汤姆克兰西:全境封锁 图文全攻略 玩法系统全解析

汤姆克兰西:全境封锁 图文全攻略 玩法系统全解析


游戏介绍

《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。

美国总统随即下令启动“51 号政令”(Directive 51)与“全境封锁计划”(The Division),一个可独立运作的最高机密战术特工单位;这些特工被训练在如此的紧急状况下仍可独立行动来维持社会最低限度运作,当你所熟知的一切毁灭瓦解之际、便是他们展开行动的时刻。

致力于透过最贴近真实的一切带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景;如今这一切却被各方势力为求生存的搜刮殆尽,从中央公园、纽约地铁到自由女神像,没有任何一处地方是安全的。玩家将得以探索持续发展的纽约线上开放世界,在这里勘查、战斗并且发展你自己所扮演的角色。

基础系统

玩家可以选择显示语言(有中文)和对话语言(无中文配音)。

建议大家开启字幕,方便理解剧情和提示,字幕也有中文。

游戏中空格键通常为确认键,ESC键为取消键。

剧情过后玩家进入捏脸系统。

玩家能够指定自己角色的性别、名字以及面部特征。

游戏本身支持的细节特效比较给力,只要你的电脑配置够高慢慢捏总能捏出满意的造型(雾)。

基本操作如图。

各个操作细节笔者在接下来的入门指引里会有详细说明。

一、入门指引

1、剧情背景

本作的RPG成分比较重,可以算作是一款具备大量单人单机要素的联网角色扮演+射击游戏,具有很好的可玩性、互动性和扩展延续性。

故事的开端看似平和,世界第一大都市纽约正在双11购物狂欢节中苏醒(雾,其实是黑色星期五,笔者“汉化”了。。。)。

这一天意味着大把的美元流通。

有无数人会给钱、收钱。

无数的人会接触到各式各样的纸币。

黑色星期五冲向各大商场疯狂购物的顾客们肯定是充满期待和激动的。

同样充满期待和激动的还有另一帮人——他们并不想血拼或者赚钱——他们有着邪恶的目的。

这些人研制出了一种生化制剂,将这种制剂大量投放到流通的美元中去。

结果就是纽约市民大量感染不明病毒。

病毒传染能力和致命性超强。

短短一段时间,纽约就成为了病毒肆虐的坟墓之城。

大家竞相逃离城市。

但是为时已晚。

纽约各地开始出现恐慌。

暴力事件频发。

全球最繁华的城市已经全面失控。

整个纽约进入了森严的戒备状态。

军队、特工、警察勉力维持。

这座大都市遭到了全境封锁。

这就是我们出场的时候了。

玩家扮演的角色就是这次全境封锁行动的主角——国土战略局特工。

你将在整个纽约活动,试图挽救这个大都会的命运。

2、界面详解

主界面左上为小地图,中上部为任务、遭遇、信息提示,右上为等级显示。

中部人物信息快捷显示栏比较重要,其中红框部分为你所持武器当前的装弹和总弹药数量。

绿框部分则是弹药、医疗包等快捷物品栏,按住V可以切换快捷物品。

篮框内黄条为你的生命条,一段时间未受伤害会缓慢恢复。

ESC可以调出综合界面。

其中重要的的信息栏给出了整个人物的概览、角色属性、背包、物品信息。

玩家可以在概览里查看自己最基本的dps、生命、物品道具信息。

点击分项可以查看详细信息。

例如武器的伤害、精度、射程等等数据。

具体装备信息笔者会在后续攻略中详解。

角色界面是你角色的属性详细信息。

这些属性决定了角色的强度。

在界面解析后面笔者会有属性详解。

行囊则是你的弹药、消耗品、制作资源和总览。

外观物品是通过购买、优惠奖励、游戏奖励等途径获得的衣物。

用个通俗的说法就是——外形幻化。

按M键打开地图。

右上会显示当前地图的等级。

左侧则是点击地图上提示图标后的详细信息。

玩家可以在任务概览里看到现在触发的所有任务。

任务说明会在右侧显示。

你可以通过点击地图上的任务图标来追踪该任务。

打开图例则能看到图标对应的建筑、任务、玩家、敌人种类。

按T或是点击都可以打开gps进行任务路径引导,非常方便找寻任务地点。

在商人处可以开启交互界面。

玩家可以选择购买、卖出道具。

按G可以比较选择的道具和装备的道具,点击则能查看道具的详细信息。

按L键进入能力界面。

能力分为技能、天赋和专精。

许多能力需要装备才能使用,可装备栏位随着等级提升而增加。

玩家可以点击能力查看其效果。

能力还可以改造、精通从而触发更多的实用功能。

每个能力栏位都有快捷键对应。

选择能力按空格键指定到相应快捷栏位。

注意查看能力的详细信息,看看能力怎么施放和取消。

例如按e施放,双击E取消一类的操控设定。

最后,玩家开打开道具栏,如果对应道具位置出现绿色向上箭头就表示有更好的装备可以换装。

本作装备系统非常丰富,武器、防具、弹药、模块、制作材料很全面。

可以好好的打造属于自己的装备系统。

3、属性详解

武器系统属性

决定人物强度的属性系统内容丰富,笔者一一说明。

首先是武器系统属性。

伤害、暴击几率和暴击伤害决定了打击的强度。

爆头伤害则是在爆头的情况下会造成的额外伤害。

爆头伤害属性让玩家有了操作空间,利用操作能力可以更多的爆头,提供更多的伤害加成。

准确度影响武器射击精度,越高越能命中准星处的目标。

后坐力越小则越容易操作进行持续的射击。

射程则影响武器的实际打击距离,只有在射程内精度和伤害才不会衰减。

装弹时间则影响武器换弹速度。

除了以上基本属性,武器还有各类加成属性。

这些属性会增加所有武器的伤害、或者对应指定武器(如步枪、机枪)的伤害。

此外,加成属性还可以增加装弹速度。

战斗系统属性

接下来是战斗属性,用来提升战斗能力。

精英伤害可以增加对有名姓敌人的伤害。

击杀回复可以杀敌后回复生命比例。

敌人装甲伤害用来对付装甲目标有额外加成。

威胁度相当于仇恨,你威胁度越高,越能吸引敌人的攻击。

技能系统属性

技能强度会强化技能的效果。

技能加速减少技能冷却时间。

特有技能资源增进可以提升特技触发频率。

生存能力属性

装甲降低敌人造成的伤害。

生命恢复增加短暂脱离战斗后的每秒回复量。

精英保护减少有名字怪造成的伤害。

伤害恢复能力则能减少受到的对应伤害量。

各类抗性则减少负面状态的几率。

探险能力属性

病毒过滤器等级决定了你可以抵挡多高的污染度,进入何种区域。

此外还有经验获取属性,提升击杀、爆头击杀和暗区的经验。

探险能力还包括获得更好物品几率、获得更多奖励、货币的数量,或者说MF能力。

4、操作/战斗详解

玩家通过WASD键进行移动,按一下SHIFT可以激活或取消冲刺跑。

鼠标移动控制视野。

在可掩护物体旁按空格进入掩护状态。

掩护状态非常重要,可以大大减少被命中的几率。

双击空格可以翻滚,用来快速脱离某个区域——例如手雷爆炸范围。

使用右键瞄准,左键射击。

如果你处于掩护状态,射击一停就会自动恢复掩护。

射击首先需要你自己的操作能力,要有快速找到并瞄准目标的能力。

其次你的准确率属性会很大程度影响射击命中效果。

按数字键1、2、3可以快速切换武器,如红框。

1为你的主武器,2为你的副武器。

3是你的随身武器,通常是没有弹药限制的手枪。

移动时按Ctrl键可以翻越障碍物。

玩家在较高的物体边缘时,可以按Ctrl溜到地面。

这样不容易受到伤害。

Ctrl键还可以控制攀爬和索降等功能。

需要按住Ctrl同时按WASD方向键指定攀爬方向。

遇到可互动道具、物体、人物,靠近并按住F一段时间进行互动。

在公共区域可以看到其他的玩家。

指定并点击Tab可以查看玩家的详细状态。

你可以邀请他组队,或者请求加入他的队伍。

你可以快速的传送到组队好友的身旁,这个功能通常在公共区域有效。

按F还可以设置自己的隐私权限。

你可以选择是否只接受好友的邀请或者只让好友加入队伍。

你也可以公开队伍,让任何人加入。

这取决于你的游戏态度。

按G或者找到配对电脑可以进行配对游戏。

你可以选择任意的配对条件找到另外3名队友。

游戏虽然单机也能玩的不错,不过组队可以有效的提升容错率和奖励。

组队游戏还有不少互动、策略玩法,值得尝试。

二、全面上手指南

本部分中,笔者将游戏分为任务、装备、基地、战斗四个系统。

通过这四个系统的解析,向大家说明游戏的玩法和特质。

1、装备道具系统:装备获取及装备品质

首先是游戏的装备道具系统,这也是游戏最吸引人的部分之一。

游戏的装备分为5个品质,用不同颜色区分,从上到下品质越高装备越好。

白:破旧。

绿:标准。

蓝:精制。

紫:精良。

金:顶级。

首先是装备的获取途径,交易就是一个最简单有效的办法。

各大据点、基地甚至路边摊都可能有装备出售。

看到商人不妨上去看看,有没有自己有用的东西。

通过商人交易是初期最方便的提升方式。

你可以从待售装备的绿色箭头简单的看出该装备对自己是否有提升。

按G还可以比较伤害、射速、精度、防御等等详细指标。

许多装备带有特效,例如给你额外的天赋或专精等等。

另一个途径自然是打怪。

有些被击毙的敌人是可以搜索的。

靠近按住F搜索有可能获取装备道具。

更直观的情况是掉落。

当你击杀一个敌人时,他可能掉落道具。

这时地面上就会有一道光柱,掉落物品的品质决定了光柱的颜色。

例如上图光柱为白色,就是破旧品质的物品。

本图光柱为绿色,则是标准品质的物品。

你可以打开人物背包,每种类型的装备后面都有一个数字,代表了你身上该类装备的数量。

当装备上出现感叹号时就表示背包里有更好的装备可以替换当前的装备。

注意电脑给出的提升认定不一定是可靠的,很多时候还需要你根据具体的属性和需求来取舍。

至于弹药的补给则通过补给点可以获得。

按住F就能补充弹药。

补给点在据点或者战斗场景的关键点都会出现。

2、装备道具系统:武器

对于武器来说,最重要的一条属性自然是dps(每秒伤害)。

通过武器伤害和射速可以决定dps高低。

其他属性也不可忽视。

弹夹:决定了装弹量,越高一轮射击可以打出更多子弹,火力持续性更强。

装弹速度:越快的换弹夹,处于没有火力的真空期时间久越短。

这是一个攻防两端都有用的属性。

射程:武器发挥最大威力的最远距离,自然越高越好。

准确度:越高才能更频繁的命中目标。

后坐力:射击时的枪口上扬程度,越小越容易操控,连续射击能力越强。

弹药:不同的特种弹药会有额外的加成,可以按住V切换特殊弹药。

用来对付boss等特殊目标。

特效:这也是武器的重要属性。

特效会提供额外的天赋、专精和技能,或者触发特殊的伤害和效果。

一把武器往往会因为特效的高低而直接影响对其的评价。

武器除了基本的属性能力外,还可以通过加装配件来增强其功能。

配件是可以重复利用的装备。

你可以随意拆取安装。

点击武器按F进入配件选项。

每个部位的配件数量会显示在对应配件栏上。

选择你有的配件位置,点击进入。

选择要安装的配件双击或者按空格就能安装到武器上。

你能明显看到武器安装配件后的外观变化。

武器通常能安装5个配件。

包括瞄准、握把、枪口、弹夹和表面处理。

好的配件可以极大的提升武器性能。

3、装备道具系统:防具

火力、体力(生命)和电力(影响技能强度)是角色的三大能力。

这三项重要属性来自穿戴的防具装备。

你可以看到每件防具除装甲外提供了多少主属性。

防具也可能会有额外的特效属性。

比如说增强防御技能效果等等。

通过防具的搭配,你可以让你的人物具有专一的特质。

例如成为防高血多威胁高的坦克或者增强电力成为依靠各种技能作战的特种力量等等。

4、装备道具系统:道具制作

玩家还可以在制作站进行装备道具的制作。

制作需要消耗玩家收集的各类材料。

要制作道具首先你要有道具的图纸,图纸可以通过购买、掉落等途径获得。

在制作站点击图纸就能看到详细的成品属性。

红框出显示的是制作该道具需要消耗的资源。

资源除了购买、掉落外还可以通过拆解获得。

直接点击不要的装备选择分解就能获得随机的制作资源。

你可以一次性的将不用的道具全部标记为垃圾,V键。

然后点击拆除,批量将无用道具转化为资源。

通常越是高品质的道具拆解后越能获得高品质的资源。

例如蓝色品质的道具就比绿色品质道具有高得多的几率获得高级的资源。

制作资源也可以通过制造进行转换。

例如用5个布料就能做出一个高档布料。

因此这让你的低级材料在后期依然会有用。

5、任务系统:接受和追踪任务

游戏任务分为主线、支线、遭遇三个系统。

你可以通过NPC、任务看板、任务电脑、野外遭遇等方式触发任务。

在据点你可以找到相关的联络官,选取任务简报。

他会告诉你附近发现的所有任务。

这些任务会被标注到地图上。

点击任务点你就能查看任务的详细情况。

包括任务位置、距离、目标和奖励等。

点击下方的开启gps就能进行追踪。

这时会有黄色的任务目标点和引导线出现在屏幕中间。

引导线会有箭头和转折,明显的提示你行径路径,非常方便。

任务可能会随着目标的完成逐步升级。

你只需要一直追踪,就能跟着提示完成。

注意有些封闭区域内没有追踪信号,你要走到大路上才会再次看到信号。

完成任务后可以点开地图,点击据点。

按X并确认后进行快速旅行。

通常只有区域核心据点才能快速旅行。

大大方便玩家做任务的效率。

6、任务系统:任务类型

本作的任务类型非常丰富,重复性很低,完成任务比较有挑战和乐趣。

支线任务可能是击杀目标、解救人质、抢救资源、防御设施等等。

例如途中击退敌人,标注目标设施。

完成支线任务通常会有点数(金钱)和经验的奖励。

不少任务还有额外的装备道具奖励。

主线任务则需要一定的等级、事件或者支线完成度才能触发。

主线任务直接推动剧情,往往有boss等强力目标。

一般来说,清理支线积累经验和装备再挑战主线的模式相对更容易。

主线完成的奖励一般都不错,boss的掉落也会比通常敌人更好。

主线完成后往往会开启新的区域或系统,逐步让玩家深入纽约的各大区域。

除开常见的主支线结构外,游戏还提供了遭遇任务。

玩家在地图上闲逛的时候就可能触发。

会在屏幕中心有明显提示,例如图中触发了病毒研究任务。

玩家在触发遭遇任务后可以立即按F变更任务追踪,让gps切换到新触发的任务上。

遭遇任务提供了玩家更多的战斗、提升机遇,也丰富了游戏的体验。

玩家在了解任务系统后还可以在大地图上根据任务类型图标进行选择。

例如你可以选择进行提升据点医疗机构的任务进行集中完成,快速升级你的医疗系统。

7、战斗系统:战术要点

作战中首要关注的就是自身的血量,血量过低屏幕也会有变红的颜色提示。

需要按V使用治疗包加血或者快速脱站掩蔽缓慢恢复。

通过增强护甲和更像属性能力可以极大提升抗打击度。

死亡后玩家会在检查点(每个任务都会随着进度激活若干检查点)复活。

但是有得区域是无法重生的,死亡很可能导致你在离死亡点很远的区域复活。

如果是单人游戏,死亡后的任务进度也是从检查点重置的。

游戏虽然是射击游戏模式,但是策略战术性很强。

玩家盲目攻击是不讨好的。

一定要利用掩蔽侦查、打击、躲避敌人,还要有效利用能力装备的各项优势。

按住G可以选择手雷的种类。

手雷除了普通的爆破外还有烟雾、闪光、震爆、燃烧等多种类型。

利用不同的手雷可以达到不同的战术目的。

按一下G就能投掷选中的手雷。

玩家可以通过移动鼠标通过抛物线和爆炸区域提示来确认投掷点。

同理,敌人投掷的手雷也有红色的爆炸区域,要快速远离。

除了普通敌人,游戏中还有带有黄色护盾条和粉红色血条的特殊敌人。

他们的战斗力更强,掉落也会更好。

如果有名姓则是精英或boss怪,通常是任务目标,往往有特殊能力,掉落更好。

除了瞄准开火外,玩家还可以选择盲目开火。

就是不用右键瞄准,直接用大准星套住敌人开火。

如图就是盲目开火的状态。

盲目开火命中率会降低不少。

但是会让人物保持掩蔽,大大减少被命中的几率。

8、战斗系统:能力

玩家除了依靠武器装备来提升战力外还有一个重要的因素:能力。

能力包含了技能、天赋、专精三项,通过行动基地的建筑升级解锁。

技能可以装配到快捷栏(初期是Q\E键快捷栏)使用。

技能通常就是战斗中可以使用的主动能力,提供诸如治疗、火力、防护、救援等功能。

天赋通常是对人物技能的被动加强,增强效果、减少冷却或是触发特效等。

专精则是提供额外的功能改变,例如增加快捷栏等,往往会和建筑的升级相对应。

如图,笔者使用了战术盾牌技能。

指定快捷键E键使用,角色拿出战术护盾防护。

再次按住E键可以取消——每个技能玩家最好阅读一下施放、取消按键。

该技能让角色直接获得掩护效果,在缺乏掩护的空旷地带非常有效。

缺点是只能使用随身手枪武器。

适合组队时单人坦克的人员吸引火力。

9、基地系统:社交和组队

玩家从初始的安全屋到后续的据点都有可能遇到其他的玩家。

这些区域是非战斗区域,玩家不能互相攻击,属于一个交流、组队的区域。

在这些混合区,玩家之间可以友好交流。

例如图中的排队——因为人物有碰撞体积,因此挤在一起就让外围的玩家无法接触到任务NPC。

同样因为有碰撞体积,这俩哥们儿往过道上一站,人还真不容易挤进去。

同样的系统原因,可以产生文明的交流也可以产生让人郁闷的恶搞。

除开交流因素,混合区最重要的就是组队了。

你可以直接按Tab查看玩家并邀请组队。

你也可以通过队伍管理来邀请和加入好友队伍。

利用配对电脑可以快速组队游戏。

此外,除开基地外,通过在主线任务入口的配对系统也可以筛选队员组队作战。

10、基地系统:功能介绍

基地中会有各样的npc提供情报和任务。

通过任务发布官或设施可以请求获取情势简报。

这是重要的任务获取途径。

基地里的商人也是方便的道具来源。

基地里还有贮藏箱。

这个箱子可以存储你暂时不用的装备道具。

点击贮藏箱,可以选择将箱子里的东西移动到背包。

同理,也可以将道具栏里的物品点击加入贮藏箱。

制作站也是基地提供的重要功能,之前已经有详细说明。

11、基地系统:三大支部系统

玩家建立的行动基地类似于个人副本。

你可以升级行动基地里的三大系统从而提升个人的能力。

这三个系统就是医疗支部、科技支部和防卫支部。

对应玩家的三项能力提升。

这是行动基地最重要的功能,直接影响人物强度和游戏难度。

一开始三大支部系统是离线的,玩家需要前往对应支部找到负责人触发任务。

以医疗支部为例,玩家需要前往麦迪逊战地医院解救医疗博士。

这个任务有一定难度,但是可以开放医疗支部系统从而提供更多的技能、专精。

任务完成后,医疗支部就能启用了。

一开始运作百分比是0,玩家需要升级才能解锁各项功能。

只需要进入支部,在控制笔记本处按住F进入升级界面。

每个支部都有10项升级,解锁各项能力。

升级需要消耗点数,这通过任务和交易可以获得。

不同功能的升级费用是不同的,有些升级需要其他升级作为前置条件。

升级支部建筑会解锁对应的专精和技能。

你可以先查看一下技能的解锁、改造、精通要求再去升级支部建筑以解锁想要的能力。

升级后,支部的运行百分比就会提升。

解开能力也会直接显示出来。

例如图中的诊所升级,解锁了新的治疗技能和专精。


玩家可以装备急救技能,治愈区域类的盟友。

解锁的专精则让玩家增加一个医疗包的物品栏位。

笔者会在后续的系统详解里详细列表各项能力情况。

升级后除了解锁的能力,还有行动基地直接的外观改变。

你能够看到建成的建筑并进入查看。

全面升级基地后繁荣的样子也是很有成就感的。

最后,支部激活和升级后还有额外的任务。

打开地图图标后可以看到,属于医疗支部的图标是绿色的雪花状。

完成对应的医疗支部任务会获得医疗补给品,这是制作医疗道具的重要资源。

三、系统详解

1、技能系统:概述

技能是玩家可以装备到快捷键使用的能力,玩家随等级提升解锁更多的技能快捷栏。

技能分为医疗、科技和防卫三系,对应行动基地的三个支部建筑。

笔者以脉冲为例进行说明,首先,脉冲技能可以使用时可以发射侦测波,穿透掩体标出敌人与友军位置。

以上是脉冲的基本技能效果,装备到快捷栏按键施放就能产生这个效果。

接着,玩家还可以对脉冲技能进行改进,每个技能都有三个改造项目。

例如侦察包改造,可以增加脉冲的作用范围并能标记处附近的战利品。

扰乱改造可以增加自己和友军不被敌人扫描到的几率。

战术扫描改造还可以增加被扫描到的目标受到的伤害。

玩家可以根据自己需求进行技能改造。

此外,每个技能还有一个精通效果。

脉冲的精通就是,当你在被敌人扫到时发出预警并标注扫描的敌人。

你可以在技能描述里看到技能解锁、改造的必要条件。

条件都是要求升级某一项对应功能的支部建筑。

技能效果也可以在描述里详细的查阅到。笔者接下来会对所有技能进行列表,方便玩家查阅和对比。

2、技能系统:医疗技能列表

基础脉冲

侦察包改造

扰乱改造

战术扫描器改造

威胁侦测者精通

基础急救

除颤器改造

用药改造

强化针改造

延长服务精通

基础支持平台

维持生命改造

免疫器改造

弹药补给改造

即刻康复精通

医疗特有技能:复原连接

3、技能系统:科技技能列表

基础黏性炸弹

BFB改造

闪光弹改造

感应雷管改造

匿踪炸弹精通

基础机枪塔

主动探测器改造

龙之吐息改造

电击枪改造

焦土政策精通

基础追踪地雷

空中爆炸改造

毒气炸药改造

多重地雷改造

追猎者贝蒂精通

科技特有技能:战术连接

4、技能系统:防卫技能列表

基础防弹护盾

反应瞄准改造

突击护盾改造

中断动能改造

自我治疗装甲精通

基础智能掩护

陷阱改造

重新恢复改造

掩盖改造

掩护踪迹精通

基础机动掩护

扩大延伸改造

爆炸护盾改造

对抗手段改造

二次机会精通

防卫特有技能:幸存者连接

5、天赋系统:概述

当玩家建立行动基地后,天赋系统就会解锁,天赋和技能一样,需要装备到天赋栏位。

天赋相当于被动技能,直接对人物属性、技能进行增强,天赋也是通过升级支部建筑进行解锁。

天赋系统自然也对应分三大类,其中医疗类天赋强化角色治疗、救助能力,在组队中相当于治疗角色。

科技类天赋以攻击性为主。

强化伤害,强化负面效果,增强角色的打击和控制能力。

科技类天赋角色相当于输出。

防卫类天赋则是强化的各类抗打击能力和吸引敌人注意的能力。

该天赋会让角色成为团队中的坦克型人物。

当然,天赋只是强化,并不是完全限定了角色的定位,大家不用太过强调。

接下来笔者会列出全部的天赋列表,供玩家参考。

6、天赋系统:医疗天赋列表

肾上腺素

伤检分类

震慑

战斗伙伴

关键拯救

碎片

战斗医疗

准备反击

7、天赋系统:科技天赋列表

战术推进

爆破专家

硬派防御

威慑战术

规避动作

技术支持

野火燎原

替身

8、天赋系统:防卫天赋列表

稳定持枪

冲锋陷阵

精准度

连锁反应

非常时期

阻却火力

重新收回

一即是无

9、专精系统:概述

专精系统在行动基地建立时解锁,每项专精在升级对应支部建筑后解锁。

专精也分类三大类,不需要装备,直接生效。

医疗专精让玩家能够携带更多医疗设备并能防护、侦测污染和病毒,强化补给能力。

科技类专精偏向物品的制作、材料的收集以及道具使用效果的增强。

防护专精提供额外的物品功能和交易功能。

和名称不同,更多的是提升了武器、弹药的增强。

以下笔者会罗列所有的专精列表供玩家参考。

10、专精系统:医疗专精列表

医疗包(可多次升级)

防护措施(可多次升级)

罐头食品

补给者

污染情报

危险材料

装配工

点数

天赋

11、专精系统:科技专精列表

物品栏位

危险材料

特工科技材料

工兵

汽水

工匠

巧克力棒

资源评估

状态切换

暗区货币

贮藏箱

12、专精系统:防卫专精列表

经验丰富的特工

手榴弹

高级武器

战场老兵

危险材料

黑市商人

服饰商人

爆破子弹

枪匠

拾荒者

燃烧子弹

特殊子弹

射击场

发现情报

收集者

四、深度试玩解析

本部分将进行剧情流程和暗区的深度解析。

将囊括主要的剧情流程以及其他游戏系统的解析。

1、唤醒

一开始,玩家作为国土战略局特工被紧急任务唤醒。

这些特工平时经受严格训练但是处于任务休眠状态,就如邻居、朋友一般并不显山露水。

但是,当国土安全遭受严峻挑战时,他们将被唤醒,拿起武器保卫家园。

笔者前往一处安全屋集合。

指挥官刘菲明显是一个亚裔,她介绍说前一波特工遭受了不明损失,失去联系。

他希望第二波赶来汇合的特工能提供更有力的帮助。

安全屋是个公共区域,功能细节之前已经介绍。

首先需要在安全屋里找到任务官获取任务。

一开始是三个事件任务。

通过找到补给和拯救平民恢复布鲁克林区的秩序。

三个任务没有先后之分,可以任意选择完成顺序,不过都必须完成才能进入下一步。

本着先近后远先易后难的精神,笔者首选选择了取回食物补给。

玩家可以在地图的任务点上追踪和了解任务态势。

跟着追踪引导,笔者很快来到任务区。

发现一个暴徒正准备枪杀一个平民。

速度火力灭之。

然后继续追踪,这个游戏的追踪系统比较优秀,任务寻路方便。

通常一个任务都是分步进行,一个目标完成后进阶到下一个目标。

笔者清理了刚开始的暴徒,接着来到一处街道废墟,依靠汽车掩护杀死两民暴徒。

食物补给箱就是一人高的大箱子。

走过去按住F键标注。

游戏中不时会出现标注任务,都是这样操作。

这时会出现一波暴徒前来夺取食物。

依靠补给箱和杂物掩蔽杀敌。

这几场小战斗算是适应游戏,难度不高。

第二个补给箱在室内仓库。

完成标注后任务完成,可以通过快速旅行返回安全屋。

也可以直接追踪下一个任务继续完成。

不过初期任比较短,任务区不一定有弹药补给箱。

可以先回安全屋补给后继续任务。

第二个任务笔者选择拯救平民。

来到一座隧道入口。

按F转动入口右边的把手进入。

穿出隧道就找到了暴徒绑架人质的超市。

暴徒一开始不会注意到有人进入,可以靠近点方便爆头。

本作的战斗无脑突突是不行的,你必须在战斗时首先找好掩蔽。

移动时也要先确定目标区域有掩护体。

不要试图长时间暴露在敌方火力中移动和攻击,很容易被连续击中然后挂掉。

清理掉门外的暴徒就可以进门了。

走到人质边完成任务。

这时人物会因为获得任务奖励经验而升级。

升级会提示人物的属性,解锁栏位和工

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