侠客风云传 碧血丹心DLC 细节更新解析及心得

侠客风云传 碧血丹心DLC 细节更新解析及心得

碧血丹心DLC一经推出,又带来一波侠客风云的狂潮,那么,这波更新都带来了什么小细节?下面为大家一一奉上。

1.各种利民加伤的天赋像倾盆大雨一下洒了下来

2.各种气血内力的补充像隆冬大雪一样飘了过来

3.一代新人笑旧人,一代补丁一代神。幽冥双持一式的效果范围,刀剑合真的二三式CD,是战斗向MOD都企及不了的强大。以及最后的:代代补丁有剑神

4.我真的太讨厌那只大王兔了

5.光刀胄甲的那个反伤值是什么意思。70-100%反伤,如果主角的效果和老胡的一致,反伤流终于能出头了么。

6.不要直接切到最后战斗去看待难度,没有新天赋、新武器的加成,是不全面的。就我看来1027主角输出绝对可以冠绝之前的版本。

7.咱切个JJ能不犯精神病么。。想当年前朝太监也没听闻有过什么天怒人怨的举动,之后传到和尚手里更是太平。你看那司马子长不也好好地写了一本大型古今历史百家杂谈小说。我本来还是很期待辟邪的,那“嘿嘿,哈哈。嘿”一下让我害怕了。顺带一提,辟邪剑法必中、必左右、连击、吸星、神行、闪避。端得是一夫当关的战场大杀器,阴柔、灵动、飘逸、连绵不绝、连——斩斩斩斩!但我总觉得和“天下无敌”这四个字还略微有那么些小距离。

8.圣堂之力一满,竟然触发了我的选择困难症:因为总有低的天赋,而让我倍感纠结。新开档我空格了半个多小时的天赋(当然也包括了解效果)

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。