V社官宣CSGO 2 饰品库存继承 光照优化让老皮肤闪出新光芒

  早在3月初,外网就开始出现有关CSGO 2即将上线的爆料内容了。有玩家从一串后台代码中,扒出了V社准备震惊全球玩家的大计划。当时就有消息称,V社将在本月公布这款作品。而事实也确实如此,今日凌晨官方就发出了CSGO 2将于2023年夏天与玩家们见面的公告。

  跟之前的爆料内容相符,现有的CSGO版本,将会平稳地过渡到CSGO 2。虽然按照V社的说法这是一款新游戏,但更新方式将与当初的DOTA一样,供玩家免费升级。

  而以这种方式更新,玩家们的首要关注点自然会放在原有的虚拟资产上。V社在公告就确认,每个COGO账号中所拥有的饰品库存,在CSGO 2中都会被完全继承。

  从本质上来说,这次的更新迭代,就是对游戏各个方面进行优化。起源2引擎工具,在此过程中发挥了很大的作用。地图的更新,是CSGO 2相较原版的关键变化之一。对于那些经典地图,V社在光照效果、物品材质方面提供了大幅加成。至于那些老地图,则会被翻新重塑。

  但实际上,起源2引擎的加入,对游戏所能造成的改变比绝大部分人想象中还要大。因为它不单单只是升级地图、部分游戏机制和玩法,许多饰品在视觉表现力方面也得到了大幅提升。这也是官方公告中,所没有提到的内容。

  部分获得了测试资格的玩家,就对此进行了展示。光照效果及质感的提升,使得金贴纸以及各种饰品皮肤的外观有了很大变化。用最通俗的话来说,就是变得更“闪”了,红宝石愣是弄出了熔岩般的效果。

  当前,不少嗅到商机的人已经开始“扫货”了。金贴纸的均价短短一天内就翻了一倍多,在售数量也直线下降。可以预见的是,当CSGO 2正式发布后新上线的饰品,将拥有更绚丽的外观。

  除了上面所提到的地图升级、饰品外观的变化之外,CSGO 2还对部分游戏机制进行了调整。例如说,射击、移动以及投掷武器,不再受到刷新率的影响。这将使得设备配置各异的玩家,在更公平的环境下进行游戏。

  烟雾弹在与场景的交互方面会变得愈发立体,譬如说子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线。烟雾会向四周以更真实的方式扩散,而非一团摆在战场上的“棉花”。这一系列改动,或许会改变玩家,乃至于职业选手们的对局习惯。

  从今天开始,V社将通过发邮件的方式给予全球玩家参加限时测试的资格。在夏天发布正式版以前,还将持续对这些游戏功能进行评估、对内容进行优化。当前,V社已经将画布拉开,相信CSGO 2也会在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔。

  那么大家对CSGO 2又怀着怎样的一种期待呢?