arpg大作《猎杀:恶魔熔炉》上手简评

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【评测配置】

CPU:E6700 3.2GHz

显卡:GT240 1G

内存:3G

系统:Win XPSP3

【游戏下载】
英文硬盘版:http://game.ali213.net/thread-3601131-1-1.html

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【游戏内容简述】

雇佣兵Caddoc与Elara为了调查无辜平民失踪之谜而深入Kala Moor的黑暗世界,同时发现“恶魔熔炉”之谜。本作采用双主角模式,女主角是远距离作战专家,善于使用弓箭。男主角近距离作战的高手,将会用他的剑将敌人肢解。本作将带来如《战神》般畅快淋漓的战斗(我怎么看都觉得更像猴子4,为什么?继续往下看),与场景的互动程度很高,比如推倒一个大石柱,引发连锁反应,使巨石堆滚落将敌人掩埋。同时本作也会插入电影版的过场画面。

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【游戏评测】

【游戏画面8.5/10】

游戏基于Unreal Engine制作,所以对广大玩家来说游戏画面并不会觉得陌生,跟其他传统的Unreal Engine游戏一样,值得称赞的是游戏的开场给人一种非常大气的感觉,就好像真的是在观看一部史诗级电影一般,不过进入游戏后就不这么觉得了,那个男主虽然是模仿的奎爷,但是完全就没有霸王之气的感觉= =!!

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【游戏声乐7.5/10】

声乐方面没什么大问题,在音效上,由于是双主角模式,一路上你都会听到另外一个主角色和你的交谈以及任务提示,另外在打击、流水、坍塌、射击等方面都做的有模有样。唯一不够给力的可能射箭的音效吧,感觉没什么质感。

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【游戏操作8.0/10】

游戏操作采取一惯的WSAD式+鼠标操作,当然你也可以用柄柄玩,其实这个游戏因为有射箭这个远程攻击,给人的感觉更像是在玩TPS。虽然游戏采取的是男女双主角模式,但是并不是像双星物语那样随时都可以切换,需要在特定地点进行切换,然而游戏的“Z”键自动寻路系统不得不让笔者立刻想到波斯猴子4,真是太像了- -!!!!

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【游戏特色9.0/10】

本作非常强调双人协作,Caddoc与Elara总是并肩作战,你可以通过在线模式与网上的朋友共同闯关,也可以进行线下二人游戏,战斗可以随时加入和退出。当好友退出时,将会由AI控制伙伴战斗,在游戏中设置的检查点可以更换控制的角色。由于敌人也会使用远距离攻击魔法,因此玩家要像《战争机器》那样躲在掩体后,逐步向前推进。躲避时可以使用Elara的“冰箭”等魔法攻击敌人。Elara还有能强化Caddoc战斗力的辅助型魔法。

作为一款RPG,当然不能少了RPG要素,比如角色的升级。在迷宫中探索的过程中,可以从敌人的尸体上收集到魔法水晶,将其用于提升魔法与战斗力。能力升级方面采用了经典的技能树系统。 游戏也有击败敌人获取水晶,然后交换特殊技能等。同时游戏也有一定解密要素。

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【游戏总评8.5/10】

古典幻想为基础加上D&D的迷宫探索型RPG,同时融入现代的设计。重视团队的行动,与其说是RPG更像是TPS。游戏设计也不否认有和战争机器类似的地方,但同时也强调游戏同样受到迷宫探索型RPG很大的影响。于是就出现了这么一个ARPG+TPS的产物,其实个人觉得借鉴是需要的,但是借鉴好不好是关键,借鉴的太多,又没亮点,给人一种不伦不类的感觉,那就叫山寨货了。。

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【游戏截图欣赏】

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