物地图战斗系统图文详解,地牢学院怎么玩。

一、学院系统:

《地牢学院》正如其名,游戏的核心系统就是学院,玩家所操控的英雄在外冒险,不断的击杀怪物获得经验升级;而内在属性的提升则需要向学院递交怪物掉落的升级品。升级后的学院将给你当前英雄死后的下一个继承者提供各种好处,这就是这个roguelike游戏的循环机制,虽说一命通关很残酷,但总会让你一点点的变得强大起来。

1. 校长:

当你开始游戏时,第一个接触的NPC就是我们伟大的校长。传说他已一己之力将所有怪物赶到地城里面,但是他年事已高,现在就是年轻人们的责任将怪物彻底消灭。校长能够帮助我们的是:

a. 上缴书籍:你可以将冒险历程中捡到的能够提升技能点的书籍交给校长,这会提升学院图书馆的规模。

b. 上缴升级物品:你可以将冒险历程中击败各种精英怪和地城BOSS时掉落的学院升级物品带到这里上缴给校长,这会提升学院各个分部的等级,或者为你和下一个继任者提供各种加成和装备。

c. 免费鉴定物品:校长比起其他RPG游戏里面的抠门老怪大方多了,任何在冒险历程中拾取的带问号的物品都可以交给校长免费一次性全部鉴定。不愧是校长!

d. 重置世界:你可以在保存学院所有数据的情况下,重置世界地图上的数据,这样已经被清理过的地城将会重新开放,方便你刷物品刷经验。

e. 奖励箱子:在校长所在的大厅还有一个奖励箱子,当你带回使学院升级的物品后,这里就会提供相应的奖励,比如卷轴、药剂等等实用物品。

2. 睿智之墙:

绕过校长,进入后面有守卫看守的屋子,可以找到“睿智之墙”。反复点击墙面会得到很多有用的提示信息,无论是初级菜鸟还是高级的大师都应该时不时的来看看,或许会给你灵感。

3. 图书馆:

位于学院的东翼,通过向校长上缴各种有字的书籍(大部分是技能书)来提升等级。图书馆的等级越高,能够在游戏一开始鉴定的各种卷轴的也越多。

4. 炼金试验室:

位于学院的西翼,通过校长上缴各种炼金道具(图标显示为一箱子炼金用的瓶瓶罐罐)来提升等级。连进实验室等级越高,能够在游戏一开始就帮你鉴定出来的各种药剂的也越多。

5. 铁匠铺:

炼金实验室的旁边就是每个RPG游戏都必不可少的基础——铁匠铺。铁匠大师能够提供的服务有:

a. 熔炼废弃装备转化为升级铁匠铺的各种金属材料,你有四种选择:第一,熔炼所有未被你锁住的非魔法装备;第二,熔炼所有未锁住的装备;第三,熔炼所有未被你装上的装备;第四,熔炼你背包里的所有东西。注意熔炼过程是不可逆的,之所以给你如此多的选项就是为了避免你熔炼了珍贵的道具或者传奇装备。

b. 升级初始的武器装备,这里你将使用熔炼得到的金属材料升级游戏初始的武器装备,包括剑盾、轻装甲、中甲和重甲。升级的意义仅仅是装备的基础属性上升一阶,但不附带任何魔法属性,值不值得就看你自己了。

c. 如果你熔炼的武器装备中有附魔存在,那么在此处你可以将这种附魔变成一把升级锤,然后你可以在任意装备上使用这把升级锤将附魔效果附加到所选装备上,注意除了第一次附魔外以后的附魔都有几率失败。

d. 你还可以在铁匠铺存放自己用不着的英雄、传奇或者套装配件留给下一个继任者使用,需要金属材料来扩充存储槽。

e. 最后你在世界各地游历时如有有幸捡到装备的蓝图就可以交到这里来让铁匠为你打造。

6. 博物馆:

位于铁匠铺的上方,这里将展示你在冒险中击杀数量最多的怪物雕像,并且能够研究上一辈英雄带回来的古物,让其能够被继任者使用。

a. 可以查看怪物的状态,似乎此功能游戏还未开放。

b. 查看目前研究的古物,如果是上一辈留下来的古物,这时你就可以索取来使用了。古物也分5阶,越高阶的品质越好甚至可以开出传奇武器装备哟。

7. 墓地:

走出学院来到中庭,往左走可以来到墓地,这里矗立着之前牺牲掉的先辈……你的目标是成为他们中的一员。

8. 训练场:

中庭向右可以找到训练场,几个菜鸟正在打斗,找穿着军服的训练教官说话。可以将你之前在地城拾取的杀怪证明使用来提升自己的基础属性。一个证明代表一点,但属性越高所需要的点数也就越多,请合理分配。.

二、人物成长:

虽然学院系统能够在游戏初期对玩家进行帮助,但要征服世界抵抗邪恶还需要自身实力够硬,除了一开始向各位介绍的基础人物属性外,还有其他详细的指数。

1. 人物资源:

a. 血条:游戏中最重要的资源,降到0就死亡。

b. 精力值:关系到很多物理攻击系技能的释放,重复使用同一个技能将会增加精力的消耗。

c. 魔力值:关系到法术的释放,法术耗魔多,魔力值恢复量和恢复速度都远低于精力值。

b. 死亡心跳:亡灵术士专用,通过击败敌人拾取掉落的心跳得来。

c. 礼仪值:南方绅士专用,通过击败敌人来积攒,释放绅士的技能将快速消耗礼仪值。

2. 攻击属性:

a. 攻击命中率:近战攻击和远程攻击的命中率是分开的,魔法则是必中。

b. 攻击伤害加成:除了武器外,人物本身的属性会提供攻击加成,STR会提供近战物理伤害加成;SKILLS则增加远程伤害;FOOM增加魔法伤害。

c. 攻击穿透力:影响近战或远程攻击穿透敌人格挡、防御、装甲的能力。

3. 防御属性:

a. 装甲值:装甲值越高能够吸收的伤害也就越多。

b. 格挡:装备盾牌不仅增加装甲值,还提供格挡攻击的能力。

c. 招架:如果你的武器比敌人好太多,就会提升招架的能力。

d. 闪避:轻甲法师和盗贼的主要属性,成功的闪避可以完全不受伤害。不管什么装甲多少都会有些闪避值。

4. 人物升级

a. 技能升级:人物击杀敌人获得经验值,通过升级获得技能点,花费技能点获得更多强力和有趣的技能。

b. 属性升级:人物击杀带红色残影的精英敌人或者地城BOSS,有几率会掉落心形的杀怪证明,将其交回学院可在训练教官那里使用点数升级基础技能。

5. 人物装备:

a. 武器:人物可以装备的武器包括各种单手武器,双手武器,魔杖,弓弩,长柄,每种武器的使用都需要相应的技能激活。而且某些武器不能同时持有,比如弓和魔杖,长柄和双手武器。

b. 护甲:除了护甲的属性分为轻中重之外,对护甲装备的位置也有区分:肩甲、胸甲、腰甲、靴,这四个部位主要提供装甲值和闪避值;头部、手部、腿部,这三个地方的装备则提供对原有数值的各种加成;项链和左右手的戒指则提供各种各样的魔法增益或减益属性。

三、冒险地图:

1. 从学院出来将会进入世界地图,上面用各种图标表示了你可以去的地点:

a. 学院 - 你的大本营,要随时记着将宝贵的学院升级品带回来,死了可就全没了。

b. 城镇 - 地图上散布着城镇,每个城镇布局都差不多,但卖的东西各不相同;玩家可以从怪物那里拾取到物资将其交给城镇中央的市长可以提升城镇等级,提升城镇所卖物品的阶级。

c. 地城 - 城堡样子的地城,进去后一般是狭窄的地形和紧闭的房间,要特别注意每层的出口位置,当你体力不支时尽快赶往出口逃向上一层。

d. 墓地 - 墓地生物主要是不死怪,特别注意从土里刷出来的僵尸,非常脆打死没有经验值但却会掉落死亡心跳,这里是亡灵术士大发神威的好地方。要注意由于地形开阔很容易被弓箭手和法师联合起来放风筝,因此远程攻击能力必不可少。

e. 洞窟 - 比较复杂的地形,有些洞窟很开阔,有些则相当狭窄。有些还有毒池和冰面、熔岩等各种有害地形。

f. 关卡 - 进去后会遇到很多小怪设置的路障,扔炸弹的远程怪非常讨厌要第一时间干掉,如果不想对敌,也可以从道路的上下两边离开。

2. 每个地牢都会有个关底BOSS,将其击败后有爆炸特效,再次从地城出来后该地城显示为“Clear”状态,将无法再进入该地城。

3. 也有一些地城由于玩家等级太高,游戏会提示你“自动通关”获得些许奖励,但是就没有打精英怪和BOSS才能获得的学院升级品了。

4. 如果想要刷级、刷钱、刷物品,也可以在学院大厅校长处选择最后一项“重置世界地图”。

5. 在世界地图上行走时也会遇到一些“拦路”事件,有些可以回避有些则必须遭遇,进入后按M打开地图往边缘逃离即可,不要恋战。

四、实用技巧指南:

1. 首先一定记住随时使用你包里的卷轴和药水,一旦死了就什么都没有了,这对学院来说是个巨大浪费。

2. 弓箭和盾牌不能同时持有,游戏里面也没有切换武器的快捷键,所以……

3. 当一个技能被使用后,在随后的三回合中该技能的精力值消耗都会翻倍。

4. 游戏初期时怪物的近战远程物理伤害将是你的主要死因,而中后期各种火球、冰晶魔法才是致命要素,堆各种魔抗非常有必要。

5. 双持武器与弓术搭配很不错,两者都需要大量的命中率,因此升级“SKILLS”属性值就可以让这两种攻击方式都受益。

6. 姿态的持续时间是固定的回合数,而不是你用了多少次这种姿态技能。

7. 这游戏不是DND,你穿着重甲并不影响你施法的成功率,同样法师也可以拿各种武器只要你有该武器的技能。魔杖例外,因为魔杖可以增强法师的释放能力。


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