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战神4

(God of War)
《战神4》(God of War )是由索尼工作室制作并发行的一款动作冒险游戏。该作为《战神3》的正统续作。根据《战神》游戏总监Cory Barlog表示,游戏并非普通标题那样为重启,打造全新原创剧情设定,游戏依然为《战神》系列宇宙,只是将游戏玩法与场景重构,希腊神话换成北欧神话,相当为游戏世界包括希腊神话与北欧神话。 人物设定: 主角奎托斯打破其希腊神话的暴力循环,奎托斯将掌控如何控制愤怒,将内心猛兽锁住,本作加入的奎托斯儿子设定,Cory Barlog称,这也是对其儿子通过游戏表达的方式,因为改变人的就是他们,这种责任感激发改变,避免他们做出同样的错误,保护他们,为他们倾注,奎托斯同样如此。 最新情报: 游戏总监Cory Barlog表示,游戏中的舟是可以操控的,整个游戏都将用它来航行地图的各个地点,巨型沙盒地图更注重探索,这种操控代入感让玩家随意探索北欧大陆,而且舟只是代步工具之一。 虽然是沙盒地图,但本作并非沙盒游戏,不过游戏总监Cory Barlog宣称通过代步工具可以随时返回各个场景,游戏将把北欧大陆作为一个整体展现,更注重通过探索叙事设计。 游戏战斗系统和前作一样流畅,只是摄像机视角更聚焦,奎托斯的斧为主武器,儿子阿特柔斯的弓箭为辅助攻击,玩家可以同时操控奎托斯父子,这种合作操控感成为新作的全新战斗玩法。 另外,整个游戏已经全部做完,制作团队测试了通关流程,用他们的话说,这部游戏就像一部非常刺激的电影,不过游戏发售之前,Cory Barlog将与团队全面优化游戏。 令人诧异的是,Cory Barlog表示“尘世巨蟒”是奎托斯的朋友,并非敌人。奎托斯找个大家伙当帮手,太强悍了。谈论到游戏的解谜元素,游戏总监Cory Barlog宣称,这还是《战神》传统,游戏将完美融合解谜,探索,战斗元素。