最令人惊喜的地方是什么?

游戏中最新鲜最有趣的亮点就是npc系统,本作中不仅所有NPC都有名字,都有故事,而且都有都有朋友父母,都会吃饭睡觉,也会工作逛街搞人际交往等等等等,不过这些在大多数人眼里只体现在文字上,其实并不是,仅仅体现在文字上的其实只有名字职业下的重要简介和以前的个人经历,每日的行程与关系,其实都在系统中,这么说可能会被认为是废话,都是一些文字,一代二代都有啊,但是你们想象一下《无人深空》的星球系统,你们可能就会明白,无人深空的星球系统是随机生成的星球,如果你在发现物中查看,所有星球特征地貌特征生物矿物的体现都是文字描述,但是这种随机并不是完全随机(因为早期的无人深空完全随机真的很烂很烂被喷惨了),打个比方冰冻星球不会出现辐射星球特有的的矿物和植被,就好比看门狗中工人不会有豪车和商场折扣的技能一样,所以为什么我始终觉得《无人深空》其实对游戏产业的影响不仅仅是个不放弃的榜样的这一点上,我猜测看门狗军团这个系统也是受到《无人深空》的启发。


玩家可以侦测其他路人有什么能力,觉得哪些能力可取,就可以挑战该角色的支线任务,完成后该 NPC 就会加入你的团队。
所谓「能力」可以好实用,也可以好搞笑。有人是专长于提供武器、载具;有人是擅长 Hacking;有人是擅长获得群众 Attention;也有的人是擅长「擅自拎你的钱去赌」或者「去买衫有折」,件事非常多元、非常人性化。
游戏会随住剧情推进而推荐角色给你,但玩家可以自由挑选/建立自己的特务团队,或者你可以选择无视这个功能,坚持玩「一匹狼」都可以,自由度极高。
无论玩家使用边个角色进行游戏,「科技」相关技能、金钱等要素是全体角色共通的,游戏中可以收集一盒绿色的「科技点数」,储够指定数量就可以于后台提升/学习新技能;技能主要是Hacking类别,也有部分是强化枪械特性。


【看门狗:军团】最令人惊喜的地方是很多著名建筑内部结构完善

许多大型开放世界游戏中都以现代化的大都市作为游戏地点,不过虽然它们充满高楼大厦,玩家一般只能看到楼房的外部,而无法进入房屋内部。不过在育碧的《看门狗:军团(Watch Dogs Legion)》里,许多建筑都拥有完善的内部结构可以进入!

根据育碧艺术总监Josh Cook,《看门狗:军团》里有“数十个”建筑都有装潢完善的内部结构,像伦敦电视塔、肯宁顿椭圆球场等著名地标性场所都是可以入内参观的,当然还会有很多很酷的惊喜,因此目前官方也不会透露更多。

  同时,Josh Cook也表示很多建筑的内部也不是完全照搬现实,而是进行了加工和想像;此外游戏里所有商店都是不能进入内部的,但玩家可以和所有的商店进行互动,所以在伦敦的每个角落都可以更换角色的外形装备。


作为主打黑客技术题材的游戏,《看门狗:军团》系列中当然也有无人机的一席之地,尽管在初代游戏中无人机技术尚不成熟,仅仅作为背景出现,但从2代开始无人机的种类开始增加,主角也开始使用包括小车和飞行器在内的多种无人机完成系统入侵、文件下载和侦察拍照等任务,在本作当中无人机技术更是得到了一定突破,2代的侦察小车在本作中变成了移动更为便捷的蜘蛛机器人(恐怖稽器人),在伦敦城区上空更是能见到飞来飞去的各式无人机,包括武装无人机、新闻无人机和载人装货的货运无人机。在《看门狗:军团》中随处可见无人机的身影,在执行任务过程中玩家不管是选择战斗还是潜入,最棘手的就是四处游荡巡逻的无人机,因此与无人机斗智斗勇就成为了游戏的主要乐趣之一,玩家可以使用黑客类技能使其瘫痪或背叛,或是装备榴弹炮和电击无人机等装备和它们正面碰一碰。在一些任务中玩家必须要借助无人机才可以完成,例如使用蜘蛛爬进大本钟内部覆写系统或是操控飞行器修改大楼顶部的电路等,一来一回的人机交互很大程度提高了游戏的可玩性。


扮演任何角色
目及所有伦敦的角落,你能招募所有人成为你军团的一员:从军情六处的特工到格斗大赛的斗士、从天才黑客到地下竞速的不羁车手,又或是从足坛冉冉升起的球星到毫不起眼的年迈大妈…所有你能够相遇的角色都能接纳入伍,与你述说他们独特的背景故事,展现独特个性,甚至发挥各自的专长。

设置在伦敦的开放世界
探索错综复杂的开放都市世界,游历伦敦各处的著名景点 - 包括特拉法加广场、大本钟、伦敦塔桥、卡姆登镇、皮卡迪利广场,还有伦敦眼 – 甚至你还能参与周围的各种活动,如空手格斗、街头足球、地下快递接单以及街头艺术。

和好友组队
加入线上模式,与其余的三名好友集结成团,共同探索这个自由的世界或是接下全新合作任务,又或是挑战游戏终局内容。尽情享受免费的常规更新所带来的线上模式、全新奖励和主题活动。


作为主打黑客技术题材的游戏,《看门狗:军团》系列中当然也有无人机的一席之地,尽管在初代游戏中无人机技术尚不成熟,仅仅作为背景出现,但从2代开始无人机的种类开始增加,主角也开始使用包括小车和飞行器在内的多种无人机完成系统入侵、文件下载和侦察拍照等任务,在本作当中无人机技术更是得到了一定突破,2代的侦察小车在本作中变成了移动更为便捷的蜘蛛机器人(恐怖稽器人),在伦敦城区上空更是能见到飞来飞去的各式无人机,包括武装无人机、新闻无人机和载人装货的货运无人机。在《看门狗:军团》中随处可见无人机的身影,在执行任务过程中玩家不管是选择战斗还是潜入,最棘手的就是四处游荡巡逻的无人机,因此与无人机斗智斗勇就成为了游戏的主要乐趣之一,玩家可以使用黑客类技能使其瘫痪或背叛,或是装备榴弹炮和电击无人机等装备和它们正面碰一碰。在一些任务中玩家必须要借助无人机才可以完成,例如使用蜘蛛爬进大本钟内部覆写系统或是操控飞行器修改大楼顶部的电路等,一来一回的人机交互很大程度提高了游戏的可玩性。


《看门狗:军团》的背景设定在信息技术空前发达的近未来伦敦,6G通讯技术的普及不但让城市面貌焕然一新,而且也给民众的生活带来诸多便利。人工智能控制着街道上来来往往的汽车,运输无人机接管了整座城市的物流并始终高效运转,AR技术则全方位地给商业、娱乐、甚至是刑侦带来变革。在电子屏、AR投影、以及各式霓虹灯的装饰下,大本钟、伦敦桥、白金汉宫等名胜古迹焕发出更加璀璨的光彩。漫步其中,仿佛进入一个梦幻般的世界。

但是转念一想,生活在这个世界其实蛮悲催。游戏开头,伦敦发生了一连串爆炸案,但是英国政府竟然无力维持恐怖袭击发生后的城市秩序——最终甚至把伦敦的治安委托给唯利是图的跨国科技企业和私人雇佣兵公司。游戏中的世界虽然科技高度发达,但是社会贫富差距极大。当大部分底层人民都在贫困和犯罪中挣扎时,上层阶级仍然在永无止境地扩张自己的欲望。腐败的政客与犯罪组织互相勾结,掌控全民个人信息的科技公司更是无法无天。黑心政治家、超级罪犯、雇佣兵头目、无政府主义黑客、自私的科技公司老板在游戏流程中纷纷粉墨登场……


作为主打黑客技术题材的游戏,《看门狗:军团》系列中当然也有无人机的一席之地,尽管在初代游戏中无人机技术尚不成熟,仅仅作为背景出现,但从2代开始无人机的种类开始增加,主角也开始使用包括小车和飞行器在内的多种无人机完成系统入侵、文件下载和侦察拍照等任务,在本作当中无人机技术更是得到了一定突破,2代的侦察小车在本作中变成了移动更为便捷的蜘蛛机器人(恐怖稽器人),在伦敦城区上空更是能见到飞来飞去的各式无人机,包括武装无人机、新闻无人机和载人装货的货运无人机。在《看门狗:军团》中随处可见无人机的身影,在执行任务过程中玩家不管是选择战斗还是潜入,最棘手的就是四处游荡巡逻的无人机,因此与无人机斗智斗勇就成为了游戏的主要乐趣之一,玩家可以使用黑客类技能使其瘫痪或背叛,或是装备榴弹炮和电击无人机等装备和它们正面碰一碰。在一些任务中玩家必须要借助无人机才可以完成,例如使用蜘蛛爬进大本钟内部覆写系统或是操控飞行器修改大楼顶部的电路等,一来一回的人机交互很大程度提高了游戏的可玩性。


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