风暴英雄诅咒谷怎么打 风暴英雄诅咒谷地图机制解析
诅咒谷:
1.地图机制讲解
这张图的机制是收集贡品,如图所示在地图中间上下各三个刷机制的地点,其中蓝队2个,红队2个,中立2个。
第一个凑齐3个贡品的队伍将诅咒敌方,诅咒持续70秒,诅咒期间敌方的小兵只有1HP,建筑将不再射击。
每个贡品间隔70秒,有20秒的准备时间。
第一个贡品一定是刷新在中立点上。
贡品刷新机制是部分伪随机,仔细看能看出规律,但是又有真随机的部分,很复杂因此就不展开讲了。
2.地图机制打法
风险太高时可以放弃目前的贡品:虽然这图机制很厉害,但是在凑齐三个之前拿贡品是没有任何收益的,因此刷新在敌方点内的贡品而己方队伍正好没人距离那里比较近的话,可以根据敌方是否减员,小地图上看敌方是否多个英雄也远离那个贡品点来考虑是否需要冒险去拿。如果觉得有风险除非对面拿了就能凑齐三个,不然可以放掉。
占据有利地形:
三个贡品中间的草丛十分重要,尽量派前排和带控制的英雄在那里蹲人,基本上先占据这个草丛的一方优势非常大。
前期夺取机制后三路分推:前期如果成功夺取机制诅咒了对面,那么尽量采取1/3/1分推,分推时走位保守一点,尽量不要给对面逼团的机会,能推掉堡垒尽量推。前期一波机制的三路分推后差不多能领先对面2级,所以说这个机制真的非常厉害。
开BOSS的最佳时机:而15级后差不多一波机制的夺取是伴随着一场团战的胜利,如果对方减员多个而己方只减员一人的话,可以考虑开完机制后迅速带掉BOSS,因为此时开BOSS是最安全的,不用然担心给人打工。如果对方团灭的话可以先带掉BOSS再去拿贡品开机制,这时甚至可以一波对面。
机制结束后的空余时间:
机制结束后在对方忙于清理兵线的时候去偷掉对方的野怪,让对面忙于奔命给雪球越滚越大。
逆势一方如何应对诅咒:是如果前期被对面拿到了诅咒的话,马上分析对方是选择抱团推还是分推。如果对面抱团的话尽量靠打拉扯拖延对面推塔的速度,如果对面选择分推的话可以去抓人或者如果走位失误可以逼团对方,趁对方少人时取得一波团战胜利。
3.地图优劣英雄
诅咒谷这张图是非常标准的一张图,什么阵容和专业都能上。
因为地图比较大,虽然阿巴瑟、鸟人、德哈卡等全图流英雄比较有优势,但这点也是相对的,所以慎重考虑。
4.地图分线
理想的分线情况:因为这张图较大,而且线与线的距离很远,因此无法一个英雄吃两路,所以建议两个英雄单路,核心、辅助、坦克走中路。当然,具体走法需要根据对面实际情况来调度。
5.机制&野怪刷新时间
机制:
首波机制刷新时间:2:25-3:05
每波机制间隔时间:0:50-1:30
诅咒结束后机制间隔时间: 2:00-2:40
机制结束条件:贡品被夺取或者诅咒结束
野怪:
攻城营地(双胖):
首次刷新时间:2:00
复活时间:3:00
格斗营地(F4):
首次刷新时间:2:30
复活时间:4:00
BOSS:
首次刷新时间:3:00
复活时间:5:00