家园:灾难 全攻略
内容简介:
故事的时间发生在由Relic Entertainment推出的一部具有划时代意义的即时性策略游戏--《家园》中游戏时间的十五年后。由Barking Dog推出了一部令人兴奋的续作游戏--《家园:灾难》就发生在这一时间段,在这部游戏中,游戏者扮演Somtaaw舰队中的一员,你驾驶着一艘采矿飞船,投身于激烈的银河战斗中,这次你面对的是一种新的可怕的威胁--被称作"Beast"的异形生命形式。
第一章:资源收集策略
工人,处理器以及地图资源是舰队架构的基础。有效的资源管理能够让你在单人游戏中独占鳌头,甚至可帮助你在多人游戏中占尽上风。这一章节中将会列出一些重要的资源收集策略,无论是玩单人游戏还是玩多人游戏,游戏者都应该将它们铭记于心。
单人游戏者囤积资源的方法:
在《家园:灾难》的单人游戏篇中,前一任务中你率领的舰队以及你所收集到的资料都会自动的转入下一关中。如果在第二关结束的时候,你的资源已经消耗殆尽,那么当你开始第三关游戏后不久就会陷入弹尽粮绝的困境。如果你有效的管理资源,在一关游戏结束的时候,在银行中仍然贮备有充足的资源,那么它们将会跟你一起转入下一关游戏中。因此你要保持自己的舰队中一直准备有性能很好的后备飞船(让你能够随心所欲的更新飞船), 这样才能保证你能够不断的收集到更多的资源。
如果你接到一项任务,比如说调查地图上的一些地点,你可以考虑先呆在起始地点附近,等你收集到足够的资源后才动身完成任务。因为在你完成的过程中,可能会引发战争,或是激活另一项需要立即完成的任务时,可能会用到这些资源。
因此,在你结束一关游戏之前,务必将你所在地图上的所有资源搜括干净。在《灾难》中包含了一条时间压缩指令,它可以使游戏的速度提高到8倍,从而有效的缩短了冗长无聊的资源收集过程。启动时间压缩指令,命令地图上的工人为你收集到尽可能多的资源。整个过程将会占用你一定的时间,但是在游戏结束的时候,你将会看到效果--你的银行中将会储备成千上万个资源单位,你再也不用担心在后面的游戏关中出现资源短缺的现象了。
最后,你将会学会打捞水晶行星的方法,这种特殊的小行星本身富含大量的资源单位。没有将你所在地区内埋藏的所有珍稀资源发掘干净之前,千万不要离开这儿。另外,你要知道这些小行星都是能够用武力攻占或摧毁的;爆炸效果非常惊人,邻近的作战部队也将受到波及,行星上埋藏的水晶将会引发一连串的连锁反应。
多人游戏中取得优势的策略:
多人游戏共有三个游戏方式:混战、一对一战斗以及团队协作战斗,无论你玩哪种游戏,你在开始游戏之前都必须快速的浏览一下地图上(至少是你目之所及的地区内)资源的分布地图。派遣侦察兵去为你寻找额外的资源,找出重要的矿源,特别是那些在游戏中大家都想据为己有的大型矿源。你可能考虑将自己的指挥飞船停泊在新的矿源地区的附近,以便更多的控制新发现的有用的资源。
如果你一直无法找到水晶小行星,那么你可以考虑立刻开始钻研"水晶处理"这门学科,在敌人找到它们之前,取走水晶。此时,侦察兵的作用显然非常重要,他们不仅可用来寻找资源,还顺带会监视你的敌人的一举一动并且向你报告。
在敌人的附近安排一个侦察兵,监视敌人的资源部队的实力增长。如果你的敌人已经造出五个用来开采资源的工人,那么你可以考虑以更快的速度制造出更多的工人,以便收集更多的资源。监视敌人资源收集部队的行动,还可以让你了解到敌人的防御实力?敌人是否安排飞船来保护这些工人?如果敌人防御非常松懈的话,也许你可以派遣一些leech以及MCV去摧毁敌人的资源基地,从而达到打击敌人的经济实力的作用。
招募一些minic或MCV,将它们安插在敌人还没有开采资源的资源基地上。当敌人的开采工人抵达基地时,你事先安排的手下将会乘其不备,杀它个片甲不留,给你的敌人制造一些麻烦。如果你的敌人计划开采水晶,那么,与其让它落入敌人的手中,不如将其炸毁。如果这片地区内埋藏了大量水晶,你可以将敌人的舰队引诱到这儿,然后引爆这片地区,从而摧毁敌人的舰队。
资源常识:
在单人游戏中制造一台处理器并不是件难事。游戏中资源非常的丰富,而且制造一台处理器并不会花去你太多的钞票。但是在多人游戏中,处理器则是一项大投资,不过如果你准备跟敌人打持久战的话,这项投资也是必要的。保护好你的处理器,虽然它经久耐用,如果一旦落入敌手或是被敌人摧毁了,你将蒙受惨重的损失,另外还得花大量的时间来重造一台。
让你的处理器来保护你的工人。处理器将会紧紧的尾随在你的开采工人的后面,工人每走出一小段距离,就可以将采集到的资源卸下来。另外,处理器上面还配备了一套中型武器;处理器上安装的大炮足以击落任何企图攻击你的开采工人的攻击性飞船。
多层面的工人:
在第一部《家园》中,资源收集、资源打捞以及修理飞船的工人各不相同。但是在《灾难》中,这三项工作都由一种工人来负责。主要的工人经过升级深造之后,就能够收集资源、打捞敌人的飞船或水晶行星,修理盟友的飞船。
这一章中主要介绍开采资源。但是,在大战期间或大战过后,修理工作也将显示其重要的作用。在一场大战即将爆发之前,如果你的资源已经收集了很多,你可以考虑将一部分工人划出来负责修理工作。对这些工人进行微观控制,监测目前敌人正在朝你的哪艘飞船开火。巡视你的作战部队,观察它们的健康状况。指派你的工人去治疗受伤的作战部队--从事修理工作的工人越多,形势对你就越有利!
在这部游戏中工人同时也担任打捞轻巡洋舰的工作。Beast的飞船本身是无法打捞的,如果你派遣工人去打捞Beast的飞船,异形细菌将会侵入它的身体,最终这位工人也将变成异形。为了保护工人的人身安全,你可以研制出传染疫苗(只会在多人游戏中出现),给工人们注射,以防止同类悲剧的发生。然而在单人游戏中Taiidan和raider飞船是可以打捞的。
为了有效的打捞敌船,你必须要在敌人飞船的附近安排一些进攻性的部队,让他们击落敌人的飞船。只有在敌人飞船受损的情况下,工人才能够开始打捞。让你的工人呆在自己的进攻部队的附近;让你的作战部队攻击敌人,当敌人的飞船严重受损之后,再让你的工人上前去打捞。
第二章:战斗和作战部队策略
当你收集到足够的资源以后,你就可以开始制造作战部队,让他们为你对付单人游戏中计算机控制的敌人,或者多人游戏中诡计多端的人类敌人。这一章节将会为你介绍一些可用来击败敌人、切实可行的战斗策略。
指挥作战部队:
《家园:灾难》中最重要的特点之一就是如何使用作战部队。只要同时按下"Ctrl"键和一个数字键,你就可以定义出一群作战部队,只要再次按动这个数字键,就可以快速地进行选择。比如说,如果你想将一支由20个人组成的小队编成一支方便选择的队伍,你只要选中所有的人,并且再按下"Ctrl"键和数字键"1"就可以了。以后当你要用到这些士兵的时候,只要按下数字键"1"就可以了。你将会注意到在每一个士兵身旁的屏幕上都会标示出一个小小的"1"。
作战部队的分组在游戏中起着重要的作用。分组之后,你的部队无论是从行军还是从攻击敌人而言,效率都会提高很多。比如说,你也许只是想用自己的护卫舰来攻击对方的护卫舰,然后让攻击飞船来拦截迎面而来的巡航导弹。如果你要手动选择攻击飞船,那么将会浪费不少宝贵的时间,你的作战部队将会被敌人的巡航导弹炸得粉身碎骨。如果你将自己的部队进行合理的分组,那么只要按下部队所对应的数字键,他们将会在几秒钟之内拦截敌人的巡航导弹。
将作战部队分组,你将可以更有效、更迅速、更熟练的操纵并指挥你的军队作战,你可以执行侧翼包围的战略--比如说让一支小队从上方、后面或下面攻击敌人军队--或者选择性的撤退。比如说,如果在一场战斗中你的小队失利,你可以按动这支小队所对应的数字键,命令其撤退,而不用一艘艘的手动选择需要撤退的飞船。
将所有的人物按照其特殊的种类进行分类--包括工人在内!你也许需要时不时的调动资源收集工人,将他们编成一支小组,以便操控。你也可以将工人们分成一支支的小组,担任不同的工作。你必须习惯使用分组法;如果你想在多人游戏中取胜,"作战部队分组"将是必不可少的一步!
明智的进攻:
一场战斗打下来,成败与否,主要与你在不同的战斗环境中所做的决策是否明智有关。在战斗中你主要有两种选择:攻击一个士兵(用鼠标点击目标敌人)或是攻击一群士兵(按住"Ctrl"键和用鼠标选中所要攻击的敌人)。根据目前不同的战斗环境需要做出不同的决定。
在攻击飞船大战中,"盒子(用鼠标选中一批敌人)"攻击战术比较适用。此时,你的战斗机将与不同的敌机周旋,在第一轮的时候,你将会削弱敌人的势力,在第二轮进攻的时候你可以摧毁许多架敌机。在攻击飞船大战中,士兵的人数将是关键。如果你手下的飞行员和ACV的数量远远超过你的敌人,那么你获胜的可能性比较大,特别是当你采用的战略战术以及编队队形(在后面的篇幅中将会详细介绍)都比较明智时,取胜的机会更大。
在对付护卫舰或大型军舰时,采用"密集开火"的战术比较好。锁定敌人的一艘飞船,集中开火,你将会在数量上占据压倒性的优势,从而获得战斗的胜利。在对付护卫舰和大型军舰时,不要采用"盒子"攻击术。而应该集中火力,朝一艘大型敌舰开火。如果敌人使用攻击飞船攻击你,你可以从自己的军队中调出一些人--不要太多--来对付他们。如果敌人的攻击飞船只有几艘,那么对你的护卫舰以及大型军舰也不会造成太多的威胁,所以一旦你在数量上占取一定的优势之后,就应该集中兵力对付敌人较大型的飞船,然后再对付其他的进攻飞船。
综合性的舰队:
《家园:灾难》最大的魅力来自作战单位之间的相互影响。进攻飞船如果能够成批出动,效果就会比较好,造价也不算贵,但是如果用来对付大型军舰的话,则犹如以卵击石。多波束护卫舰经久耐用,而且拥有打孔机,可惜的是开火速度太慢。与其它护卫舰的进攻能力相比,蜂箱护卫舰是其中最华而不实的一种,但是如果用它来抵挡进攻飞船的进攻、保护大型军舰舰队时,效果却不错。吸血鬼造价便宜、体型小巧,但是只要能够妥善的隐藏行踪、避开雷达的扫描,它足以摧毁一艘大型军舰。
为了在游戏中取得胜利(无论是单人游戏还是多人游戏),你都应该建造一般混合舰队,即可用作进攻,也可用作防御。如果你的整支舰队都由进攻性飞船组成,在游戏开始的时候也许还挺管用的,但是一旦你的敌人建成轻巡洋舰或护卫舰时,你就会走投无路了。你的飞船应该能够互相补充不足。进攻性飞船是多波束护卫舰的克星,所以你应该用自己的进攻性飞船来保护多波束护卫舰,或者建造一艘蜂箱护卫舰,来弥补多波束护卫舰低开火速度的缺陷。
舰队能否在战斗中取胜,哨兵也起着重要的作用。在大型军舰的周围安排12个哨兵,形成一道屏障,由他们来保护军舰。巡洋导弹能够穿透这道屏障,但是哨兵们所持有的小型武器足以在半空击毁巡洋导弹(但是如果敌人一次性发射多枚巡洋导弹的话,就难免顾此失彼了)。用可拦截巡洋导弹的进攻用飞船来保护哨兵们的安全。
实用战略战术和编队队伍:
《家园:灾难》使用的是第一部《家园》的战略系统(侵略型、避而不战型、中立型)和编队队形系统(三角形、平面形、X形、爪形、墙壁形、球形、定制式),可适用于进攻性飞船和大型军舰作战之用。
避而不战的战略战术:
在"避而不战"的模式下,能量从武器转换到引擎上,牺牲一定的进攻力量,以换取更灵活的机动性。当你攻击敌人的同时又想躲开敌人的炮火,那么你最好采用"避而不战"这种战术。让士兵攻击布雷区中的敌人。地雷的效力持续不了多久,所以你最好在驾驶着飞船躲避敌人的火力时,命令你的士兵朝敌人开枪,尽量缩小人员伤亡。采用"避而不战"战术的飞船也可以撤退,如果伤亡过重的话,你的飞船可以停泊在指挥船上或航空母舰上。
进攻战术:
如果你选择采用进攻战术,那么在进攻的时候,飞船的位置将基本保持不变,因为所有的能量都从引擎转换到武器上。此时你的进攻性飞船很容易遭受敌人的大型军舰或安装了数个电子枪的轻巡洋舰的攻击。当你朝布雷区进攻时,不要采用进攻战术。采用这种战术的时候,资源收集者将起到特殊的作用。将你的收集者设置为"进攻"模式,这样即使敌人进攻他们,他们也不会停止收集资源。
三角队形:
这是一种标准的队伍,如同游戏开始时你的作战部队自动列成的标准军队阅兵队形一样。切换成三角队形位置,你的飞机列成了一个扁平三角形。因为是扁平的缘故,所以当你向下俯看时,可以比较容易的选定目标飞船,不过当你集中火力对付某一个敌人,这种队形就显得非常不适用了。当你指挥着军队拉开战斗的帷幕时,你可以使用三角队伍,当你到达目的地之后,可以指挥着他们组成新的队形。
平面队形:
平面队形,就象三角队形一样,它与标准的军队阅兵队形一样。与三角队形不同的是,平面队形只是将飞船简单的一字排开,呈直线分布。这种队形也方便游戏者选定目标飞船。这种队形最适用于大型军舰,所以在战斗中你可以比较轻松的微观控制每一艘飞船。不过如果你指挥的是进攻性飞船舰队的话,这种队形则显得非常不适合了。
X队形:
X队形最适合于进攻性飞船,你的飞船将会呈三维X形分布。飞船的排列形状比较怪异,这也正是它的缺点所在。飞船不能轻易的避开敌人的炮火。不过X队形比爪形队形更具优势,因为当进攻性飞船排列成X形时,你的所有飞船都紧紧的跟在一起--飞行比较有秩序。
爪形队形:
爪形队形的功能与X队形有几分相似。这种队形也比较适用于进攻性飞船,而且机动空间比X队形更大一些。因为这种队形形状也是呈三维分布的,所以最适合用来抵挡大型军舰的进攻。排成爪形的进攻性飞船将会把大型军舰围在中央,从四面八方进攻多个目标敌人。如果参加战斗的进攻性飞船数量太多,那么不要使用这种队形。爪形队形最适合于20-30架进攻性飞船使用。如果飞船的数量太多,爪形队形则显得非常臃肿。领头的飞船与末尾的飞船之间的距离拉得太长,进攻时你将会遇到一些不利的情况,进而影响你的战况。
墙壁队形:
顾名思义,所谓墙壁队形,就是将你的飞船呈垂直的正方形或矩形分布。这样火力密集度将非常不错,不过这样将置你的飞船于敌人的炮火之下,这些特点与X队形有几分相似。大多游戏者在指挥进攻性飞船对敌人的小型军舰(比如说多波束护卫舰)进攻时,喜欢使用墙壁队形。如果敌人的飞船抵挡进攻性飞船的能力较差时,墙壁队形所形成的密集炮火将置敌人于死地。
球形队形:
飞船呈球形分布的场面非常壮观。你的飞船将会在目标敌人(或者你选择保护的飞船)周围圈成一个球形。你的飞船在朝敌方飞船开火的时候,位置将保持静止不动。此时你的飞船将成为敌人大型军舰的射击靶子,所以你最好使用球形队形来对付一些没有威胁的目标敌人,比如说工人--除非你确实拥有大量的攻击性飞船,足以迅速的击落敌人的大型军舰。
进攻性飞船的使用策略:
在单人游戏以及多人游戏开始的几关中,进攻性飞船的作用比较大,可用来对付敌人的工人以及对方的侦察飞船。利用航途基准点来定位,派出一艘侦察飞船,让它在你的指挥船周围盘旋,监视敌人飞船的动向。研制出先进的传感器,将它安装在侦察飞船上,如果有吸血鬼朝你的指挥船的所在方向飞来,侦察飞船将会监测到。这在多人游戏中显得犹如重要,许多游戏者都不会忽略先进的传感器以及升级的侦察飞船的重要性。
当你与敌人的进攻性飞船作战时,你可以将你的飞船排列成X形或爪形队形。此时墙壁队形也能发挥出一定的作用。尽量不要让进攻性飞船与蜂箱护卫舰以及Beast安装了多柄电子枪和导弹的巡洋舰正面作战--如果迫于形势不得不硬着头皮应战的话,你最好用多波束的护卫舰来支援你的进攻性飞船。Somtaaw舰队中有一艘侦察飞船,它适合在游戏初期作侦察之用,并且阻止间谍和吸血鬼混入你的飞船中。Somtaaw本身的战斗力其实非常薄弱,不过当它们驾驶的飞船两艘两艘的串在一起组成一艘艘ACV时,它们将会变得非常强大。
无论是普通士兵,还是ACV,它们都具备一些特殊的能力。士兵能够发射出一连串的导弹,组成一道弹幕,用来对付敌人力量较薄弱的进攻飞船时特别有效,用来对付空军中队时也能为你赢得一定的优势。ACV的特别能力在于EMP爆破,使敌人的飞船暂时性的失灵。在你与敌人展开一场激烈的大型军舰战斗时,你可以在战场上安排一组ACV,使你的敌人手上最厉害的飞船短暂失灵,不能攻击你,而只能在空中作无意义的盘旋。
派遣一些间谍,让他们假扮成流星并潜入敌人的资源基地,监视敌人的动静,伺机偷袭敌人的工人。让MCV跟在你的舰队的后面(把他们装扮成流星),当你的飞船朝敌人的大型军舰俯冲而去时,你可以出其不意的袭击敌人,削弱敌人的力量,为你的大型军舰以后的进攻埋下伏笔。你也可以将MCV化装成盟友的飞船,营造出一种你的援兵正源源不断前来支援你的假像,借此吓跑敌人。
吸血鬼为平淡乏味的战术策略增添了许多乐趣。这些体型小巧的飞船能够轻松的避开一般的传感器的监测,不过在亲近传感器或安装了先进传感器的飞船(比如说升级后的侦察飞船)的监视下无所遁形。如果你能够让自己的吸血鬼避开敌人的监视,成功的混入对方的舰队中,那么它将会在神不知鬼不觉的制造出惊人的伤害。吸血鬼的作用主要有三个:水蛭、开气口或间谍。所谓"水蛭"能力,就是吞下敌人飞船的船体,然后将它吐出来,交给你的资源部队。所谓"间谍"能力,就是让你的吸血鬼隐藏在敌人的飞船中,暂时不要搞什么破坏,为你收集敌人的情报。最后,也就是"开气口"能力,就是在敌人的船体上撕开了一个口子,然后把废气排进敌人的飞船中--直到敌人的飞船报废。
考虑一下:在游戏刚开始的时候,就将安排一群吸血鬼混入敌人的工人中。一旦发难,敌人经济将蒙受惨重的损失,甚至很难恢复元气。反过来,如果你想防止此类现象在自己的身上发生,不妨在游戏初期就开始研制高级传感器,并且让侦察飞船一直保护着你的工人以及其它重要的护卫舰及大型军舰。采用这种战术的同时,你应该制造出更多的工人,或者加大水晶处理能力,缩小自己的经济与敌人经济之间的差异。
制造一些哨兵,并且在每艘大型军舰的周围安排12个哨兵,以抵挡敌人的进攻。在哨兵的周围布置一些进攻性飞船,用来保护哨兵的安全,因为哨兵们无法对付Beast的巡洋导弹。
Beast的舰队能够制作出一些拦截机(可以用来其它攻击飞船)、披着斗篷的战斗机(适合用来偷袭敌人的工人以及攻击飞船群)以及进攻性轰炸机(适合用来对付小型护卫舰)。但是,Beast也会俘虏Somtaaw的攻击性飞船,研究你使用的技术,并且应用于自己的飞船--Beast舰队对你的士兵、ACV以及哨兵都特别感兴趣。
轻巡洋舰和护卫舰的使用策略:
无论是从火力威力而言,还是从持久耐用性来看,轻巡洋舰都比进攻性飞船要略胜一筹,而且用来对付护卫舰时,效果也不错。不过,与《家园:灾难》中出现的大多数飞船相似的是,轻巡洋舰有其特殊的用途,也就是说它适合在某些特定的环境中使用。例如Beast的重型巡洋舰用来对付敌人的战斗机及护卫舰的效果不错(对战斗机的打击更大一些)。Beast安装了多柄电子枪的轻巡洋舰最适合用来对付战斗机,它们还可用来保护你的飞船,阻止敌人进攻性飞船的攻击。用导弹轻巡洋舰来抵挡护卫舰的进攻,远比攻击性的飞船的防御强。进攻性飞船的编队队形同样适合于轻巡洋舰。
Somtaaw的多波束护卫舰将是舰队的主流,它主要用作攻击性飞船以及大型军舰之间的桥梁。它本身的防御能力并不差,但是如果面对的是攻击性飞船或攻击性轰炸机的话,那还是需要给它配备一些保护性飞船。蜂箱护卫舰能够发射出一种微型的战斗机,象蜜蜂一样将敌人的护卫舰以及大型军舰团团围住,不仅可用来攻击敌人的攻击性飞船,还能为你的护卫舰提供掩护。在这部游戏中首次出现的冲压式护卫舰能够让激烈的大型军舰战斗的局势发生戏剧性的变化。用其它飞船为冲压式护卫舰护航,只要它能够安全的进入正在进行的战斗中,就能将敌人的大型军舰撞出战斗圈。敌人也许会专门拔出一小批人,用来对付你的冲压式护卫舰,当敌人的军队与之周旋的时候,应该趁机消灭它们。
Beast的离子束护卫舰的移动速度很慢,不过它所发射的离子光束足以摧金断铁,并且它还具有隐形的特点(如果你研制成功的话)。在你负责进攻的舰队周围围起一道保护层,隐藏它们的行踪。或者,你可以将一些飞船隐形,让它们混入敌人的资源开采舰队中。时不时的攻击一下敌人,分散它们的注意力,然后揭开你的离子束护卫舰的伪装,歼灭敌人的资源开采部队。用安装了多柄电子枪的轻巡洋舰来为离子束护卫舰保驾护航,抵挡敌人攻击性飞船的进攻。利用Beast的防御磁场护卫舰来保护所有的盟军飞船摆脱对方战斗机的纠缠;另外,防御磁场护卫舰还可用来抵挡敌人的枪弹及等离子炮弹。
大型军舰的使用策略:
大型军舰是《家园:灾难》中体积最大的飞船。它们不仅造价昂贵,而且还配备了大量的支持部队--这意味着小型飞船飞行时必须要为这些庞然大物让路。无论是Somtaaw舰队还是Beast舰队,舰空母舰都是不可缺少的一员,你可以通过给军舰上的支援部队升级,达到制造出更多更厉害的作战部队的目的。航空母舰上可以建造自己的进攻性飞船,而且它还可以作为其它进攻性飞船、轻巡洋舰以及护卫舰的停泊码头及修理工厂来使用。另外不要指望航空母舰在战斗中能够发挥出多大的作用;用其它飞船舰艇来保护你的航空母舰,尽量让它远离战场。
Somtaaw的驱逐舰几乎没有什么缺陷,这些杀人机器应该是你的舰队中核心分子之一。保护好驱逐舰,并让其参与到各种形式的进攻,包括与冲压式护卫舰及吸血鬼的战斗(如果你扮演的是一名Somtaaw分子的话)。在大战中专门指派一些作业船来维修护理驱逐舰,以保护这些威力强大的飞船一直处于最佳状态。在接下来的游戏中你还应该研制一些修理机器人;这项技术能够让护卫舰及大型军舰缓慢的自我修复。
无畏战舰比驱逐舰的级别要高一等--火力更迅猛,防御更坚固,造价更高,支援部队更多,机动性更灵活。无畏战舰对Beast轻巡洋舰以及进攻性飞船等的防御能力较差,保护好它。通过给战舰上的反击武器升级,达到给整艘战舰升级的目的。
Beast重型巡洋舰的威力介于Somtaaw的驱逐舰与无畏战舰之间,它拥有一张王牌:传染力。就象Beast指挥飞船和航空母舰一样,重型巡洋舰也能够使Somtaaw的飞船失灵并将之捕获。进而言之,这就是一部非常厉害的杀人机器。如果你驾驶着重型巡洋舰作战时,不要企图与无畏战舰一较高低。用轻型巡洋舰以及进攻性飞船来保护你的重型巡洋舰,抵挡敌人护卫舰的进攻。
第三章:作战部队统计数据
这一部分收录了Somtaaw舰队和Beast舰队默认的统计数据。在下面的内容中你将会找到飞船的名称、资料开采飞船的费用、支援部队的配置需要、质量、火力、防护装甲、保护层(百分比越高,抵抗其它飞船的能力将更强)、机动性、速度以及特殊能力等多方面的资料。
Somtaaw舰队
下面列出的是有关《家园:灾难》中出现的Somtaaw舰队的方方面面的统计数据: 飞船名称 资源开采飞船费用 支援飞船 重量 火力 防护装甲
侦察飞船 40 2 41吨 40 25
追随者 75 2 90吨 85 70
伪装舰 70 2 55吨 无 20
ACV 150 4 180吨 170 140
MCV 140 4 110吨 无 40
多波束护卫舰 700 12 10200吨 3900 4000
蜂箱护卫舰 575 20 9900吨 1400 3800
冲压式护卫舰 650 10 12900吨 2500 4700
步哨 70 3 21吨 290 350
吸血鬼 40 2 26吨 无 30
驱逐舰 3000 38 28000吨 8500 16000
航空母舰 3400 0 129000吨 4200 65000
无畏战舰 6800 80 152000吨 24000 85000
作业船 500 4 5200吨 无 1500
处理器 1100 15 89000吨 2500 45000
飞船名称 保护层 机动性 最大速度 特殊功能
侦察飞船 4% 极高 1000米/秒 无
追随者 6% 极高 825米/秒 链接
伪装舰 无 极高 750米/秒 链接,伪装
ACV 6% 高 600米/秒 解链,电磁脉冲
MCV 无 高 550米/秒 解链,电磁脉冲
多波束护卫舰 90% 中等 370米/秒 无
蜂箱护卫舰 12% 中等 390米/秒 蜜蜂式小飞机
冲压式护卫舰 6% 中等 398米/秒 冲撞
步哨 15% 高 250米/秒 盾牌
吸血鬼 无 极高 1250米/秒 水蛭
驱逐舰 30% 低 325米/秒 无
航空母舰 80% 极低 300米/秒 传染
无畏战舰 80% 极低 280米/秒 反击
作业船 无 中等 425米/秒 采集资源、修理、打捞
处理器 80% 低 250米/秒 水晶处理、修理
Beast舰队
下面列举的是有关《家园:灾难》中出现的Beast舰队方方面面的统计数据: 飞船名称 资源开采飞船费用 支援飞船 重量 火力 防护装甲
侦察机 50 2 41吨 40 30
拦截机 65 2 90吨 65 85
带护罩的战斗机 95 2 90吨 75 80
攻击用轰炸机 120 3 60吨 86 90
导弹轻型巡洋舰 320 4 775吨 320 1400
安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰 275 2 750吨 380 730
重型巡洋舰 250 4 750吨 200 1700
离子束护卫舰 700 15 13500吨 3500 5100
防御磁场护卫舰 900 10 13000吨 无 4650
巡航导弹 250 4 490吨 无 68
重型巡洋舰 6500 70 131000吨 20000 77000
航空母舰 3400 0 121000吨 4000 65000
作业船 650 4 5200吨 无 1800
处理器 1200 13 89000吨 2500 45100
飞船名称 保护层 机动性 最大速度 特殊功能
侦察机 4% 极高 1000米/秒 无
拦截机 5% 极高 810米/秒 无
带护罩的战斗机 5% 极高 750米/秒 掩护
攻击用轰炸机 5% 中等 640米/秒 无
导弹轻型巡洋舰 60% 高 490米/秒 无
安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰 78% 中等 570米/秒 无
重型巡洋舰 50% 中等 550米/秒 无
离子束护卫舰 6% 低 230米/秒 掩护
防御磁场护卫舰 100% 低 310米/秒 无
巡航导弹 无 高 650米/秒 无
重型巡洋舰 30% 极低 245米/秒 传染
航空母舰 75% 低 290米/秒 传染
作业船 无 中等 360米/秒 采集资源、修理、打捞
处理器 80% 低 235米/秒 水晶处理、修理
第四章:战役功略
这一章介绍的是《家园:灾难》单人游戏的完整攻略。从中可以找到完成游戏中每一个目标任务的策略、收集每一关游戏中资源的最佳方案以及熟练有效的消灭敌方军队的战术战略。
第一关:Hiiagra
Kiith Somtaaw的采矿船--昆兰号,接收到一条从Hiiagra(位于家园附近)发来的求救消息。Veer-Rak号航空母舰发来报告,它运载的进攻舰队急需掩护,同时,Taiidani轰炸机正在围攻你的护卫舰。协助护卫舰脱险,这是你接到的第一个任务。
目标任务1--摧毁Taiidani轰炸机
你必须摧毁目前正在轮番轰炸你的离子束护卫舰的Taiidani攻击用轰炸机。迅速的制造一些追随者,派遣它们前去援助护卫舰。
当你取得Kiith Somtaaw指挥船及舰队的控制权之后,挑选出两艘作业船,按下H键,命令它们开始采集附近行星上的矿石。或者你也可以选择出作业船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"采集"这一栏。或者你也可以选择出作业船,将光标移到需要开采的行星位置上,点击鼠标右键,作业船将会自动飞向那儿。
按下B键,打开指挥船建造菜单。在左手边的菜单中选择"追随者"这一栏,开始建造飞船。尽管对付Taiidan轰炸机只需几架"追随者"(大约五至六架),但是此时你最好多制造一些,组成一支追随者舰队,以备在后面的游戏中使用。建造好15架"追随者"之后,点击屏幕右下角的关闭按钮,退出建造菜单。
在你建造"追随者"的过程中,屏幕上会插入一段动画过场--敌人从战场上抽出一小批Taiidan战斗机,来调查你的动向。敌人的战斗机朝你正在采矿的作业船飞来。挑选出几架"追随者",将它们编成一支小队(比方说,按下Alt键和数字键"1",将它们编成1号中队)。监视传感器地图上出现的Taiidan战斗机的动静(按下空格键,在地图间切换)。等候敌人的战斗机飞近你的作业船,然后再出动"追随者";在此期间你还可以制造出更多可以参战的"追随者"。
让"追随者"排列成X形或爪形队形。当它们飞到敌人的战斗机附近时,按下 Ctrl键,锁定所有的敌机--也就是说,你的"追随者"中队将会同时针对几架Taiidan战斗机发起进行。采取"侵略战术",让"追随者"凑近并攻击敌人。当Taiidan战斗机被息数摧毁之后,将你的"追随者"重新组织在一起(并且加入更多你新建造的"追随者"),打开传感器地图。
在传感器地图的指示下,指挥你的"追随者"兵团飞到指示器显示的位置--也就是Taiidan轰炸机正在攻击你的护卫舰的地点。攻击护卫舰的战斗机犹如一张张开的大网,指挥着自己的"追随者"兵团排列成"X"形或爪形队形,加入到战斗中,采用侵略战术以及个个击破的战术,集中火力朝一艘艘轰炸机开炮。按下Ctrl键,搜查屏幕上残留的Taiidan轰炸机。来回的巡视,直到所有的轰击机都被你击落为止。
第四章:战役功略
目标任务2--前往指定地区探险
你的传感器在扫描这片地图的时候竟然无法进入。派出侦察飞机前往这片地区探险,作好战斗的准备,敌人也许在那儿设下了陷阱。
将你的"追随者"舰队(正在保护护卫舰的1号舰队)调回到昆兰号上;自动的修复所有受损的飞船。根据目前"追随者"舰队的实力,可考虑是否需要制造更多的飞船。舰队至少由15艘"追随者"组成,当然,数量越多火力也就越强大,在以后的战斗中取胜的机会也更大。
当所有的飞船都回到昆兰号上之后,你从中选择出三艘侦察机,将它们编为2号攻击中队。呆在昆兰号上,不要轻举妄动,切换到传感器地图上,发现第二支Taiidan拦截机中队正在朝你靠近,让负责进攻的"追随者"击毁这支拦截机中队。
利用传感器地图找到指定地图。让侦察机和"追随者"前往那儿,命令侦察飞机为"追随者"护航,到达指定地区之后,侦察机负责侦察工作,"追随者"负责应付敌人的战斗机。当你的兵团飞近那片地区的时候,屏幕上将会插入一段动画过场。
目标任务3--摧毁护送资源的飞船
抵达目的地之后,摧毁敌人分布在这片地区内的所有资源开集飞船,小心提防着那些负责看管资源的敌方飞船。
一些截击机负责看守着开采资源护航队。命令你的"追随者"前去对付截击机。按下鼠标右键,在弹出的菜单上选择"取消"这一栏,阻止侦察飞机继续前进。你的"追随者"已经非常厉害了,不用让侦察机轻易涉险,不要让它们靠近敌人截击机的火力波及范围之内。
消灭了敌人的截击机之后,敌人的资源开采飞船也将失去了保护屏障。将你的"追随者"排列成球形编队,依次攻击每一艘资源开采飞船。你进攻的速度越快,敌人来不及开采的资源将越多,界时可以让你的作业船来继续开采。
在你与敌人激战的过程中,指挥船发来了一条信息,通知你目前正在研制一项新的链接技术。如果研制成功,你将可以将两艘"追随者"合二为一,组成威力更强大的ACV飞船。另外,你也可以让指挥船直接开始制造ACV飞船,必要时可以将它一拆为二,拆成两艘"追随者"。
当你摧毁了敌人的资源开采飞船之后,喘一口气,又将开始马不停蹄的工作了。等候指挥船昆兰号抵达你刚从敌人手中夺到的资源矿区。或者,你也可以制造一台处理器,让你的作业船带着它一起前往资源矿区。过一会儿,屏幕上又将插入一段动画过场,过场之后,你将会接到新的命令。
目标任务4--保护亲近传感器
敌人正在围攻你的亲近传感器。它可不能有一点闪失,快去保护你的传感器。
打开你的传感器地图,在传感器网络的旁边(也就是昆兰号出发地点的旁边)闪动着一些红色的点,那就是敌人所在的位置。借助传感器地图的指引,让你的"追随者"立即启程拦截Taiidan攻击机组。采取个个击破的战术,即使你率领的是一支庞大的"追随者"兵团,也不要尝试一次性对付敌人所有的飞船。Taiidan的舰队由几架拦截机以及两艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰组成。
先集中火力对付其中一艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰,摧毁它之后,再调头对付另一艘轻型巡洋舰。紧紧尾随逃窜的Taiidan飞船,直到它们被你息数歼灭。你必须时不时的查看传感器地图,以便更有效的盯住企图夺路而逃的Taiidan飞船。
目标任务5--摧毁敌人遭受重挫的重型巡洋舰
Taiidan的重型巡洋舰已