游戏开发者 全技能培训教材一览 有哪些技能培训

 游戏开发者 全技能培训教材一览 有哪些技能培训

一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。

设计师和开发者的自学教材:

1. 《傻瓜式编程》

解锁日期:1980年1月1日。

2. 《高级傻瓜的进阶编程》

解锁日期:1980年1月1日。

3. 《算法和其他乱七八糟的东西》

解锁日期:1984年11月1日。

4. 《设计与开发》

解锁日期:1981年7月10日。

5. 《游戏开发要素》

解锁日期:1987年2月1日。

6. 《游戏开发的基本原理》

解锁日期:1984年11月1日。

7. 《编程的艺术》

解锁日期:1985年11月1日。

8. 《根据实例编辑游戏AI》

解锁日期:1984年2月1日。

9. 《游戏设计入门》

解锁日期:1980年12月1日。

10. 《游戏编程全接触》

解锁日期:1986年3月1日。

11. 《游戏开发入门》

解锁日期:1981年5月1日。

12. 《角色和人设》

解锁日期:1992年2月1日。

13. 《游戏规则:游戏设计原理》

解锁日期:1995年1月1日。

14. 《创造真实时间游戏人物角色》

解锁日期:1996年1月1日。

15. 《游戏引擎构建》

解锁日期:1998年2月1日。

16. 《设计虚拟世界》

解锁日期:1997年4月1日。

17. 《游戏设计的艺术》

解锁日期:1999年5月1日。

18. 《游戏设计读物》

解锁日期:1999年5月1日。

游戏制作人自学教材:

1. 《项目管理指南》

解锁日期:1985年1月1日。

2. 《游戏制作手册》

解锁日期:1986年1月21日。

3. 《游戏制作入门》

解锁日期:1987年11月21日。

4. 《项目管理:系统论》

解锁日期:1993年1月1日。

5. 《电视游戏制作人》

解锁日期:1993年4月21日。

6. 《项目管理小黑书》

解锁日期:1992年1月1日。

7. 《游戏制作相关研究》

解锁日期:1994年7月1日。

8. 《灵活的项目管理》

解锁日期:1998年1月1日。

9. 《让事情变得有趣:控制项目》

解锁日期:1999年3月1日。

原画师自学教材:

1. 《游戏艺术入门》

解锁日期:1992年2月21日。

2. 《像素和子画面的故事》

解锁日期:1993年3月21日。

3. 《美术师的动作捕捉》

解锁日期:1995年3月1日。

4. 《移动的像素》

解锁日期:1996年3月21日。

5. 《游戏中的艺术》

解锁日期:1997年3月21日。

6. 《诸如颜色》

解锁日期:1999年3月21日。

音效师的自学教程:

1. 《游戏音频入门》

解锁日期:1992年1月11日。

2. 《电视游戏作曲》

解锁日期:1993年3月1日。

3. 《进阶作曲》

解锁日期:1994年11月1日。

4. 《配音概要》

解锁日期:1997年5月1日。

5. 《电视游戏音轨概要》

解锁日期:1997年12月11日。

6. 《电视游戏音效》

解锁日期:1999年2月1日。

市场专员的自学教材:

1. 《销量最大化》

解锁日期:1996年2月1日。

2. 《客户获取及客户忠诚》

解锁日期:1996年2月1日。

3. 《网络销售》

解锁日期:1997年3月1日。

高级教材:

1. 《终极游戏设计:建造游戏世界》

解锁日期:2009年11月1日

2. 《游戏构建和设计:最新修订版》

解锁日期:2002年1月1日

3. 《游戏设计模式》

解锁日期:2006年3月1日

4. 《游戏设计:理论与实践》

解锁日期:2001年5月1日

5. 《数字游戏产业与文化》

解锁日期:2005年3月1日

6. 《游戏设计的快乐之道》

解锁日期:2003年1月1日

7. 《配音入门》

解锁日期:2002年11月21日

8. 《配音专家》

解锁日期:1997年6月10日

7. 《动作捕捉专家》

解锁日期:1996年6月11日

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