最令人惊喜的地方是什么?

1、首先第二部拥有多种多样的武器类型,不同的武器类型对应到不同的角色身上,所能展现出来的打斗格式也是大不相同的。所以每一种武器它的一个类型,都是可以反映出玩家的一个性格是如何的。而这种多样化的武器也是让玩家感到格外喜欢,因为很多游戏它的武器其实是比较固定的,而你要找到一个拥有多样化的武器系统的游戏还是比较难的。更加重要的是这种武器与它的战斗系统匹配起来格外融洽,拥有多样化的武器系统并不是特别厉害的地方,关键是如果可以将格斗系统相结合,那就非常厉害了。第二部作品当中仍然拥有着很多玄幻的boss,这些boss的一个造型都是有点奇异,毕竟这款作品所构造的世界是已经超越现实了,走向神话或者是玄幻的故事中。所以不管是人还是游戏当中的生物,都不是与三国无双那些单纯的战国时期能比的。也正是因为纯人类的打斗已经让玩家提不起来多大的兴趣,所以这种风格的游戏才能彻底火热起来。要知道每一款游戏都是有着属于自己的寿命,没有一款游戏敢直言说长久不衰。所以一个妖魔化的日本战国时代的游戏,确实是吸引到很多玩家的一个青睐。里面的格斗系统,也有非常大的不同,但是玩家们还是得经历前期的一个磨练,才能将技能或者说格斗方式给逐渐完善起来,变得多样化。在游戏前面的一开始主角一个格斗系统其实是比较单纯和简陋的,都是那一套,但是如果你玩到后面的话主角的战斗动作是有着一个进步,它的武器也是有会变化的。打起来也是完全不同。


首先第二部拥有多种多样的武器类型,不同的武器类型对应到不同的角色身上,所能展现出来的打斗格式也是大不相同的。所以每一种武器它的一个类型,都是可以反映出玩家的一个性格是如何的。而这种多样化的武器也是让玩家感到格外喜欢,因为很多游戏它的武器其实是比较固定的,而你要找到一个拥有多样化的武器系统的游戏还是比较难的。更加重要的是这种武器与它的战斗系统匹配起来格外融洽,拥有多样化的武器系统并不是特别厉害的地方,关键是如果可以将格斗系统相结合,那就非常厉害了。第二部作品当中仍然拥有着很多玄幻的boss,这些boss的一个造型都是有点奇异,毕竟这款作品所构造的世界是已经超越现实了,走向神话或者是玄幻的故事中。所以不管是人还是游戏当中的生物,都不是与三国无双那些单纯的战国时期能比的。也正是因为纯人类的打斗已经让玩家提不起来多大的兴趣,所以这种风格的游戏才能彻底火热起来。要知道每一款游戏都是有着属于自己的寿命,没有一款游戏敢直言说长久不衰。所以一个妖魔化的日本战国时代的游戏,确实是吸引到很多玩家的一个青睐。里面的格斗系统,也有非常大的不同,但是玩家们还是得经历前期的一个磨练,才能将技能或者说格斗方式给逐渐完善起来,变得多样化。在游戏前面的一开始主角一个格斗系统其实是比较单纯和简陋的,都是那一套,但是如果你玩到后面的话主角的战斗动作是有着一个进步,它的武器也是有会变化的。打起来也是完全不同。


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