DNF当前版本鬼泣伤害统计分析 平砍比重变大原因
DNF于近日上线了伤害统计系统,该系统的假如为广大玩家的的输出提供了很好的参考。
不过有些问题还需要注意,比如鬼泣玩家会发现在伤害统计中普通攻击的比重比想象中大很多,这是因为伤害统计系统把卡洛解放的六刀伤害计算到平砍中去了,一起来看看这篇测试文章。
除了卡洛和普通攻击的伤害统计有异常外,我没发现其他技能伤害统计有异常,所以这里只测试卡洛和鬼步。
首先只带:13追魂 冥炎6 金手镯 ,对象是修炼到场-100级的魂虫BOSS。
丢一个煤球直到灼烧完毕的伤害统计结果:
结果显而易见:丢出来的煤球和灼烧伤害归入卡洛
一个卡洛解放直到灼烧完毕的伤害统计结果:
结果也是相当明显:卡洛解放的6刀全归入普通攻击,灼烧仍是归入卡洛。
然后测试鬼步平砍3下和鬼步卡洛平砍3下,为了让固伤和百分比差距变大,这次我把武器取下,那么单次平砍中卡洛的附加固伤部分被放大,鬼步平砍伤害被缩小,方便区分鬼步和卡洛。
单开鬼步3次平砍的伤害统计结果:
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