三国志13大地图作战技巧攻略 三国志13大地图怎么玩

三国志13大地图作战技巧攻略:

1、西蜀部位的战略意义并没有很好提现 易守难攻 也意味着征战不方便 可以搞个暗度陈仓 可以在西蜀位置弄上战争迷雾 看不到城的动态 城的人口 武将变化 出战等有个半个月之类的延缓 这样感觉会好点。

2、可以加点天灾人祸彩蛋进入 随机发生天灾事件 比如叛乱 洪水 饥荒 鼠灾 蝗灾 地震 等。在此之间 城池受到不同影响比如人口 民心 商业等 。 解决这些办法的时间长短就靠文官的智力 政治 这即加强了文官的存在感 又可以趁敌方受到灾害时出击 增加了随机性和可玩性。

3、类比1 可以让一些特色武将有在大地图使用战略 三十六计之类 比如暗度陈仓 围魏救赵 断援兵 走为上(交战中可以带兵逃到最近的友方位置 兵的编制没变) 等这些特色武将往往是军师类 让智高武将作战有优势。

4、为了配合第3点 地图还是要弄大 加强地图作战 有些人不喜欢手动打 这也是一种乐趣 但关键是怕AI智力不够用 被玩家暴虐。

5、凸显部落和小城的作用 部落可以用来屯粮恢复伤兵 在附近打仗时 伤兵会回到部落恢复 等该兵队武将经过时 自动入队 当玩家带兵占领部落时 附近敌方粮草增加 存量减少 也可以有一些其他debuff 所以 以后电脑会在玩家出兵后出城迎击 加大了攻城难度。

6、弄个威望系统 太守 都督 君主 在所在城的民心 民心越高 在守城要被攻陷的时候可以触发 民兵帮助守城 民兵的损失直接减少人口 内政等 所以一些城根基越稳 第一时间拿到后不能立即发挥作用 提高了搞内政的作用 也变相加强人德的作用 刘备又加强了... 基础此点 人口和兵役人口必须得分开为两个概念 人口转化为兵役也和太守的民心有关 不能经常变动 同时加强了前期打刘表 等一些根基深的太守难度。

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