幽浮2天选者之战版本改动内容解析 XCOM2有什么变化

1。基地不能扫描情报了,死神加入后可以去扫死神的基地给情报。

2。士兵有了意志条,不知道是随着行动减少还是回合减少,推测是前者。掉1/4就会疲劳。回基地后随时间恢复。疲劳也能出战,推测有负面效果。

3。研究完一个科技会跳出突破科技,不清楚是随机还是固定的。不直接研究就会消失。我研究完模块武器跳出一个5天的电厂资源减半,后来又出了个死神武器多一个槽。

4。士兵有对同伴的好感度,满了可以结成同伴,多一些技能。有同伴等级。只能1对1。

5。士兵多了一个聪明程度,一些特殊动作有概率得到技能点。技能点可以花费来买技能。比如游侠,升级选隐密,再化10点买出刀剑大师。有些等级有额外的3技能,目测是取消了原来的随机附送技能。游侠有66%爆炸免伤,专家有跑动后射击。聪明程度天才-有天赋-高于平均-普通。可能是因为难度,并没有出现低于普通的描述。而且上来第一关那4个我全是天才。不知道是否固定如此。应该可以培养出全技能神仙。

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