被动提升
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原技能效果描述
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开天
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提升自身少量怒击值
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高级开天
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提升自身大量怒击值
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猛力
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提升自身的外力攻击少量
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高级猛力
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提升自身的外力攻击大量
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强体
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增加自身少量气血
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高级强体
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增加自身大量气血
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纳真
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提升自身的内力攻击少量
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高级纳真
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提升自身的内力攻击大量
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观影
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增加自身少量速度
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高级观影
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增加自身大量速度
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铁壁
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增加自身少量外力防御,同时降低极少量内力防御
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高级铁壁
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增加自身大量外力防御
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护体
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增加自身少量内力防御,同时降低极少量外力防御
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高级护体
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增加自身大量内力防御
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定心
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增加自身少量的抗怒击
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高级定心
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增加自身大量的抗怒击
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被动效果
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原技能效果描述
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睚眦必报
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有30%几率反震伤害结果的25%
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高级睚眦必报
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有30%几率反震伤害结果的50%
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无踪
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进入战斗时隐身3回合,出手有30%几率打破隐身,隐身时造成的伤害结果降低20%
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高级无踪
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进入战斗时隐身5回合,出手有20%几率打破隐身,隐身时造成伤害结果降低15%
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懒惰
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降低自身速度20%
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川流不息
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使用技能真气消耗降低20%
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高级川流不息
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使用技能真气消耗降低40%
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通脉
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每回合自动回复真气2%
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高级通脉
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每回合自动回复真气4%
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吸血
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攻击敌人时吸取15%血量
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高级吸血
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攻击敌人时吸取25%血量
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龟息
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死亡后20%机率自动复活,复活有40%的生命
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高级龟息
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死亡后30%机率自动复活,复活有100%的生命
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诈死
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死亡后5回合后复活,复活有50%的生命,且不能被治疗
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高级诈死
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死亡后5回合后复活,复活有100%的生命
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避重就轻
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100%几率攻击时不受反震影响
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高级避重就轻
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100%几率攻击时不受反震影响,并提高10%造成的外力和内力伤害
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不死不休
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杀死随从时,如果对方有诈死技能,则有60%几率将对方驱逐
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高级不死不休
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杀死随从时,如果对方有诈死技能,则有100%几率将对方驱逐
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复苏
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受到治疗效果提高20%
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高级复苏
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受到治疗效果提高30%
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抱朴含真
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50%免疫DEBUFF和封印
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高级抱朴含真
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100%免疫DEBUFF和封印
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金戈铁马
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出战的前3回合增加外力伤害结果5%
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气吞山河
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出战的前3回合增加内力伤害结果5%
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修心养性
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延长自身被附加的正面和持续恢复类BUFF 3回合
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高级修心养性
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延长自身被附加的正面和持续恢复类BUFF 5回合
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源远流长
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增加指定目标BUFF持续回合数1回合,CD2回合
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高级源远流长
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增加增益类BUFF持续回合数2回合,CD3回合
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主动攻击
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原技能效果描述
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悬刺
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主动使用,对单个目标造成外力攻击的135%伤害。
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左右开弓
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主动使用,连续两次攻击单个目标,每次造成外力攻击的76%的伤害。
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风卷残云
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主动使用,连续三次攻击单个目标,每次造成外力攻击的56%的伤害。
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惊雷
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主动使用,对单个目标造成内力攻击的135%
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追星赶月
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主动使用,连续两次攻击单个目标,每次造成内力攻击的76%
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剑指北斗
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主动使用,对2个目标造成外力攻击的108%的伤害。
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万剑穿心
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主动使用,对3个目标造成外力攻击的105%的伤害。
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雷震四方
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主动使用,对2个目标造成内力攻击的108%的伤害。
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长空雷隐
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主动使用,对3个目标造成内力攻击的88%的伤害。
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寒霜刃雪
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对目标造成122%的外力伤害,并造成目标15%的外力真气伤害。
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斩足
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对目标造成外力攻击27%的伤害,并有30%的几率给目标附加减速5%的DEBUFF,持续5回合。
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震魄
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对目标造成内力攻击94%的伤害,并有10%的几率使目标当前回合不能行动。
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万毒蛊
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对目标造成122%的内力伤害,并有20%几率给目标附加中毒状态,每回合损失当前血量的10%,持续7回合。
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气滞神郁
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对单个目标造成内力攻击27%的伤害,并有20%几率对目标附加“禁疗”状态,持续4回合。
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附加BUFF
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效果描述
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重金袭汤
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主动使用,降低自身受到的外力伤害55%,持续6回合,BUFF不能和舍生忘死、内力防御共存
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牢不可破
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主动使用,降低自身受到的内力伤害55%,持续6回合,BUFF不能和舍生忘死、外力防御共存
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舍命
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使用后5回合内,提高造成的伤害10%,同时使自己受到的伤害提高50%。此BUFF不能和重金袭汤、牢不可破共存。
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舍生忘死
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为目标附加一个BUFF,在目标受到伤害时,使目标受到的伤害减少30%,但自身受到目标减少伤害的200%的伤害,BUFF持续4回合。
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壶中日月
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为自身附加一个BUFF,在BUFF存在期间内,在收到外力和内力一次性伤害时,自身受到伤害的50%由真气抵消,BUFF持续6回合。
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看破
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为目标附加一个BUFF,使其自身的隐身无效,BUFF持续4回合
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高级看破
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为目标附加一个BUFF,使其自身的隐身无效,并使其受到的伤害提高5%,BUFF持续4回合 |