无尽空间2全种族特性打法解析 无尽难度下什么种族强

以下是针对0.13版心得。

Endless难度下AI的加成,直接把某些种族特性废掉。同样的打法,原本普通难度虐AI很爽,上Endless就被AI虐惨。

影响力在Endless下影响很大,每一族最好都把母星系打造成主+影响力的。

快乐度很重要,尽量优先建筑,因应快乐度星系加成,由-75%~+50%粮食和影响力,帝国快乐度加成,是钱和科技。

Endless下4族综合强度,沃代阿尼(VODYANI)>智者(SOPHONS)>卢梅里斯(LUMERIS)>渴望者(CRAVERS)。


一、V族比较主要的特点:

1.人口建筑都是在ark内,当有更好更大的星系时,随时可以换星系。

2.星系内人口共用,1人口星系内,每个可殖民星球都有1人口,(星球上好像没有人口过多的问题)。

3.殖民只能用ark去驻扎星系,不能建outpost,星球解锁了就能直接殖民。

4.种族特色essence,取得主要靠吸取别人人口,也可用钱换(只可用在建ark,和+人口)。

5.人口特性+4,FIDS,+50%人口增长惩罚。

6.ark有组模,加强星系。

7.也许是bug,也许是设定,v族没有殖民过多的问题,可以爆铺?!


V族玩法是以吸人(圈养)+人口,建ark变化不太大,刷1个4星球可殖民的母星系,越多era1星球越好,有奢侈品更好。

改建ark的组模,前期工业为主,爆舰吸人,为了长期吸人不杀鸡取卵,1星系吸150essence就好(看星系人口+-吸量)。

20回合左右,母星系应该有2人口,新建ark,还有圈养好了的AI/独立种族。

第1难关是,头20回合没有圈养好essence,是V族最弱的时候,弄好了AI就开始被你拉开分数。

第2难关是,星系人口上限只有3,当升上era2时没有奢侈品升级星系等级,前期的优势很快就会被AI追上。

科技,政策都以快乐为主,尽量全星系都是85%以上。

最后不断改建ark的组模,新星系全工业+200%,快速做好重要的建筑(人口买到2-4,看essence收入),之后都改为+200%科技,可以找1-2个换+200%钱换essence。

如果以上都做到,20回合,开始快速发展,40回合,已经圈养好同一区的独立种族/ai(如果有),别区的独立种族一发现就收编,别留给ai。

60回合已经无敌。

v族排第1是因为ark的组模,令每个星系都可以走不同路线,热星球多可以+200%工业,1星系当3星系用,寒冷星球多就科研星系,非常灵活。

缺点就是第1艘ark没出来前很弱,没奢侈品升给星系,中期就gg。