《dota2》全英雄资料【力量型】
雷格石蹄, 撼地者
背景故事:
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他能自由地行走在地面上。不同于那些实体的存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想像中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。现在,血液在他身体里流动、他呼吸着空气、所以也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
基本属性:
力量:22 + 2.5
敏捷:12 + 1.4
智力:16 + 1.8
生命值 568
魔法值 208
攻击力 46-56
护甲 2.68
每秒攻击次数 0.65
移动速度 300
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 瞬间
攻击动作 0.467+0.863
施法动作 0.69+0.5
攻击速度 1.7
技能:
沟壑:
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。
距离: 1200
范围: 225
沟壑持续时间:8.0
伤害:125/175/225/275
冷却时间:15
耗魔:125/140/155/170
强化图腾:
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。
持续时间: 14秒或是1次攻击
攻击提升: 75%/150%/225%/300%
冷却时间:7
耗魔:50
余震:
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
范围: 300
持续时间: 0.3/0.7/1.2/1.5
伤害: 25/45/75/115
回音击:
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会带来伤害附近单位的反射波。
神杖升级:英雄受到的伤害会反射两次。
范围: 500
伤害: 200/265/340
回音伤害: 40/55/70
冷却时间:150/130/110
耗魔:145/205/265
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斯温, 流浪剑客
背景故事:
斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承废墟。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的野蛮种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份加入了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持驱逐之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向最后的圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客。
基本属性:
力量:23 + 2.7
敏捷:21 + 2
智力:14 + 1.3
生命值 587
魔法值 182
攻击力 54-56
护甲 1.94
每秒攻击次数 0.71
移动速度 295
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 瞬间
攻击动作 0.4+0.3
施法动作 0.3+0.51
攻击速度 1.7
技能:
风暴之锤:
斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。
距离: 600
范围: 255
眩晕时间: 2
伤害: 100/175/250/325
冷却时间:15
耗魔:140
巨力挥舞:
斯温以巨力攻击,溅射到周围的所有敌人。
范围: 200
溅射伤害: 20%/30%/40%/50%
战吼:
斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续6秒。
护甲提升: 3/6/9/12
速度提升: 12%
范围: 700
持续时间: 6
冷却时间:36/30/24/18
耗魔:25
神之力量:
斯温爆发出他流浪剑客的力量,获得25秒的伤害加成。
攻击提升: 100%/125%/150%
持续时间: 25
冷却时间:80
耗魔:100/150/200
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小小, 山岭巨人
背景故事:
以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,??所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。
基本属性:
力量:24 + 3
敏捷:9 + 0.9
智力:14 + 1.6
生命值 606
魔法值 182
攻击力 61-67
护甲 0.26
每秒攻击次数 0.64
移动速度 285
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 瞬间
攻击动作 0.49+1
施法动作 0.001+0
攻击速度 1.7
技能:
山崩:
用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕。
距离: 600
范围: 275
眩晕时间: 1
伤害: 100/180/260/300
冷却时间:17
耗魔:120
投掷:
抓起最近的一个单位(敌我皆可),然后投向目标单位,对落地点的敌人造成伤害。被投掷的单位也会受到20%%的伤害。投掷造成的伤害随小小的体型变大而提高。
距离: 700/900/1100/1300
投掷范围: 250
目标范围: 275
投掷时间: 1
伤害: 75/150/225/300
被投掷单位伤害: 20%, 35%* (50%**)/50%* (65%**)/65%* (80%**)
冷却时间:10
耗魔:120
崎岖外表:
使小小受到的伤害反弹给攻击者。 300范围内攻击小小的敌人有一定机率被眩晕1.2秒。
眩晕时间: 1.2
护甲提升: 2/3/4/5
眩晕机率: 6%/12%/18%/24%
伤害: 25/35/45/55
长大:
小小快速长大,提升攻击力,但攻击速度降低。提高投掷伤害和移动速度。
攻击提升: 50/100/150
攻速损失: 20%/35%/50%
移动速度提升: 20/40/60
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昆卡, 海军上将
背景故事:
洪流恶魔一直都在计划抢夺人类的土地,而作为强大的铁帆海军的舰队指挥官,昆卡则担负着守卫他祖国小岛的使命。在恶魔多年的小规模突击和越来越大胆的毁灭性攻击后,恶魔的舰队终于包围了战栗之岛。绝望之下,铁帆舰队的魔法师使用了自杀性的终极杀招,召唤了一群不分敌我的先祖灵魂来保护舰队。这刚好能够扭转与恶魔对峙的局势。昆卡看着他的战舰一艘??接一艘被击沉的同时,先祖也在慢慢消耗掉恶魔的舰队,这让他感到很满意。但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、先祖灵魂的冲突惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手——毁灭漩涡在战场中出现了。他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一起,水和风被搅动成狂怒的混沌。没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了什么。洪流恶魔放??弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。昆卡则晋升为海军上将,但他只有一艘船,一艘不断重演它最终毁灭场面的幽灵船。然而谁都说不准他是否还活着。即使是毁灭漩涡的召唤者潮汐猎人,也不能确定。
基本属性:
力量:21 + 2.7
敏捷:14 + 1.3
智力:18 + 1.5
生命值 549
魔法值 234
攻击力 47-57
护甲 1.96
每秒攻击次数 0.67
移动速度 300
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 瞬间
攻击动作 0.4+0.3
施法动作 0.4+0.51
攻击速度 1.7
技能:
洪流:
召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害并眩晕和减速30%%。
距离: 1500
范围: 200
减速持续时间: 1/2/3/4
减速: 30%
伤害: 120/180/240/300
冷却时间:12
耗魔:120
潮汐使者:
昆卡的传奇之剑提高他下一次攻击的伤害,并在前方造成大范围的溅射伤害。
范围: 380/420/460/500
攻击提升: 15/30/45/60
冷却时间:13/10/7/4
X标记:
对右方或敌方英雄使用,用X标记他们当前位置,数秒后将他们送回X标记处。在技??能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。
距离: 500/650/800/950
持续时间: 1/2/3/4
冷却时间:30
耗魔:80/90/100/110
幽灵船:
召唤一艘幽灵船穿??过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的朗姆酒中,移动速度提升并对受到的伤害反应麻木。
距离: 1000
范围: 400
加速效果时间: 5/6/7
眩晕时间: 1.2
伤害: 300/400/500
速度增加: 10%
减少攻击力: 50% (which will be dealt after the buff wears off)
冷却时间:90/80/70
耗魔:150/200/250
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卡洛克, 兽王
背景故事:
卡洛克自出生伊始就被当做兽婴。他的母亲在他出生时就死去;他的父亲是狂王斯洛姆的马蹄铁匠,在他五岁时被马群践踏致死。后来,卡洛克将自己卖到国王的动物园干活,在那里,他和宫廷里面饲养的狮子,猩猩,野鹿以及其他一些很少见的甚至传说中的野兽一起长大。在他七岁那年,一个冒险者带着一只没人见过的野兽来觐见国王。当这只野兽被国王的链条锁住的时候,它说话了,乞求自由,然而它的嘴并没有张开。国王大笑,命令野兽表演助兴,遭到拒绝以后,国王用他的疯狂权杖狠狠的抽打了野兽,并把它关在了兽栏里面。接下来的几个月里,卡洛克每天都给这个受伤的野兽偷偷的带去食物和药物,然而这一切只能减缓野兽的死亡。这只野兽和卡洛克开始了交流,无言的交流,他们之间的情感纽带也随着时间的推移而加深,最后卡洛克发现他竟然能够和宫廷动物园里面的所有动物交流。在那只野兽死去的晚上,卡洛克狂怒无比,他煽动了所有的动物一起反叛,并且将它们的笼子打开,在宫廷广场上大开杀戒。狂王在动乱中受伤。在混乱之中,一只皇家雄鹿在这??个救了它的男孩面前屈膝,让他以兽王的身份骑上它,带他跃过了堡垒的高墙,逃出生天。现在,兽王卡洛克已经成长为一个男子汉,并且仍然能够自由的和野生动物交谈。他已经成为了拥有自然狂猛野性的战士。
基本属性:
力量:23 + 2.2
敏捷:18 + 1.6
智力:16 + 1.9
生命值 587 1252 1955
魔法值 208 598 1053
攻击力 56-60 91-95 128-132
护甲 4.52 8.16 12.64
每秒攻击次数 0.69 0.84 1.03
移动速度 310
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 瞬间
攻击动作 0.3+0.7
施法动作 0.5+0.5
攻击速度 1.7
技能:
野性之斧:
兽王投出他的斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一个敌人攻击一次。
距离: 1300
伤害: 90/120/150/180
冷却时间:13
耗魔:120
野性的呼唤:
兽王召唤战鹰和野猪作为友军。再次召唤时,之前召唤的野兽会被移除。
一级: 召唤侦查战鹰.
二级: 召唤侦查战鹰和小野猪.
三级: 召唤高等战鹰和小野猪.
四级: 召唤高等战鹰和高等野猪.:
战鹰持续时间: 60/70/80/80
野猪持续时间: 0/70/80/90
冷却时间:40
耗魔:25
野性之心:
唤起友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。
范围: 1000
攻击速度提升: 18/26/32/40
原始咆哮:
震耳欲聋的咆哮伤害并眩晕目标敌方单位,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。附近的敌人也受到伤害并被降低移动和攻击速度。
神杖升级:减少冷却时间,提升施法距离。
距离: 600 (*950)
眩晕时间: 3/3.5/4
范围: 250
移动速度减缓: 50%
攻击速度降低: 50%
减速持续时间: 2/3/4
伤害: 200/250/300
冷却时间:80/75/70 (45*)
耗魔:150/175/200
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Knight Davion, 龙骑士
背景故事:
在传说中的龙冢——厄尔多姆试炼多年以后,骑士戴维安发现自己的对手愈发不能令他满意了:过去那个让人闻风丧胆的神龙斯莱瑞克已经变得苍老而脆弱,它的双翼已经残破,它所剩不多的龙鳞也开始腐烂,它的爪子变得肿大老化,它曾经引以为傲的火焰吐息现在威力和进水了的火柴差不多。戴维安觉得这样的屠龙行径已经不能给他带来任何荣誉,转身就要离开,让他的老对手安静的死去。但是他的脑海里传来了一个声音,斯莱瑞克低声的乞求着,让戴维安允许它光荣的战死。戴维安同意了,随即发现他的怜悯给他带来了意外的收获:当他将手中的锋刃刺入斯莱瑞克的胸膛时,龙使出最后的力量用龙爪刺穿了他的喉咙,随着他们血液的融合,斯莱瑞克将它所有的力量随着血液赐予了戴维安,也赐予了他龙族千万年来的智慧。龙的死去将他们的命运完全的绑定在了一起,龙骑士横空出世。古老的力量在龙骑士戴维安的身体里沉睡着,当他需要力量时则完全复苏。而龙族之力,也唤醒了骑士的所有力量...
基本属性:
力量:19 + 2.8
敏捷:19 + 2.2
智力:15 + 1.7
生命值 511
魔法值 195
攻击力 46-52
护甲 4.66
每秒攻击次数 0.7
移动速度 290
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 Instant
攻击动作 0.5+0.5
施法动作 0+0.51
攻击速度 1.7
技能:
火焰气息:
对龙骑士前方的敌人喷射出火焰的气息。
施法距离: 500
施法范围: 150 (Starting AoE) / 500 (Distance) / 250 (Final AoE)
伤害: 90/170/240/300
冷却时间:12
耗魔:100/110/120/130
神龙摆尾:
龙骑士用盾对身边的一个敌方单位进行打击,造成眩晕和少量伤害。
距离: 150
眩晕时间: 2.5/2.75/3/3.25
伤害: 25/50/75/100
冷却时间:9
耗魔:100
龙族血统:
龙族的鲜血能提高龙骑士的生命恢复速度以及护甲。
生命恢复: 2/3/4/5
护甲提升: 2/4/6/8
真龙形态:
龙骑士能够变身成为三种真龙形态。
等级1 - 绿龙: 攻击时造成持续毒素伤害。
等级2 - 红龙: 攻击时有溅射效果。
等级3 - 蓝龙: 攻击时有溅射效果,并且能减速敌方单位。
持续时间: 60
移动速度提升: 25
额外攻击距离: 375
额外伤害: 0/5/14
冷却时间:115
耗魔:50
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瑞托崔普, 发条技师
背景故事:
瑞托崔普和狙击手以及修补匠属于同一种族,他也有弥补自己矮小体型的方法,一套强大的动力重装甲,这使其它大陆的骑士在他面前就像易拉罐般渺小。瑞托崔普的装甲不仅可以抵挡伤害,还能让他边发射火箭边利用绳索牵引移动,以及散布陷阱。是时候让你们见识见识发条??技师的厉害了!
基本属性:
力量:24 + 2.4
敏捷:13 + 1.2
智力:17 + 1.3
生命值 606
魔法值 221
攻击力 55-57
护甲 1.82
每秒攻击次数 0.66
移动速度 315
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 瞬间
攻击动作 0.33+0.64
施法动作 0.3+0.51
攻击速度 1.7
技能:
弹幕冲击:
向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。
范围: 275
持续时间: 10.5
伤害: 15/35/55/75
冷却时间:32/28/24/20
耗魔:75
能量齿轮:
用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。
范围: 210
持续时间: 3/4/5/6
魔法/生命损失: 55/70/85/100
冷却时间:15
耗魔:50/60/70/80
照明火箭:
向目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并显示视野10秒。
距离: 全图
范围: 575
持续时间: 10
伤害: 80/120/160/200
冷却时间:20/18/16/14
耗魔:50
发射钩爪:
向一个敌方单位或位置发射钩爪,将发条技师牵引到该处。对牵引时冲撞到的单位造成伤害并眩晕。
神杖升级:减少冷却时间,能够向友军发射钩爪。友军单位被击中不会受到伤害。
距离: 2000
范围: 125/175 **
眩晕时间: 1/1.5/2
伤害: 100/200/300
冷却时间:70/55/40 (15*)
耗魔:150
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普利斯特·雷霆, 全能骑士
背景故事:
普利斯特·雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼??搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。骑士团毕生都在进行艰苦的圣战,而普利斯特也至死不渝的履行着他的职责,奉献他的力量以及那年轻人特有的热忱,从未有过怀疑。然而,多年的远征让他的长辈和上级都已经归于尘土,带着悔恨和愧疚,被埋葬在远征路上的墓穴里,他亲如兄弟的战友,在同那些拒绝臣服于全能之神的野蛮人的战斗中陨落,而他自己的亲卫,也被伏击、瘟疫吞噬,于是他开始质疑自己誓言的意义——远征的意义。经过了深刻的冥想,他离开了他的军队,长途跋涉回到了晴雪城——传说中的圣城,在那里,他对全能之神的祭司们发出了质问。从来没有哪个骑士胆敢如此,祭司们试图将他投入献祭之渊,然而普利斯特却如山一般无法撼动。因为当他俯视着祭司时,全身闪耀着圣洁之光,祭司们看到全能之神选择了他作为其显圣之身。年长的大祭司见状,便亲自花费了数周的时间,指引他前往圣城深处的密室,世间最为圣洁之地,在那里等着他的,并不是一些充满智慧的晦涩抽象的书籍,也不是什么供人信奉的洞窟遗迹,而是全能之神本尊。神在这个密室里已经居住了千万年,并且创造了世间万物,在星球周围创造了巨大的保护外壳,抵御来自其他世界的邪恶。全能之神告诉普利斯特,他创造了世界,并且给予了教徒世间的真理。骑士没有办法驳斥这个故事。也许全能之神只是一个被关在石牢里面的骗子,根本不是什么创世者,但是全能骑士也不再质疑他的信仰。他的战斗终于有了意义,毫无疑问,他身体里面涌动着神圣的光明之力,而他在战斗中带给战友的力量,更是不容置疑。
基本属性:
力量:20 + 2.65
敏捷:15+ 1.75
智力:17 + 1.8
生命值 530
魔法值 221
攻击力 51-61
护甲 4.1
每秒攻击次数 0.67
移动速度 300
视野 1800/800
攻击射程 近战
弹速 Instant
攻击动作 0.433+0.567
施法动作 0.5+1.67
攻击速度 1.7
技能:
洗礼:
立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
Range: 400/500/600/700
范围: 225
治疗/伤害: 90/180/270/360
冷却时间:12
耗魔:100/120/140/160
驱逐:
创造出一个强大的神圣守卫,使目标免疫大多数魔法。
Range: 500
持续时间: 6/8/10/12
Effects: Grants Spell Immunity
冷却时间: 14
耗魔: 50
退化光环:
极大程度的减缓附近敌人的移动速度和攻击速度。
范围: 300
移动/攻击速度降低: 7%/14%/21%/28%
守护天使:
全能骑士召唤出守护天使,让附近的友方单位对物理伤害近乎免疫,并且极大地提高生命恢复速度。
范围: 600
持续时间: 5/6/7
Effects: +1000 Armor, +25 生命恢复
冷却时间: 150
耗魔: 125/175/250
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那是场值得铭记的干架。当时号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,现在他在狼穴酒馆屹立 不倒。原本是一场关于谁力气最大的酒吧小赌,结果那四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都 没有幸免。而他自鸣得意,端起酒杯一饮而尽。倒地的输家刚头脑有点清醒,他们又开始叫嚣着再来赌一把。巨牙海民心想着何乐而不为,但是其他人回想刚才他赢 的那场,实在想不出还能打什么赌。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意。尤弥尔尽管身怀绝技,但是他 从未在真正的战斗中大显身手,没有在你死我活的战争混沌中证明自己。老板跟战士打了个赌:尽力寻找规模最大的战斗,不论所在阵营,获胜凯旋。赌注是?下一 轮的酒钱。
等级:1,15,25
视野距离:1800/800
生命值:568,1,180,1,997
攻击距离:128
魔法值:234 543 1,024
弹道速度:N/A
伤害值:49-53,81-85,124-128
护甲值:3,7,13
寒冰碎片
巨牙海民将5块冰碎片压缩成蕴含冰冻能量的冰球,对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球接触到敌方英雄或者达到最大施法距离时,则产生一个障碍物,持续5秒。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:18/16/14/12
技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
作用范围:200
碎片伤害:70 / 140 / 210 / 280
碎片持续时间:5
雪球
巨牙海民和附近的友方英雄滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外伤害和眩晕。
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:24
技能:单位目标
影响:敌方单位 伤害类型:魔法
雪球作用范围:200
雪球半径每秒增大:40 雪球伤害:40 / 80 / 120 / 160 眩晕时间: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 雪球持续时间:3
冰封魔印
巨牙海民从严冬极寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:50
技能:无目标
作用范围:600
持续时间:30 移动速度降低:10% / 15% / 20% / 25% 攻击速度降低:30% / 40% / 50% / 60%
海象挥击
巨牙海民为他强力的海象挥击做好准备;下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速并受到伤害。
魔法消耗:50/75/100
冷却时间:30/24/18
技能:无目标
状态持续时间:10
暴击倍数:300 触发临界值后的暴击倍数:400 目标生命值临界点:50% 滞空时间:1 减速持续时间:2 / 3 / 4
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