骑马与砍杀战团力敏流开局加点技巧 力敏流玩法心得

骑马与砍杀战团力敏流开局加点技巧


男,老兵-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。

属性11力7敏4智8魅,2骑术3统御,1铁骨2武器掌握3强击,1教练1说服。这个比较暴力,2骑术开始也够用,慢慢升到4级吧。纯暴力,就不加智魅了,3统御,1教练,1说服够用了。

男,没落贵族-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。

属性10力6敏5智9魅,3骑术2统御,4强击2武器掌握,1教练1领导1说服,可以把统御升到3级,俘虏管理学一两点把,物品栏不够可以学点物品管理,然后纯暴力路线了。

男,游牧民-草原上的孩子-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。

属性10力8敏6智6魅,4骑术,2统御,2强掷,2骑射,1急救1向导,2武器掌握,1强击。适合爱好特殊的投掷手,或是骑射也行。

女,老兵-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。

属性9力7敏6智8魅,2骑术2统御,1铁骨1武器掌握1教练2强击3说服1疗伤,跟男的第一个类似。

女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。

属性8力6敏8智8魅,4骑术1统御,2疗伤1急救,1教练1战术,3说服2强击。