虎豹骑怎么玩 虎豹骑新手入门图文攻略

作为一款网游,虎豹骑加入了近几年流行的捏脸系统,玩家可以自己定制角色,从图中可以看出该作的捏脸十分细致。

【如何捏脸】

一:首先要选择性别

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二:进入捏脸界面,根据你的喜好,捏出游戏中呈现的脸部

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三:输入角色名,并且选择游戏中所在势力(魏蜀吴)

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四、点击确定,即可进入游戏

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【仓库用途】

仓库是整备装备,存放道具的场所。玩家可在仓库界面更换装备、道具与装饰,仓库可存放物品有数量限制。

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可以通过底部筛选快速搜索到自己所对应等级的装备。

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可以通过顶部类别导航搜寻对应类别的装备。

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同样可以通过仓库左侧位置导航来搜寻对应位置的装备。

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【市场用途】

玩家在市场内可以使用金币或者铜币购买游戏中的装饰、道具、武器、盔甲、战马等道具,也可选择将以上物品赠送给游戏中的好友。

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同样,可以通过顶部导航快速筛选出道具种类,方便玩家更快速索引到自己所需求的物品。

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【关于军团】

当主将等级10级后可花费500金币创建一个属于自己的军团。

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在创建过程中,可以定义军团的名称,军团所在地,选择军团个性徽标。

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军团成立后将拥有军团专属的聊天频道,军团也会出现在团队列表中。军团成员通过积极战斗为军团增加活跃度,从而将军团的人员上限逐渐扩增。

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作为军团长,可以发布公告,设定军团成员等级,拥有开除军团成员的权能。

【生涯系统】

玩家可点击游戏主将头像至生涯系统中查看自己过往数据

讨伐战:

1:场次:总场次、胜利场次、失败场次、胜率

2:战绩:军队累计击杀数、击杀主将、击杀副将、击杀士兵、击杀大将、单场战斗主将最高伤害、对敌主将伤害、对敌副将伤害、对敌士兵伤害、对敌处决、一击杀、救援、助攻、占领、KDA值、主将死亡

3:收益:单场战斗最高获得、铜币、声望、主将经验、士兵经验、平均每场获得、铜币、声望、主将经验、士兵经验

4:分布:武器使用分布图、士兵使用分布图

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名将战:

1:场次:总场次、胜利场次、失败场次、胜率

2:战绩:主将累计击杀次数、一击杀、处决、救援、助攻、单场战斗最高、击杀、伤害、连杀、KDA值、主将死亡、伤害比、击杀、伤害、连杀

3:收益:单场战斗最高获得、铜币、声望、军功、主将经验、平均每场获得、铜币、声望、军功、主将经验

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史诗战:

1:场次、总场次、胜利场次、失败场次、胜率

2:战绩:主将累计、击杀、死亡、单场战斗最高、击杀、伤害、得分、最短完成时间

3:收益:单场战斗最高获得、铜币、声望、士兵经验、主将经验、平均每场获得、铜币、声望、士兵经验、主将经验

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【任务】

可通过点击主界面上方的“任务”按钮展开以下界面。

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可以通过完成游戏内任务获得奖励,任务分为限时任务、日常任务、成长任务。不同任务难度不同,所获得奖励也不同。

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【好友】

一、点击左下方“好友”按钮进入到好友列表界面。

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二、好友界面公分为好友、最近联系人、黑名单。

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通过战斗结束后结算界面、世界频道显示、直接搜索对应角色名皆可添加好友,好友间可以进行私聊。

【录像】

每场战斗后的结算界面,玩家可以点击保存录像,然后通过点击主将头像进入对应战斗回放界面。

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战斗回放可以通过裁判视角对所选定战斗进行完整再现,共分为-8、-2、-4、0、X2、X4、X8 共7个档次的播放速度,无法自由选择播放节点。录像会随着版本更新而无法使用。

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【伤害与防护】

游戏内共分为砍伤、钝伤和刺伤三种伤害类型,护具分为铁甲、皮甲、布甲三种防护类型。

不同的伤害类型对不同防护类型造成的伤害也不同。

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铠甲作用介绍

【指挥士兵】

指挥士兵是战斗中一大重要模块,通过以下按键可以进行士兵的指挥操作与士兵技能的施放。

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【阵型作用】

不同副将拥有着不同的阵型,阵型能够为士兵带来增益效果。

战斗中通过F4可以切换士兵阵型。

阵型名称

阵型特点

无阵型

初始默认阵型,无任何加成。

横阵

横阵中士兵一字排开,获得最大的正面宽度。该队型一般用于警戒和射击,由于没有纵深,在肉搏战中几乎无法维持队形。

疏散方阵

方阵是最常见的步兵阵型。适用于战场集结和操练。在战斗中松散的方阵会作为基础的阵列队形。能降低箭矢覆盖的被命中率。但是较为容易被冲散。

锥形阵.

锥行阵是一中前小后大、前尖如锥的战斗队形,是一种进攻性极强的军阵。锥行阵特别适合对敌方的密集队形实施突击,能够有效的撕裂对方的坚固防线。

锋矢阵.

锋矢阵是锥形阵的一种发展,是一种更加紧凑的战斗队形。和锥行阵相比,其前锋的穿透力有所减弱,但是阵型更加坚固,同时提高两翼打击面积。

双锥阵.

双锥阵有两个锥形战斗队形前后相接而成。跟通常的骑兵锥行阵相比,虽然其阵型坚固度有所下降,但是它可以进行两轮冲击,有效提升冲锋的杀伤效果。

伏翼阵.

作为少见的骑兵队形。伏翼阵被用于骑兵冲锋。单重骑兵以两个楔形队列冲击敌人防线时,敌人会被分割为多段。这种阵型冲击力惊人。但是穿透能力稍逊于锋矢阵。

衡轭阵.

这是一种行军队形。将骑兵纵队排布在左右两侧。中间的通道可以容纳其他兵种。可以快速行进。由于较为队形松散,在遭到突袭时可以快速散开,脱离危险。

长蛇阵.

长蛇阵较纵队更为松散,可使部队移动速度大增,常用于小规模的骑兵队伍。由于队形简单,移动中可以形成圆环,轻骑兵会以长蛇阵作为绕阵射击的首选。

雁行阵.

骑兵雁行阵,是一种用来包围敌人的阵型,重骑兵经常用这种队形限制敌人轻骑兵的逃跑路线。以求最大限度阻杀敌人。

鱼鳞阵.

骑兵鱼鳞阵主要是一个防御反击阵型。可以将脆弱的友军保护在身后。并且能快速发起冲锋击退敌人。

密集双列阵./

密集的横队能形成一道较为可靠的防线。远程部队使用时也能得到良好的射击角度和密集度。但是由于纵深不够。难以抵抗强力冲击。容易被搅入混战。

四方阵./

四方阵是由四个小队组合而成的防守阵型。将士兵配置在四个角上。能有效对四个方向的敌人进行射击。中央的空间可以容纳一个密集队形,适合配合友军队形使用。

雁行阵./

士兵组成张开的两翼,能提供良好的射击角度和射击纵深。当敌人冲入两翼之间,就会遭到来自两侧的射击陷入混乱。常常由远程步兵使用。

偃月阵./

偃月阵是一种严密的防御阵型,士兵组成一个凸出的弧面队形。这样可以有效抵挡来自正面和两侧的攻击。一般背靠河流或者障碍设置。避免背后遭到袭击。

大圆阵.

大圆阵是典型的防护阵型。士兵围成一个大圈。将友军保护在内。这种队形适用于受到敌人远程骑兵骚扰或者被包围的情况。

锋矢阵.

锋矢阵时锥行阵的一种,属于进攻阵型。这种阵型常由重步兵使用,以发挥其强大的突击能力。能在敌人的防线弱点上撕开缺口,并快速穿过敌人纵深队形。

伏翼阵.

步兵伏翼阵试用与抵御敌人密集队形的攻击。一旦敌人冲入双翼内。就会被两面夹击。这种阵型有一定的抵抗冲击的能力。但是不适合混战步兵使用。

三才阵.

三才者,天,地,人。易曰:有天道焉,有人道焉,有地道焉。兼三才而两之,故六。六者非它也,三才之道也。故而三才包容万物,进可如锥如矢,退入不动青松。一旦结阵,可抵御三面夹攻,也可化为锋矢突袭敌阵。

密集方阵.

重步兵常用的进攻队形。密集组成的方阵有良好的推进能力,其厚厚的纵深也能有效抵抗正面的冲击。多个方阵常常并排组成传统战列。

铁桶圆阵.

铁桶圆阵是被包围时的最后选择。将士兵密集围成一个有2-3排纵深的小圆形。可以应对来自各个方向的冲击。由于士兵非常拥挤不可后退,使得真个队形非常稳固。

空心方阵.

空心方阵是优秀的防御阵型。能有效抵抗来自四个方向的攻击。如果配合多个友军方阵使用。可以很好滴限制敌人骑兵的机动。

鱼鳞阵.

鱼鳞阵是常见的步兵进攻队形。在正面可以形成比横队更大的纵深。并且能达到压迫敌人队形的作用。配合多个同类阵型使用效果更佳。

龟甲阵.

罗马军团最出名的战斗队形之一。采用将大型盾牌紧紧相扣,将前、左、右和顶部都覆盖起来。这种队形有极强的防御箭矢的能力,但是由于移动缓慢,容易遭到投石机命中。

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