《火炬之光》法师职业battle技能详细解说

Battle系

1 级

能量冲击(Ember Shock )


昵称:?


         A gauntlet overload delivers a devastating charge to a single target. Power diffuses into nearby foes for lesser damage.


近战型群杀技,对单体敌军造成伤害后,还对周边敌军形成溅射,伤害衰减。100%击晕。


    * 耗蓝: {8...}


    * 100%法力加成


    * 武器伤害:20%


    * {49-77...1290-2051满 }电系伤害


    * 100%概率击晕4秒


    * 对周边的溅射:


          o 武器伤害:20%


          o {3-40...59-1055满} 电系伤害


          o 100%概率击晕2秒

老K:群杀效果不佳,但单体伤害很高。近战法师使用可以连续集体击晕,是本技能的主要优势。


1103更新:目前存在bug,20%武器伤害加成无效。


1105更新:目前被低估的技能。有网友已经发展出实用build。有进一步发展的潜力。


1107源代码分析:


射程:1.4米


攻速:1.1


自动寻踪角度:60度


护甲专精(Armor Expertise)


(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 
被动技能。降低各类护甲的装备需求,增加物抗。 

     
    * 减{1...10满}装备需求


    * +{4...40满}%物抗


5 级

能量盾(Ember Shield )


Envelops you in Ember Energy, absorbing physical damage


浑身包上能量盾,吸收物理伤害。并免疫击退。


    * 耗蓝: {12...}


    * 50%防御加成, 50%法力加成 


    * 吸收物理伤害{129...654满} 


    * 100%免疫击退


老K:NEC白骨盾的山寨版。战士的盾是按比例吸收,而且对元素伤害有效,这个是按绝对值。加满后,VH的后期也扛不住一击。即使如此,也必须加。


1105更新:后期主要的作用是挡住第一击,然后或瞬移或恐惧。


近战武器专精(Martial Weapons Expertise )


(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms    
被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。   


    * 减{1...10满} 装备需求


    * +{4...}% 武器伤害

10 级

武器注力(Infuse)


        Imbue your weapons Ember energy for increased damage
为武器增加伤害,远程近战皆可。


    * 耗蓝: {12...} 
 

    * 增加{30...75满}%近战伤害,持续 {30...75满}秒


    * 增加{30...75满}%远程伤害,持续 {30...75满}秒


老K:实用技能。一打仗,先开这个技能。


1103更新:对技能中的武器伤害加成部分有效,对固定伤害部分无效。


1105更新:配合能量冲击使用,走近战法师的路线,是未来法师的一个潜力方向。目前的魔法型法师有发展瓶颈。


防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )


(Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.    

   
被动技能。提升防御魔法的等级。


    * +{1...10满} 防御魔法的等级

15

衰老(Frailty )


        Enfeebles nearby enemies, reducing their armor and elemental resistances, and slowing their attacks
诅咒型法术。降物抗、降元素抗,减攻速。


    * 耗蓝: {8...} 


    * 减{20...65满}%物抗和元素抗,持续{6...15满}秒


    * 减{10...28满}%攻速,持续 {6...15满}秒


    * 减{10...28满}%施法速度,持续 {6...15满}秒


    * +{2...4满} 毒性伤害,持续 {6...15满}秒


老K:山寨版的好东西。和元素增强的法术配合使用,效果更加。VH难度必须加满。


1105更新:法师的诡道之术。但效果不如战士的摧枯拉朽。


1108源代码分析:

范围:4米


裤裆:0.1秒

双持武器(Dual Wielding)


(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding


被动技能。增加双持武器时的伤害。


    * 双持武器时增加{6...60满}% 的伤害。

20级

瞬移(Ember Phase)


         Phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space
瞬移,附带群杀。


    * 耗蓝: {16...}


    * 50%力量加成, 50%法力加成 


    * +{78-155...225-449满}伤害

    * +30击退


    * {42...68满}%概率击晕2秒


老K:瞬移加强版,法师必备。如果不考虑群杀用途的话,1点即可。法师战术的灵活性,靠瞬移加以中转。可进攻、可撤退,可与其他技能组合使用。不会用瞬移的玩家,不能称为合格的法师玩家。


1105更新:白骨盾+恐惧+瞬移,法师的保命三绝技。


1107源代码分析:


范围:16米


速度:1.6


格挡技(Block and Parry )


(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield


被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。     

   
    * {2...20满}%格挡率

25级

召唤能量卫兵(Ember Sentry )


        A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy


召唤一个袖珍水晶围着你转,远程型攻击,玩激光枪的。


    *耗蓝: {20...}


    * 50%法力加成 


    * {350...600满}秒召唤时间


    * 增加伤害 {136...185满}%


老K:射程短,伤害低,聊胜于无。1点即可。


1107源代码分析:


射程:8米


自动寻踪角度:30度

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