《黎明杀机》瘟疫技能分析

瘟疫是《黎明杀机》中的屠夫之一,瘟疫适合有一定技术基础的玩家使用,拥有腐烂干预、恐惧传染和黑暗奉献三个技能,下边就给大家带来瘟疫的技能分析,大家可以来看一看。

《黎明杀机》瘟疫技能分析

瘟疫技能分析

腐烂干预

-找人向技能

-有一定拖节奏效果

我觉得现在阶段唯一能够和恶咒毁灭竞争的一个技能吧

效果是最远的三台电机全部封上,你玩人大概率开局找到的电机是锁死的

玩屠夫的话,封死的电机会以白色气场标志,这样你可以不用考虑那边会不会有人了

对于怂皇局来说,这个技能有一定拖节奏的能力,因为怂皇看到这个技能了以后可能就会在白色电机附近怂起来,你只能通过窃窃私语来找

对于逃生者开局找发电机也有一定阻碍效果

但过了大概一分钟左右吧,你玩屠夫很有可能会发现的情况是,那几个人全都抱团一起修了,造成接下来一分钟之内,很有可能马上就会亮一台机

当然如果你同时带了恶咒的话,他们可能一起修会修不动,或者你是玩的击杀效率还不错的屠夫有很强的群伤能力,再或者你能控场,那他们可能就不敢那么贸然的集体出现

主要是你玩屠找人会轻松不少,你只要巡四台机就行了,相比以前的话,你必须七台机都得巡一遍才行

你找人的一个节奏会加快不少

但这个技能拖节奏效果不如恶咒,除非你玩的是瘟疫或者老杨,你可以通过压缩主战场来更快的让四个人感染/被电疗,可以做到更强的拖节奏能力

至少单带这个能做到恶咒差不多的屠夫,反正不会多就对了,总体来说,走地该带恶咒还是带恶咒,别想着创新用这个技能代替恶咒

恐惧传染

-四趴向技能

-中场找人技能

正常来说我玩人遇到这个技能不多

但如果你认识的屠夫大佬级别玩家比较多的话,特别是玩护士玩电锯喜欢打四趴的屠夫,你应该知道这个技能

技能效果是,只要你倒个人,心跳范围内其他人都会叫一下,没有冷却时间限制

真要打四趴的话,这个技能太神了,只要触发一次且你技术过硬的话,很容易打开两爬的局面,然后接着局势就向你这边倾斜了

但只适用于你技术特别扎实的情况下好用,因为接受到信息到击倒这个过程,其实就是你追人的这个时间,非常看你的技术

技术一般的话这个技能不会比击倒出局好用

总的来说和冲突一样,属于幻神专用技能

这个技能一定程度上克制手电侠,转而容易把局势变为四趴局

黑暗奉献

-追人向技能

效果砍中血祭品,血祭品作为你的恐惧范围的原点,也就是说你砍到的人,别人听起来会像是那个血祭品是屠夫

而你则无心跳无红光一段时间

现在加了个无法侦测状态效果,也就是说只要血祭品吃刀了,你想咋套路死他都行,因为你无红光,同时他会一直处于心跳最紧张的阶段

但对于非血祭品来说没啥用

总的来说和蜘蛛/怨气冲天一样属于一个专门用来搞血祭品的技能

不过这个用处比前两个小太多了

总评的话,这套技能还不错,但适用于有一定技术基础的玩家