伟大时代:中世纪 新手攻略 城市及经济的发展教程
伟大时代:中世纪 新手攻略 城市及经济的发展教程
Kalypso Media在近日推出了旗下的新作伟大时代:中世纪,游戏将背景设置于公元1050年,在这个时期你可以见证欧洲史无前例的技术和人口激增的发展速度,玩家将从一个小城镇的领导者慢慢成长为北起斯堪的纳维亚,南到北非,西起葡萄牙,东到中东直至统治全欧洲的霸主。那么作为新手玩家要怎么玩好这款游戏呢?今天就为大家带来伟大时代:中世纪 新手攻略 城市及经济的发展教程,一起来看看吧。
在这之前我强调一点,本作是带有策略元素的模拟经营类游戏请不要把它和三国志、文明、全面战争系列对比,其实这款游戏比起大航海家和海商王,完全就是升华之作了。
一、城市
新建城市
当你建立一个新城市的时候,你会发现你的殖民者所在的位子会显示10种资源,图标亮的时候表示该处能建设相应的工厂,另外红色区域、城市附近是没法建城的
上面那条大多数人都知道(会有不知道的吗)
接下来给大家科普下一些少数人才知道的东西:
1.按住alt键殖民者显示的大圈表示最大(15000人口)领土范围(就是升级那个东西),小圈表示起始范围,随人口增加而增大,升级是算总面积,重叠部分不重复计算。这就是为什么提示说建新城市能升级。
2.四颗青草想必很多人都注意到了,有四种工厂需要草地,分别是粮食、水果、羊毛、肉制品,一颗青草表示能建其中一种工厂(自选),两颗表示两种,依次类推。
新建好的城市一定要用道路连接到产木材、砖的城市和产食物(粮食、水果、鱼)的城市并通商,前者是为了城市发展(建工厂需要),后者是为了基本补给。
标签说明
二、城市主建筑及其作用
三、收入(十分重要)
很多人觉得自己赚不到钱,其实是没有搞清楚这个游戏的收入来源
1.税收,后期少到可以忽略不计
2.商人在不同城市间买卖货物赚取的利润,较高。
3.货物消耗,这个占的比例比贸易还高
这里特别说明下第三点,城市里的货物会被居民、部队或者商人消耗掉,所赚取的钱是当前价格减去货物你的生产成本(即当前贸易价格减去生产量标签里面的成本价),但是,不是你的城市生产的货物是不会有这个收入的,当货物超过2个绿桶的时候会亏损。
举个例子:A、B两座城市,A是你的,B是NPC的,A生产粮食,B生产水果,A的粮食在A处被消耗会产生收益,被商人买走会产生收益,被买走的粮食运往B卖出会产生贸易收益,B的水果被卖往A只产生贸易收益然后慢慢被消耗。
再举个例子,A、B两城市都是玩家的,A城市产粮食,B城市不产粮食,A、B之间的粮食贸易产生的收入如下:
1.利润1=商人在A买粮食的价格-A产粮场的成本价(城市生产量标签里面可以看到成本价)
2.利润2=商人在B卖粮食的价格-商人在A买粮食的价格
两者相加,这一趟贸易相当于是A产粮运往B卖
面板上有贸易收入,但是实际上还有商人的成本,商人其实就是花钱用来运输。如果B产啤酒,由于啤酒厂在B买粮食要贵些,啤酒的成本变高,厂房收入降低,单独算给啤酒厂供给粮食的贸易,面板上增加了贸易利润,实际收入却减少了一部分。
于是乎得出结论,原材料和加工品在同一个城市收入更高
商人和工厂是两个群体,都属于你但又相互独立,所以抱怨自己工厂的货物拿出去卖还要给钱这些幼稚的问题。
四、赚钱思路以及经济战
赚钱的思路保证能够自给自足的前提下将多余的货物卖到NPC或者其他玩家那里去。
关于如何在经济上压垮对手。
方法1:在短时间内大量向对手城市倾向商品,使之库存猛增,自动贸易卖不出货,货物消耗始终亏钱,虽然城市依然繁华,但是对手王国始终在亏钱,久而久之就破产了。
方法2:在短时间内无视成本买空对手城市的商品,使之城市供应不上货物,人口降低,工人降低,产量降低,供货链崩坏。
五、玩法思路
这个游戏的玩法多种多样,我仅仅提供一个个人感觉较为稳妥的玩法
第一步是建立一个自己的生产圈,确定一个中心城市,建造仓库囤积货物(仓库可以不急慢慢来),先建立一个初步的产业圈,提前规划好城市顺序,建议原材料和加工物在同一个城市,如若情况不允许则贸易路线中上一个城市产出的货物在这个城市能进行加工,这样避免在自动贸易过程中消耗完原材料使加工产业停产。中心城市在前期可以先和附近的NPC城市自动贸易,这样可以消耗掉部分多余的产出。
第二步是建议贸易城市或者第二个生产圈,贸易城市和中心城市互交,并且把货物销往当地的NPC或者其他玩家的城市,赚取贸易收入。中心城市之间互交可以互补不足。
网上有人说没有地区特色商品,其实不然,每个生产圈不一定要生产所有货物,比如高价值的商品你可以分开来每个城市只生产一种,这要距离远的城市之前相互就有特色产品了。需求和供给都是自己创造的,很多乐趣仅仅是没想到,不要一口否认。
以下是我这个思路最理想的城市布局,4个城市1个商人完美供需平衡(仅仅木材和砖溢出)