《魔法门英雄无敌6》资料:声望-地狱

邪教徒

类型:力量

声望:中立

"邪教徒因鄂加斯的诅咒而生!"

通过拥抱混沌之源,邪教徒获得了让整个亚山都为之战栗的力量,他们舍弃了亚山子民的身份摇身一变成为了恶魔的领袖。邪教徒们以其对一位谢尔戈高阶恶魔的忠实服务赢得了鄂加斯的“赐福”,在身体产生异变之后,他们获得了操控地狱烈焰以及控制恶魔爪牙的力量。

邪教徒能力

基础能力 :地狱火环(Hellfire Aura)
所有友军生物在攻击和反击时有机会造成额外的火焰伤害。

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唤魔者

类型:力量

声望:泪系

"鬼神使只能召唤,而唤魔者将使你重获自由。"

唤魔者能够激发并利用恶魔对冲出永恒监狱的的渴望,并将这种渴望转换成极具破坏力的战略武器。唤魔者的魅力和使命感使他们成为亚山最令人恐惧的邪教徒,尤其是当血之月蚀降临,谢尔戈之墙相对脆弱的时候。唤魔者的军队不断地受到重获自由的承诺,这激励着他们征战四方,成为了唤魔者最凶残而听话的仆人。

唤魔者能力

基础能力 :地狱火环(Hellfire Aura)
所有友军生物在攻击和反击时有机会造成额外的火焰伤害。

进阶能力 :强制召集(Irresistible Calling)
增加异界门召唤的生物数量。

至高能力 :魔力之印(Seal of Power)
一些通过种族异界门召唤而来的增援部队在战斗结束后会保留,但总数不会超过原有部队的数量。

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混沌领主

类型:力量

声望:血系

"混沌领主之于恶魔大军,恰如沸油之于烈火。"

在谢尔戈,运气也是力量的一种,而在这方面没有任何恶魔能比混沌领主学习得更多。混沌领主们为了得到鄂加斯的赏赐,总是大胆地尝试高风险的任务,并获得了修改宿命和命运的能力。在混沌领主指挥下的部队不仅更加自信,而且他们对于敌人的袭击往往不可思议精确而致命到不可理喻。

混沌领主能力

基础能力 :地狱火环(Hellfire Aura)
所有友军生物在攻击和反击时有机会造成额外的火焰伤害。

进阶能力 :魔鬼之幸(Demonic Luck)
增加所有友军的暴击(幸运一击)机率。

至高能力 :混沌标记(Mark of Chaos)
对于目标敌人的下一次攻击必然暴击。

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妖术师

类型:魔法

声望:中立

"元素魔法之所在,即为混沌之所存!"

混乱魔法是一种强大的力量,已经不止一次吸引那些好奇的祭祀们背离他们的龙神,或者让野心勃勃的法师远离萨•伊苏斯的戒律。这些效忠于谢尔戈的法师被称为妖术师,他们在战场上臭名昭著。在和平时期,这些恶魔的信徒们经常带领着隐秘的军队,而当恶魔们挣脱出谢尔戈,他们又会挥舞起妖术师的大旗。

妖术师能力

基础能力 :混乱魔法(Chaos Magic)
英雄施法时有机会降低魔耗。

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鬼神使

类型:魔法

声望:泪系

"唤魔之法诸厄,鬼神使皆破之 。"

当妖术师们掌握的混乱魔法能够让他们随意创造连接谢尔戈和亚山之间的传送门之时,他们就会获得鬼神使的头衔。最强大的鬼神使拥有在战斗的紧要关头扭转局面的力量,即使当时的局面在最谨慎的敌将看来都已是胜券在握。鬼神使的大名在整个谢尔戈闻名遐迩,只要他们振臂高呼,鄂加斯的仆从们便会立刻响应。

鬼神使能力

基础能力 :混乱魔法(Chaos Magic)
英雄施法时有机会降低魔耗。

进阶能力 :联动界门(Linked Gating)
原始部队和召唤部队之间建立起连接,一部分对于原始部队的伤害将会转移到召唤部队身上。

至高能力 :深渊之门(Abyss Gate)
选中部队回到谢尔戈一回合,之后带着援军回来,期间召唤之门会存在战场上,召唤之门能抵御3次攻击,如果被摧毁,则单位只能在战后回来。

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占火师

类型:魔法

声望:血系

"在占火师视线之内,任何人都无处藏身。"

妖术师们被毁灭魔王鄂-克拉格的许诺所诱惑,成为如此切合毁灭魔王意愿的占火师,这让他们可以将烈焰和混乱的力量直接宣泄在战场之上。占火师的魔法具有如此大的破坏性,以至于他手下的部队总是着急地杀入战场,以免战争因为他们主人的强大力量而过早结束。

占火师能力

基础能力 :混乱魔法(Chaos Magic)
英雄施法时有机会降低魔耗。

进阶能力 :地狱烈焰(Inferno)
目标区域竖起5座火柱,对区域内所有生物造成伤害,每回合开始火柱将随机移动,并伤害经过的生物,持续4回合。

至高能力 :末日审判(Armageddon)
战场所有非恶魔生物都会受到火焰伤害,所有障碍物和围墙也会遭到损坏。

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