《范海辛的奇妙冒险》技能资料解析

  Prologue:  Games instruction 

  玩家将会跟随主人公范海辛的视角,在荒凉的Borgovia大陆开始传奇般的冒险。形色各异的游戏角色,引人入胜的故事剧情,还有黑暗哥特式的唯美艺术风格,《范海辛的奇妙冒险》希望为RPG游戏的爱好者们带去前所未有的神奇之旅。

  游戏UI和快捷键

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  全部快捷键设置

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  属性值加成
  精力——增加HP,提升防御与物理攻击力;
  敏捷——增加远程攻击力与格挡伤害值;
  信仰——增加魔法值,提升魔法效果;
  运势——增加获得金币与魔法装备概率,提升格挡率与暴击伤害。
  (范海辛和凯特琳娜享受同样效果)
  技能

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  迷之勇者 系

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  物理攻击                                               
  (怒意升级)
  精准打击:攻击无视(30%-60%)护甲并且增加(20%-40%)伤害
  重击:下一击击晕对手(1/2/3秒)
  致命一击:造成额外(50%-150%)伤害

  (被动)
  生命偷取:每次攻击回复10HP

  升级:提升近战攻击伤害,无消耗。

  雷电攻击:攻击附加闪电效果,并且闪电会伤害到目标临近单位。
  (怒意升级)
  连锁:(1/2/3)额外被闪电跳跃目标;
  电流:目标被麻痹(2/3/4)秒
  神罚:目标有(25%/40%/65%)概率受到即死判定。

  (被动)
  闪电剑:物理攻击伤害上升百分之10

  升级:提升闪电伤害与充能弹伤害。

  闪避专精:使用剑系武器的时候有更高的几率进行闪避与格挡。
  (被动)
  影舞者:使用剑系武器,闪避率提升百分之10.

  猛击:增加物理攻击伤害,并且在受到打击的1秒内再次被攻击,会计算额外伤害。
  (被动)
  狂热:每次攻击额外获得1点怒气值

  (怒意升级)
  伤害加深:使用猛击后敌人会每2秒流失此次攻击造成的20%的血量,持续10秒。
  粉碎打击:攻击会造成敌人当前生命值10%的额外伤害;
  嗜血:猛击造成的伤害会百分之200转化为主角生命值;

  (被动)
  战意:注入怒气值需求量减少3点(仅限于猛击)

  剑.横劈式:攻击具有溅射效果,被溅射到的单位会受到物理伤害与技能伤害。
  (被动)
  电弧:闪电链永久增加一个连锁单位。

  (怒意升级)
  灵魂汲取:溅射攻击命中敌人后,将根据自身最大生命值回复生命。
  灵压:攻击有30%几率使被溅射伤害到的敌人眩晕。
  一闪:(50%-70%)的额外伤害。

  (被动)
  剑意:增加1M攻击距离

  献祭:在自己周围召唤出灵魂之火,对3M以内对手造成伤害,持续5秒。
  (怒意升级)
  火焰护盾:在献祭效果持续时间内减少所受伤害效果(包括真实伤害)
  炽炎:燃烧白色的天使之火,将会比普通火焰造成更高伤害;
  亲和:增加火焰持续时间;

  (被动)
  燃烧光环:使火焰的伤害范围增加1M。

  复仇:每次击杀敌人都将吸收他的灵魂,并且在接下来的3秒内都将获得伤害加成;
  (被动)
  闪避:被动提高百分之5的物理防御能力;
  狂热:复仇的时间延迟1秒。

  折翼之舞:在极短时间内使出3段攻击,如果范围内只有一个对手,他将受到全部伤害。
  (怒意升级)
  震颤:被折翼之舞伤害到的目标将被眩晕;
  致命伤口:被伤害目标在10秒内每秒流失伤害值百分之20的生命值,该效果在流血效果时间内不能叠加;
  放逐之刃:增加技能伤害值。

  (被动)
  连招大师:增加第4段攻击。

  地震:释放一道长15M,宽度为4M的地震波,对敌人造成物理伤害。
  (怒意升级)
  战争践踏:增加地震波宽度
  死亡脉冲:受到震荡波的敌人有一定概率被做即死判定。
  枯萎:震荡波附加额外的魔法伤害。

  (被动)
  大地之灵:减少使用地震百分之30的魔法消耗

  霜之新星:在身体周围触发一次冰风暴,对3M以内的敌人造成魔法伤害。
  (怒意升级)
  极寒之怒:提升3M的伤害半径;
  液态冰:冻结目标2秒;
  霜寒伤害:提升百分之50的额外伤害。

  (被动)
  大爆/炸:永久提升霜之新星1M的伤害半径。

  身体构造:永久提高玩家生命上限。
  (被动)
  坚毅不屈:每秒回复生命最大值百分之1的生命值。

  超自然猎人 系

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  射击:普通远程攻击(怒意升级)
  流弹:子弹会在接触到目标后爆/炸,对1.5M范围内敌人造成百分之50伤害;
  硝烟:被击中敌人会被减速百分之75.
  达姆弹:额外百分之50的伤害。

  (被动)
  快速射击:提升百分之10枪械攻击速度。

  魔法汲取:每次杀死对手将获得10点魔法值。

  闪电:释放一道长15M,宽2M的闪电链,对范围内敌人造成伤害和麻痹效果。
  (怒意升级)
  闪电链:闪电击中目标后会分裂成两条,对周围敌人造成闪电同等的伤害;
  电击:被闪电击中目标被麻痹2秒;
  心脏电流:被击中目标有一定几率即死。

  (被动)
  再次充能:闪电冷却时间减少1秒。

  能量聚合:闪电的有效长度增加到25M。

  愤怒:被动提升怒气值上限。
  (被动)
  无尽的愤怒:每次击杀获得1点额外的怒气值。
  节制:充能所需要的怒气值需求量减少1点。

  爆裂射击:子弹造成爆/炸效果,对范围内对手造成伤害。
  (怒意升级)霰弹:爆/炸范围+1M
  高斯爆弹:爆/炸伤害增加百分之50
  魔法窃取:偷取伤害值百分之20的魔法。

  (被动)
  冥火时间:附加百分之15的燃烧伤害。

  冰霜射击:攻击造成额外的冰冻伤害,并且减速对手3秒(减速效果不叠加)
  (怒意升级)
  寒冰之触:敌人在减速期间将受到百分之20的额外伤害;
  维拉之吻:目标被冻结2秒(精英怪以上只受到减速百分之50的影响,并且减速效果无法叠加)
  维拉之怒:目标又一定概率受到即死判定(精英怪以上不受此效果影响)

  (被动)
  护甲穿透:中了冰霜射击的敌人会在移动时留下一条冰霜路径,经过路径的对手都将被减速并且受到伤害。如果敌人死亡,则路径只会带减速效果。

  火球术:对目标施放一道火球,造成范围的火焰伤害,并且产生封足效果;
  (怒意升级)
  石油:目标每秒受到伤害值百分之20的火焰伤害,持续10秒(效果无法叠加)
  硫磺:增加百分之50的伤害。
  硝化甘油:爆/炸半径扩大到4M。

  (被动)
  精神境界:减少火球术4秒冷却时间。

  元素伤害:被动提升所有元素造成的伤害值。

  (被动)
  元素专精:所有元素技能消耗魔法值减少百分之十。

  漫射:60°角偏转距离内连续随机射出10发子弹,造成物理伤害。
  (怒意升级)
  铅弹:子弹有一定概率穿透敌人对其身后敌人也造成伤害。
  宽桶:射击角度由60°提升到70°
  烈性火药:射击有百分之30概率击退敌人。

  (被动)
  致命射击:额外提升百分之五致命一击的概率。

  毒性射击:物理伤害同时造成中毒效果(伤害效果不叠加)
  (怒意升级)
  Viper法球:毒性伤害附加百分之二玩家的魔力值,持续时间不变。
  蝎毒:毒素持续时间延长;
  美杜莎呼吸:毒素将通过空气传播,感染目标周围单位。

  (被动)
  猛毒:提升50%-70%的物理伤害。

  死亡射线:按住鼠标对目标造成持续的魔法伤害。
  (怒意升级)
  感染:被死亡射线杀死的敌人死亡时候会产生爆/炸,对2M半径内的敌人造成最大生命值一半的伤害。
  电波:死亡射线具有穿透效果,持续3秒。
  震颤:被死亡射线命中的敌人有一定概率受到即死判定。

  (被动)
  专注:减少死亡射线3点每秒的消耗魔法值。

  抗性:被动提高玩家所有元素的抗性。

  (被动)
  手轻足快:玩家受到减速效果影响时间减少百分之二十。

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