《骑马与砍杀战团》1.126企业家全攻略-办厂指南

关于工厂:

 

1. 工厂可以在任何一个城市里修建,但一个城市仅能有一座工厂。


2. 工厂有9种,造价和收益各不同。其中zuzu推荐建造的是铁器厂和天鹅绒大染坊。


3. 工厂里的匠人会购买原料以生产商品,进价和售价基本浮动不大。玩家可以自己采购原料以降低成本,提高收益。


4. 工厂的产量是每周2个。


5. 工厂应尽量在早期就着手建造,攒够钱就开张。其一,这样做可以使收益最大化,时间就是金钱,早一天盖起来早一天收钱;其二,后期战乱较多,很多因素会导致开厂不能。(详见下文)


6. 工厂不会被战乱影响,即便城池易主也不影响生意。但被围城期间可能会停业。(待确定)


7. 游戏初期可以选择成本低的铁匠铺(成本3500第纳尔,收益250左右每周),以后可以选择收益最高的天鹅绒大染坊(成本10000第纳尔,收益550左右每周)。见下图。

8. 推荐建厂思路1:在原料产地修建工厂,可以有效降低成本。比如铁匠铺尽量选在库劳、德赫瑞姆、阿默拉德、巴瑞耶这4个城市,或其周边城市。因为这里经常会买到便宜的铁块。天鹅绒大染坊的原料生丝MS只有在杰尔喀拉可以买到,而且产量极低。(注意:如果铁块单价在150以下,可以保证赚钱;生丝单价在600以下,可以保证赚钱。如果价格超过这个标准则没有必要自己采购,让工匠自己采购反而挣钱多。)


9. 推荐建厂思路2(感谢 汽油welsco):在产品倾销地修建工厂。所谓倾销地就是指该产品奇缺的城市,可以卖出天价。铁匠铺的产品是工具,大染坊的产品是天鹅绒,我们可以把厂子开到这些产品的倾销地,同时在原料的特产地大量采购原料,这样可以保证用最低的支出得到最高的收益。关于各种商品的价格请大家参考这两个帖子:汽油zzpanke写的:战团版跑商的心得;以及 汽油超越刀锋 写的: 【1.126的跑商路线与赚钱的心得and不完全买卖价格经验】


10. 汽油welsco补充:“如果你加了国家,开在敌对势力的工厂无法获得收入,但是也不会亏钱,只是无法获得利润。所以一定要在加入国家前多赚钱,如果加入了一个和多国开战的国家,那基本上很多工厂都没法收入了。”

 

如图:


铁器厂的花费是3500第纳尔

 

 

天鹅绒大染坊的花费是10000第纳尔

 

开厂流程:

 

1. 攒够足够的钱。。。

 

2. 找镇长买地。。。

 

 

3. 选择工厂的种类:


正数第六个选项是开铁匠铺

 

 

倒数第四个选项是开天鹅绒大染坊

 

 

4. 选好了大染坊,要花费10000第纳尔,同意的话就选第一个Yes,不同意的话就选第二个No。

 

 

5. 付了钱就可以在城镇菜单里看到进入工厂的选项

 

 

6. 准备开业的大染坊,还要7天时间筹备,好期待。。。

 

 

7. 7天后,正式开业的大染坊

 

 

 

选项简单翻译:


第一条:给我报下帐。(查看收支情况)


第二条:让我看看仓库。


第三条:(循环按钮)


         默认:  你们自己把货卖了吧。


         按一次:把货留着,我自己卖。


第四条:给我解释一下上面这几个选项都是干嘛的。。。(zuzu正在给你讲,不用听他讲。。。)


第五条:这是一个很SB的投资,我要撤资。


第六条:拜拜。

7. 铁匠铺的仓库,玩家可以往里边塞自己采购的原料,绝对比让工匠自己去买便宜。


注意,前面说过,工厂的收支一般都很“稳定”。即便该城的铁块是30块钱一块,铁匠给你报账时也是按正常均价报的,大概在200块左右,虚帐啊虚帐。。。所以我们要把好采购的关,不给他贪污的机会!

 

 

8. 可以选择让染匠自己卖货还是存起来交给玩家卖,存下来的货物会被放在仓库,玩家再来时可以拿出来。(循环按钮,再按一次就是让染匠自己卖)

 

 

9. 投资失误,可以把铺卖掉。。。

 

 

3500-3280=220,MB果然是个2B的世界,做房地产居然会亏本!

 

 

工厂卖掉后,可以马上再找镇长重新进行投资。

收入一览表

 

 

大家可以看一下一周的财务报表,Dyeworks就是大染坊,Ironworks就是铁匠铺。


铁匠铺中收入最高的竟达到了870,这种情况应该就是碰到了最上面的第9条,乌克斯豪尔是工具的倾销地;而没有放原料的如杰尔喀拉和巴瑞耶都只有200左右。其他放了原料的城如库劳收入也有500,相当于大染坊的收入了,但是这并不是真正的净收入,详见下文。


大染坊收入比较稳定,自己不提供原料的情况下,普通的收入都在500左右。据众汽油的经验,如果在仓库里放上生丝,最后的收入应该在1700+。如果自己购买生丝的价格在600以下,应该是赚钱的。

 

另外感谢汽油 makeboats提醒,报表中并未扣除玩家自己采购原料的成本,所以,如果玩家在仓库中放了原料,真正的净收入应该是:


报表中的净收入 - 玩家采购2单位原料的成本 = 真正的净收入


例如上表中乌克斯豪尔的铁匠铺收入,假设我的采购价是150每块,真正的净收入应该是:
870-150X2=570


阿莫拉德的铁匠铺净收入是:


510-150X2=210

 

由此可见,铁匠铺的原料如果高于150,赚的钱还不如让工匠自己采购的多,基本上就没有玩家进行采购的必要了。

补充:


两种不能开厂的条件。如果与该国君主关系为负,或与该城关系为负,那就悲剧了。。。所以尽量要在游戏初期中期就办成垄断企业,把全大陆的染坊和铁匠铺都买下。。。

 

与君主关系不好。。。

 

 

与城镇关系不好。。。

 

 

全文完。

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