《龙腾世纪2》详细图文体验心得

  《龙腾世纪II》在前年十一月推出一代之后,为当时久无欧美经典RPG 之作的市场注入了一股生气,继《柏德之门》之后,鲜少再见到这样以庞大丰富的故事剧情内容外加优异的游戏系统设计的角色扮演游戏。一代当时被许多外国知名游戏媒体评下了相当高的分数,奠定了《龙腾世纪》当初会成为脍炙人心的经典游戏的基础,事隔一年半之后,二代推出也是备受注目之焦点,而小编从最早一代听闻过却因语言阻碍不敢尝试,如今因为被游戏的宣传影片给深深吸引,故体验了这次二代的游戏过程,写下了这篇分享。

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  由于一代至二代都是被分级为18 禁游戏,内容免不了就是血腥、断肢、性爱、杀戮这之类的内容,既贴近真实,又不会因为了要让分级跨足更广泛年龄层,一些例如明明就是喷血断头,却刻意要用马赛克遮掉的设计,这样欲盖弥彰的方式不是许多人喜欢的内容设计,一开始就告诉了玩家,这是一款非常写实的18 禁游戏,请做好心理准备再进行这游戏。

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  以下内容可能或多或少会有一些血腥暴力的游戏画面,请家中小朋友避免观赏到这样的画面喔(当然,小编会仔细的挑选图片,真正的精华还是得让各位实际去体验感受一下!)
 
龙腾世纪2》pkvs.com专题站:http://www.pkvs.com/zt/dao2

  《龙腾世纪II》在前年十一月推出一代之后,为当时久无欧美经典RPG 之作的市场注入了一股生气,继《柏德之门》之后,鲜少再见到这样以庞大丰富的故事剧情内容外加优异的游戏系统设计的角色扮演游戏。一代当时被许多外国知名游戏媒体评下了相当高的分数,奠定了《龙腾世纪》当初会成为脍炙人心的经典游戏的基础,事隔一年半之后,二代推出也是备受注目之焦点,而小编从最早一代听闻过却因语言阻碍不敢尝试,如今因为被游戏的宣传影片给深深吸引,故体验了这次二代的游戏过程,写下了这篇分享。

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  由于一代至二代都是被分级为18 禁游戏,内容免不了就是血腥、断肢、性爱、杀戮这之类的内容,既贴近真实,又不会因为了要让分级跨足更广泛年龄层,一些例如明明就是喷血断头,却刻意要用马赛克遮掉的设计,这样欲盖弥彰的方式不是许多人喜欢的内容设计,一开始就告诉了玩家,这是一款非常写实的18 禁游戏,请做好心理准备再进行这游戏。

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  以下内容可能或多或少会有一些血腥暴力的游戏画面,请家中小朋友避免观赏到这样的画面喔(当然,小编会仔细的挑选图片,真正的精华还是得让各位实际去体验感受一下!)
 
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故事背景

  《龙腾世纪II》故事架构在一代之后,自从第五次的Blight 在南方人类王国Ferelden 爆发之后,这国家难民都逃往了北方的Free Marches,但这个地方其实称不上一个国家,严格来说是一个由许多城邦所组织而成的联盟,每个城邦都具有自给自足的能力,各君主都拥兵自重,只有在面临重大危机状况时,才会有这些君主间的会议。
  《龙腾世纪II》的主要故事第一章节开始就是在有最大城邦之称的「Kirkwall」,这是一座临海的城市,而跨海的海峡就是当时遭受第五次Blight 肆虐的Ferelden,一开始主轴就是由此开始,主角一家人原住在一座名为Lothering 的村落居民,但因为战乱的缘故,逃难至Free Marches 的路上发生了劫难,因此主角的冒险故事就由此正式展开。
  一开始大家会看不懂故事剧情是正常的,因为故事一开始就是以倒叙的方式在介绍,一名叫做Cassandra 的教会高层女士,为了阻止这世界发生全面开战的情况,抓了主角的伙伴「 Varric」,并以逼供之方式要他说出关于主角的事情,而这时候,玩家所扮演的主角其实已经是名整个Kirkwall 都闻名的勇士,这位勇士到底是代表着正义还是邪恶?全都是由玩家自行去游戏创造历史。
  主角的伙伴「Varric」正被逼供着,他以第三者的角度叙述着主角为什么成为一名勇士之故事。

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  教会的高层女士看起来比反派还像反派

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游戏架构

  小编简单介绍游戏故事之后,想必各位一开始就算看不懂英文也略知一二了吧?没错,RPG 游戏的确跳脱不了杀王、打宝、救世界这种老梗设计,但这老梗中总是有办法变出许多不同的新奇玩法,例如不同性别的角色职业将与故事的发展互相关联,前作以RPG 经典的铁三角(我不是在讲耳机牌子啦!)战士、盗贼、法师,都有外加一个种族设计让各位去选择,到了二代之中简化成只有一个种族,外加三种职业分为男女,共用一个模组。
  一开始你必须选择要当男性还是女性,这会影响到故事剧??情的变化,同样的故事后期也会因此而有所改变。主角家族姓氏为Hawk,名字可以自己随意改变,在预设的状况下,男性主角被叫做Garrett Hawk,女性主角则叫做Marian Hawk,名字可以改,姓氏不能改,这点要注意喔!不过就小编观察,目前玩男性角色的玩家居多,好像还包括了许多妹控(小编也是谁叫男主角的妹妹被称为二代最正女角色呢?

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  不管你要当男还是当女,一开始你所扮演的主角一家人会在逃难时遭受攻击,你若是战士或盗贼,一开始你的弟弟就会在逃难时惨死,若是你是法师,你一开始的妹妹就会在逃亡中惨死。影响整个故事架构的地方不仅如此,一开始若选择的是法师职业,主角当初的生父因去世许多年了,主角的定位就会被设计为父亲所培养的法师,而游戏中的圣殿骑士就会常常来追杀主角,反之就是不太一样。

  小编最后选择的是男主角战士,因为深深的被宣传影片给迷住了,认为男人就是要拿着大剑大盾的狠狠的在敌阵中冲锋陷阵才是帅气啊!(俨然是斯巴达看太多,差个没穿红披风跟一条内裤而已)写到这,大家都很清楚小编喜欢的职业跟武器了吧?没错!就是剑与盾,攻防一体的最佳组合,我绝对不会说我是为了攻略女性NPC 才选男角的!
  因此我选了就是男性战士角色,旁边你们可以看到男女性不同的职业模组。

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游戏体验

  相信许多玩家已经跃跃欲试了吧?小编这边就一边玩一边介绍《龙腾世纪II》中的内容,遇到值得一提的系统时,小编就会特地介绍一下,让大家感受一下其实小编是一边玩一边学会怎么玩这整个游戏的。
一开始虽然说是倒叙,倒不如说成是操作上手教学模式还差不多。因为我发现主角这身装备是相当高级的装备,一开始用倒叙来形容,意指未来总有一天你也会穿得这么帅。

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  在Xbox360 上面,A 键为主要攻击方式,YXB 分别对应该栏位的技能招式。

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  左为主角妹妹,右为主角。

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  有庞然大物

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  拔山倒树而来!

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  盖一巨魔也~别紧张,这边都是让你练习用的,你会发现刚刚说的对应按键上都有技能可让你试着施放看看了。 

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  砍杀头目级怪物时会有精彩的过场动画让各位欣赏,但相信各位看到这边已经跃跃欲试了吧?

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  角色创立时,你可以选择主角的容貌、小头像的位置、下巴仰角。

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  或者脸上来个疤或者小鸡头上加个光圈…就成了神鸟凤凰

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  亦或想改变一下,不想当大老粗,来个较英俊的外表也是可以的。

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  我还是喜欢宣传动画的原创造型,但是小头像的往上看跟往下看这设计…好像有点多余了。

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  姓氏不能改变,名字是可以的,虽然我们小时候玩日本RPG 总是把主角勇者给取名为「あああああ」,到了美式RPG 中我想应该也会有人取叫aaaa 吧

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  你可以选择是否读取前代的资料档,或者是直接从二代故事预设的起点开始,这边顺便跟大家化解迷思一下,不管你从那开始,二代故事起点是否接续一代不会影响到整个架构。难度的选择端看各位是否要挑战极限了,小编觉得普通难度适合新手上路,不会太难也不会太过于简单。

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  逃难中的一家人,主角挺身而出对抗Darkspawn。

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  这时候在解决第一批敌人后,你会遇到一个选择题,虽然这不会影响主角的开幕序章的故事,但这是让玩家先熟悉到对话选项有分为和善、敌意、幽默等不同选项,会影响角色的应答状况。

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  由于大家一开始都非常的弱,一开始只能尽可能的保持集体行动来确保安全。

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  不断被Darkspawn 追杀着,一名NPC 需要主角们去救助。

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  此时号称金钢芭比女战士第一名伙伴Aveline Vallen 加入主角行列,她是一名相当厉害的战士,丈夫是名圣殿骑士,正好在战乱时跟主角一样是逃难的难民,在此主角若是选法师,日后与她的关系将会变得相当紧张,毕竟她丈夫是视叛逃法师为大敌的人。

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  《龙腾世纪II》的升级系统分为属性及能力值,当主角或伙伴升级时,会伴随着耀眼的光芒和音效,同时角色头像也会有上升箭头提示。

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  一开始所获得的能力点数将会影响到你的角色发展,有详细的规划,会帮助你练功打王更轻松,例如小编就一心向往当个斯巴达战士,就非剑盾不可了。

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  或者喜欢拿着双手武器大范围砍杀敌人的玩家也可以选择双手武器技能

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  或者像盗贼这种灵敏的角色,可以持双武器来进行连续集中攻击

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再切进更深一层的能力,WEAPON AND SHIELD 顾名思义的,就是武器与盾的组合。第一招可学的就是「SHIELD BASH:盾击」,可以持盾对敌人进行猛击,强化后可增加击飞敌人的成功机率

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学了马上就可以在技能快捷键上可以施展使用,但是不同的武器招式是有对应武器限定的。例如要用盾击就无法使用双手武器招式,下面我展示一个简单的盾击技能动画

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属性值的部份我拿妹妹Bethany 来介绍,这页面我们可以发现左下角偏向蓝色的FRIEND 代表的友好值,RIVAL 不是仇恨,而是代表敌对值。右上显示着3 Points Remaining 意思是尚有三点属性点数未分配,魔法师本身着重于魔力及意志力,但不代表属性只分配这两种,而是要看角色要怎么养成去分配 

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魔法能力也与战士不太一样,着重于元素、精神等各方面不同的招式,也会有类似治愈术的法术可供学习。

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接着看到装备栏,在Xbox360 的操作介面中,LT 代表向左切换物品分类、RT 代表向右切换,装备的管理细分为LB / RB 快速切换角色,X 键可切进物品详细介面比较页面,或者将不用的装备用Y 键直接丢进垃圾桶,可以用垃圾全卖商人的功??能一次全卖出

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奇怪了…这不是刚刚那只新手教学被我痛宰的家伙吗?我玩到这里怎么会有一种回光返照的感觉呢?

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主角的弟弟为了要保护妈妈,不惜…

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不惜磨刀霍霍向巨魔。

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谁知那巨魔,蛮横不留情,勾结恶魔目无天…  

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我老弟跟他来对决!

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惨被他重摔了一百遍,一百遍。

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可怜老弟他魂归天,此恨更难填!

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咳!不把小兵收拾掉就是这样,老妹老弟都挂了,只剩下奄奄一息的女金刚芭比。

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妖尼姑!掌嘴!

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她就这样挂了…

就这样挂了…

好弱! !

吼啊啊啊此仇不报非君子啊! !

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结果一头撞进巨魔怀里还被震开,这下场根本就是等等画面黑白嘛! !

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犯规啊! !背后狂被猛砍数十刀。

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还说是勇者。太弱了,只能拔腿狂奔 。

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后来小编只能靠着拉开距离先把小兵一只一只放倒,一边躲着巨魔不时投来的巨石,打带跑战术奏效,解决了这只小王。

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可怜老弟魂归天…我铭记此仇不共戴天(还来啊?)

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Aveline 与她丈夫Wesley 对于主角弟弟Carver 被杀感到相当遗憾,但逃难还是得继续,这时主角一行人又被更多的Darkspawn 给包围了,这下插翅也难飞了。

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此时空中出现一只巨龙,用吐息的地图兵器灭了场上的所有Darkspawn。

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看傻了眼的主角群。

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早点来就好了,我老弟就不会这样挂点了。虽然许多人都愿意挂个老弟不愿挂个老妹,老妹人气指数还是相当高的!

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巨龙变身为Flemeth 人型,这位是一代就曾出现过的角色,在二代之中她变得更年轻了(?)。她是一名被称为「Witch of the Wilds」的人物,当初她被怀疑就是谋杀一代主角的人。

 

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不过Wesley 被Darkspawn 所感染,就快领便当了

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一段交待其妻Aveline 要坚强活下去的感情剧情上演。

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Wesley 要求Aveline 帮忙了断他的生命,能死在自己所爱的人怀里,这也算是死得瞑目了

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这时序章开幕才刚正要开始,主角一行人搭船逃进了Kirkwall。

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Aveline 说这城市的警卫不让他们进入,主角们试着与卫兵沟通。

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不管怎说,只要对话激动一点就会发生难民们与卫兵战斗的剧情。

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挡路者死啊啊啊! !

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卫兵表示:好爽

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不过主角为了要在这地方安身,想起了自己有一个叔叔叫做Gamlen 生活在城市之中,不过要在此城市居留,主角必须选择要当Meeran 的雇佣兵还是Athenril 走私者。小编是选择了当雇佣兵而非走私者,因此Athenril 这名女盗贼精灵非常不爽的离开了这个城市

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然而接受Meeran 的请求之后,必须要去杀死一名叫做Friedrich 的贵族,免不了又是一场战争

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在一次的事件中,主角会遇见Varric,他是一名矮人盗贼,擅长使用弓箭武器,本身与哥哥Bartrand 经营着Free Marches 的家族企业。

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但是主角的叔叔非常难搞,他说当初主角父母的父母并没有留给她们什么东西,所以主角母亲并不拥有这些金钱跟房产,主角因此与叔叔发生争执,要去证明给他叔叔看,要找回在Darktown 深处的家族历史遗嘱。

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为了让他叔叔闭嘴,就出发动身去找回遗嘱吧!

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。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。

《龙腾世纪II》若要仔细慢慢讲故事,可能大家到后面都被雷光光了,所以我接下来就只挑重点快速介绍游戏面的东西,不然都被我说完了,大家还体验得到什么乐趣呢?

《龙腾世纪II》在二代中的战斗为较突发式的遭遇战,也就是怪物可能是从地面忽然蹦出来,或者像蜘蛛那样从天空垂丝吊下来,战斗进行时的节奏非常明快,但操作上在Xbox360 会有技能施展的绑手绑脚之困扰,毕竟快捷键只有两排,必须靠着RT 按住后切换对应热键。

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视角方面采用的是第三人称视角,你鲜少有机会转到正面的角度进行战斗

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遭遇战的方式就像下图这几张所示,你第一直觉一定是「喔耶~有宝箱!」,然后半空中忽然跑来一只比人还要大只的蜘蛛,硬生生的被吓了一跳。

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不过呢,这宝箱内头通常有许多好物等着玩家去发掘

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除此之外,还有各种陷阱…这陷阱的设计其实很讨厌,例如被号称最讨厌的就是经过木桶箱子甚至是开门大爆炸,所有角色会被炸个重伤要急救…这是最麻烦的陷阱,像下图这种蜘蛛网定住还是捕兽夹陷阱都还算是小儿科啦…

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故事背景

  《龙腾世纪II》故事架构在一代之后,自从第五次的Blight 在南方人类王国Ferelden 爆发之后,这国家难民都逃往了北方的Free Marches,但这个地方其实称不上一个国家,严格来说是一个由许多城邦所组织而成的联盟,每个城邦都具有自给自足的能力,各君主都拥兵自重,只有在面临重大危机状况时,才会有这些君主间的会议。
  《龙腾世纪II》的主要故事第一章节开始就是在有最大城邦之称的「Kirkwall」,这是一座临海的城市,而跨海的海峡就是当时遭受第五次Blight 肆虐的Ferelden,一开始主轴就是由此开始,主角一家人原住在一座名为Lothering 的村落居民,但因为战乱的缘故,逃难至Free Marches 的路上发生了劫难,因此主角的冒险故事就由此正式展开。
  一开始大家会看不懂故事剧情是正常的,因为故事一开始就是以倒叙的方式在介绍,一名叫做Cassandra 的教会高层女士,为了阻止这世界发生全面开战的情况,抓了主角的伙伴「 Varric」,并以逼供之方式要他说出关于主角的事情,而这时候,玩家所扮演的主角其实已经是名整个Kirkwall 都闻名的勇士,这位勇士到底是代表着正义还是邪恶?全都是由玩家自行去游戏创造历史。
  主角的伙伴「Varric」正被逼供着,他以第三者的角度叙述着主角为什么成为一名勇士之故事。

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 ◎ 体验心得

《龙腾世纪II》有着跨平台多种版本,就目前的版本共有PC、Xbox360、PS3 三种平台版本,小编这次测试的版本为Xbox360 版本。我在游玩360 版本时有一些体验心得想跟大家分享一下,希望也能作为日后大家参考选择游戏的资料。

首先,就一代故事与二代故事的连接方面其实没有太大的断层,即使是第一次接触《龙腾世纪II》,也不会因为未玩过一代而造成难上手之困扰,这算得上是还不错的设计;再者,二代故事的设定上因为美式RPG 的缘故,在爱情攻略的方面非常的开放,男男女女的配对都是可以的,只要你高兴,而游戏也正好有设计这样的内容;此外,个人觉得妹妹因为碍于伦理之缘故无法攻略是颇为可惜之处,不过我想应该PC 版会有强者解决这问题。

操控方面,二代的战斗节奏远比一代来得更明快,而且是有着相当程度的大幅改善,一代战斗节奏缓慢之问题在二代完全不会感受到,这也是小编很喜欢二代战斗的部份之一;只不过,由于版本的操作原因,在360 版本上之能力快捷键非常有限,一次只能设定两组六个,到了PC 版上则是能突破这个上限,这是小编觉得期望能再改善之点。

画面方面由于主机先天硬体的原因,在动画表现上虽然看不太出差异所在,但实际在进行游戏时会发现人物模组的画质还是有些许的锯齿边缘,PC 版本是可以藉由不同的硬体装置将其向上提升。也因牵涉到画面问题,这次二代我发现NPC 队友的装备只能变更饰品及武器部份,身上的衣服盔甲必须靠着任务或者商店的高价物来进行升级改变,大幅省去了玩家烦恼队友装备该穿什么的问题,却也少了一些养成角色装扮之乐趣,这是一点点小遗憾,但不至于让游戏性减少太多,就对喜欢享受高自由度、故事剧情深度的玩家来说,这是款不容错过的角色扮演游戏。

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