《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》xbox360版试玩体验报告

试玩感受


1,画面不卡了,操控改良了,漂移很享受


2,刹车终于修正为~刹不住车~了,过快入弯就会明显感到抓地力不足


不再是一代的那种一点就刹住,转向也没一代那样的过度灵敏了


3,根据已经放出的一些预告片,发现宽赛道有所增加,特别是demo那关,宽阔无比


这样更多元化,尽管一代玩法已经很丰富


菜单部分


玩家是第一人称,在房车里面


有常规的几个选项,其中多人游戏可live玩,无法离线多人玩

 

 

 

 

 

接着选outside,会来到室外,外面很热闹,比赛气氛很浓


MY RIDES里列有全部车型,旁边可以看查看车的细节,还可以放大


风格和极品11有些类似,就连配色也像

 

 

 

 

 

 

 

 

 

游戏可玩的赛道有两个,一个是常规的拉力赛,一个是大脚车pk赛:- D,可选难度和车损


仔细一看还会发现GRID里开始出现的堕落选项:Flashback,和GRID一样,难度加大,闪回次数减少


进入正赛前的读取速度和GRID差不多,不会感到很慢,估算一下15秒左右吧
 

 

 

 

 

正赛部分


拉力赛错开发车时间


如果游戏难度较低或开的比较快,就会赶上之前的车


撞他的话对方还会用无线电和你speeking
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

之前看预告片时见过的雨刮器


这次体验版的两个赛道里,都有小水潭,开过去后雨刮器喷水清洗,会挡住前方视线,最好别乱打方向,速度放慢点。有时灰尘多了,也会刷的

水潭是会减缓速度的,开大脚车的baja赛道时一般都去避开水潭

 

 


 

我还发现玻璃碎的情况和一代有区别,裂纹少了很多


就好象是20块拼图和100块拼图的区别,这样不会太档视线了


以前玩一代时因为玻璃碎后太档实现,我就索性把玻璃全撞碎


开到终点时会放烟火,不想再用酷这个词了,只能说,很风骚
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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