FF14 T职业怎么玩 FF14大型新手向攻略

你好,萌新!
作为第一次玩本游戏的玩家,见到丰饶绚丽的艾欧泽亚,你的内心一定是非常激动的。
在你选择防护职业(以下简称T,或者T职业,出处为英文的Tank)作为起手职业的那一刻起,我希望你能够明白,T职业不只是打得爽的职业,很多时候,这职业代表了一份责任,一份担当。
相比其他职业而言,你需要更深入地理解游戏,更快的反应速度以及更高的战斗技术,才能更好地完成每一次组队副本战斗。作为补偿,你将获得系统的优待。T职业往往是排副本最快,而且副本奖励最丰厚的职业。
本部分攻略将由浅入深介绍一个T职业需要注意的东西。
完整阅读本攻略后,你应该:
理解仇恨机制等基本的战斗机制。
明白如何安全高效地与怪物战斗。
树立当前适用且正确的战斗观念。
能够做到身为1个T的最基本要求。
宏设置
在战斗之前,你需要打开 系统-用户宏 ,写两个宏。请根据自身职业自行选择相应的宏来复制粘贴。
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投盾宏 |
挑衅宏 |
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| 骑士: |
Code c: /merror off /micon 投盾 /mk attack1 /ac 投盾 /p 攻击标记1:! |
Code c: /merror off /micon 挑衅 /mk stop1 /ac 挑衅 /p OT,请注意仇恨! |
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飞斧宏 |
挑衅宏 |
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| 战士: |
Code c: /merror off /micon 飞斧 /mk attack1 /ac 飞斧 /p 攻击标记1:! |
Code c: /merror off /micon 挑衅 /mk stop1 /ac 挑衅 /p OT,请注意仇恨! |
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伤残宏 |
挑衅宏 |
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| 黑骑: |
Code c: /merror off /micon 伤残 /mk attack1 /ac 伤残 /p 攻击标记1:! |
Code c: /merror off /micon 挑衅 /mk stop1 /ac 挑衅 /p OT,请注意仇恨! |
仇恨
这个话题实在是太过庞大了,所以我挑基本的讲讲。本段全是重点,请反复阅读并理解!
所有T都有一个非常特殊的技能效果:提升仇恨。这说明该技能造成的仇恨是伤害量的数倍。

什么是仇恨呢?仇恨即为“怪物对你的攻击欲望”。仇恨值越高,怪物对你的攻击欲望越强。实际上,怪物的大部分攻击只攻击仇恨第一的人。
仇恨是有计量槽的。小队列表职业下方的条就是小队该成员给当前目标造成的仇恨值百分比。第一的人自然是100%,而且会带有“引战”的字样,仇恨值第二及以后的人仇恨值不到100%,没有建立仇恨的人不会出现这个条。

当然,一次只能看一个怪物的仇恨百分比,似乎太麻烦了。所以在敌对目标列表里,也会对所有可以攻击你的怪物出现类似仇恨计量的图标。只不过就比较简单了,如图。


简单来说,T要做的是让所有怪物的仇恨图标都变成红色。如果是其他颜色,颜色越浅,说明你对怪物造成的仇恨越低。
仇恨和伤害,治疗量都有关。这就是奶妈也有可能被怪物攻击的原因。
所以,T要想让怪物都攻击自己(拉住所有怪物),不一定要打很多伤害,用低伤害但是有提升仇恨效果的技能也是可行的。
以下是有提升仇恨效果的技能。根据类型和效果分为:连击技能,远程技能,群体技能,能力技能和姿态技能。
连击技能:
| 狂怒剑(骑士) |
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| 战女神之怒(骑士) |
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| 裂骨斩(战士) |
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| 寒风斧(战士) |
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| 回环斩(黑骑) |
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| 强力斩(黑骑) |
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远程技能:
| 投盾(骑士) |
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| 飞斧(战士) |
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| 伤残(黑骑) |
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群体技能:
| 闪光(骑士) |
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| 超压斧(战士) |
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| 钢铁旋风(战士) |
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| 释放(黑骑) |
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| 吸血深渊(黑骑) |
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能力技能:
| 盾牌重击(骑士) |
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| 猛攻(战士) |
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姿态技能:
| 忠义之盾(骑士) |
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| 守护(战士) |
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| 深恶痛绝(黑骑) |
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GCD技能与能力技
虽然提升仇恨效果的技能种类很多,但是归根结底,技能主要分为这两类技能:GCD技能和能力技。
GCD技能是共用2.5秒冷却时间的技能。有些技能组,使用其中一个技能,整个技能组都会进入2.5秒的冷却时间。这种技能的性质一般为战技或者魔法。这样的技能称为GCD技能。比如骑士的先锋剑和狂怒剑,战士的重劈和裂骨斩,黑骑的重斩和回环斩。
能力技是标注为能力性质的技能。这种技能一般单独计算冷却时间(偶尔会和其他相似技能共享冷却时间)。比如职能技能的铁壁,骑士的战逃反应,战士的战栗和守护,黑骑的暗技。
减伤技能
作为T职业,仅仅依靠装备和自身属性提供的防御力,是远远不够抗击怪物的攻击的。因此T职业都有减伤技能。
减伤技能,顾名思义,是减少伤害的技能。广义上的减伤技能还包括增加治疗量或者其他一些对抗击怪物有意义的技能。大家都有的减少伤害的技能有这些:

铁壁

渐愈

预判

雪仇

警觉
以上技能都是职能技能,请在职能技能里找到。每个职业也有自己的特色减伤技能,如骑士的壁垒,战士的战栗,黑骑的弃明投暗等。
在每次战斗中,尽可能都开1-2个减伤技能,并合理安排减伤技能的覆盖时间是很重要的。
减伤不要一次开很多,也不要因为CD过长就不开。最好的方式是在战斗初期开一个,等减伤消失以后根据怪物数量来考虑是否需要开第二个减伤。
连击系统
连击系统往往出现在GCD技能中,也会出现在骑士的盾牌重击上。
当你满足一个技能的使用条件后,该技能会被黄色的虚线环绕。此时便可以触发以获得该技能最好的效果。

这种触发条件往往是使用一个技能。比如裂骨斩的描述里,就会有一条:“连击条件:重劈 连击威力:200”。也就是说你打了重劈以后,再使用裂骨斩,就能打出200点威力的技能伤害,而不是上面的100点。
不同职业的连击也不一样。总结起来有如下的连击:
骑士:
先锋剑-狂怒剑-战女神之怒
先锋剑-暴乱剑-沥血剑
先锋剑-暴乱剑-王权剑
战士:
重劈-裂骨斩-寒风斧
重劈-凶残斩-暴风斩
重劈-凶残斩-暴风碎
黑骑:
重斩-回环斩-强力斩
重斩-吸收斩-噬魂斩
理解基本却又枯燥的战斗体系以后,是时候讲一些战斗中的事情了。
首先便是和普通怪物的战斗。战斗中偶尔也会出现一些警示圈或者你看不懂的技能。这里会特别讲解哪些技能要躲,哪些技能要用。
接着还会讲一些关于读条的问题。你身后奶妈的大部分GCD技能都会是读条技能,而怪物也会有一些读条技能。读条技能的特点是大致需要理解一下的。
最后还会提一点boss战的特殊问题。相对于前一部分,这一部分教给你的,更多是副本里应该怎样做。
普通怪物相关
普通怪物往往是以2-4只为一组的怪物。这些怪物虽然单体伤害不高,但是数量还是蛮多的。
一组怪物之间会有联系线,攻击其中一只,所有被联系线连接的怪物都会加入战斗。有时候可以在众多怪物里挑出其中数个连接在一起的怪物,而不吸引其他怪物,以此分而击之。

如图,将鼠标放在怪物上,怪物会显示出一根黄色的,和其他怪物联系的线。这根线意味着只要攻击一个怪物,联系线上的所有怪物都会参与战斗。
警示圈
警示圈一般为黄色,极少数是其他颜色的。警示圈的意思是:怪物马上会用技能对这片区域进行攻击了,请立刻离开这里。

如图所示,这是一种长条形的警示圈,需要及时躲避开。
但是有些技能不是警示圈,而是队友的伤害或者治疗技能。这些技能建议你至少留一个印象,不要出现躲着队友的圈到处乱跑的情况。
当看到下图所示的技能特效时,你需要考虑将怪物拉进这个圈。你站进去是不会受到伤害的,可以放心。

还有一种比较特殊的,蓝色的警示圈。这是队友在读极限技(你可以理解为大招)呢。这时候你应该保持怪物的位置,不要随意移动,更不要慌张地躲开。
当看到下图所示的技能特效时,你需要考虑自己站进这个圈。你站进去是会有防御或者治疗增益的。

读条类技能
无论是怪物还是队友,都有可能是可以使用读条类技能的。如下图,怪物使用的读条技能会在此显示。

T的读条类技能很少(只有满级或接近满级的骑士有)。但是T是需要理解读条类技能的特点的。
这游戏的判定有个特点,即读条70-90%,技能就已经判定了,治疗和伤害技能已经确定会不会造成效果,只不过生效不一定及时。
比如奶妈的读条,最后半秒移动,往往是不会断读条的,还能完整地使用本次治疗。同理,怪物的技能伤害,判定比视觉效果早很多。所以玩这游戏,反应一定要快。
读条类技能还有一个特点,就是伤害技能有面向要求,治疗技能却没有。也就是说,如果你不停地带着怪物到处乱跑,你的队友可能会读不出条打不了怪物。
最后一个特点是,读条类技能会被视野盲区打断。也就是说,你只是乱跑的话,可能只会影响队友攻击怪物,奶妈还是奶得住你的。但是如果你甚至跑到了奶妈看不到你的地方,那估计也没人救得了你了。
所以,拉好一堆怪物以后,一定不要走到奶妈视野的盲区。
boss相关
boss战的场地是由一圈紫线围起来的。也就是说,当你看到了紫线,前方就必定是boss战。

boss战开始15秒后,场地就会封锁,此时除非boss死亡或者小队全灭,否则是出不去进不来的。有时候这个机制也会把队友关在外面。所以一定要等所有人都过了紫线再开启boss战。


















