《星际争霸2》铃儿教你tvz:t的开局细节以及坑爹建筑学

最近很多人族玩家和我说不知道怎么防毒爆不知道怎么防蟑螂……更厉害的还不知道怎么防6D……

  那今天介绍的这个开局绝对可以有效防御这些Z早起的RUSH。

  首先10SCV BS,造好BS的SCV就出去探路,这个时候第11个SCV刚刚生产出,把BB也造在下边路口。这种外堵口的方式的优点很多,比如:防6D,封侦查,防毒爆的时候它就相当于一层建筑,防7蟑螂rush的时候起到拖延时间的作用。

这个时候注意力就要高度集中!因为建筑造在外面,当对手的探路农民来的时候肯定会攻击你建造中的SCV;如果从家里拉出一个SCV就需要降下BS才能出去,这样Z的工兵就有可乘之机可以溜进来看到你的开局方式,所以注意力一定要集中,看到对手工兵到来。马上取消建造中的农民并且A向那个工兵,T和Z农民的对决输赢就在于谁先攻击出第一下,然后马上拉出家里采矿的农民建造那个BB。

出去探路的农民在路上可以多绕,走一些Z的房子可能飘到的地方,站一站瞭望塔,看看Z初期房子的动向。因为Z开局时飞出来的房子一般都是在中期用于飞进T家进行侦查用的,比如这场对战中就发现了,记住他的位置和飞行的方向。

14农民的时候放下第二个BB,如果是想科技开局是可以放气矿的

造好第二个BB后在高地上造第二个BS

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探路的农民继续四处寻找Z的房子

 

  枪兵出来之后找一个空旷的地方埋伏在房子的飞行路线上,将其打爆。

  这就是为什么我说这篇是写给Z的原因了,广大的Z玩家一定要注意初期房子的飞行路线,不要给T可乘之机。

这个时候家里已经建成这个样子了,请大家忽视我造的地堡,因为我是要开矿所以才造的。

把上面的BS升起来,下面的BS落下,这就形成了一个陷阱。

  当Z的第一波小狗来的时候如果他贪心看到你BS忘记升起来想溜进去,在他溜进去之后把下面的BS升

起来,剩下的关门打狗的事情大家都会把XD。

  但是大家要注意。在斜坡要留一个枪兵,因为否则Z是可以白打下面的BS和BB的,在下坡的不远处也

要藏一个枪兵,因为如果Z冲上来发现是陷阱后如果外面没有枪兵,在高地上的枪兵射程是不足以打到贴

近下方BS边缘的小狗的,图中是因为我造了地堡所以没有在外面单独留枪兵。

  之后就等待Z的到来了,关上门,注意把上面的BB集结点改到家里,一个枪兵都不送给对手,然后

OOXX了这群小狗。

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再拿一个REP做图例:

可以看出Z想从矿后方溜进主矿

这个时候不要慌张,冷静的将下面的BS降下,上面的BS升起来。

        之后对手很兴奋,心想:“这个SX人族没有堵好口。”,于是冲了上去直接撞在了补给站的墙上。

剩下的事情不用我说大家也知道了吧……

  不过关于这个帖子,我最想说的还是,这种上下都堵口的方式是天然的2层建筑。对于防毒爆肯定是有很好的效果的,而7蟑螂rush的话作为T首先你要侦查到,就是说你看到对手没有裸双的话,就要警觉了,在高地补1个地堡,当看到蟑螂到来的时候,蟑螂肯定要先喷下面的BS,这个时候赶紧拉农民开自动修理在高地的地堡旁边待命。

  下面的BB在红血的时候飞回到主矿加以修理,也就是说面对7蟑螂rush只会损失一个BS,对手的经济肯定是比你伤的,不要太在意那个BS了。至于坑爹建筑学……大家用着玩玩吧,对于经验丰富的Z是没有作用的,此帖也是为了告诉Z玩家,一定要小心人族的这种陷阱……

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