红石遗迹7月份更新内容汇总 7月份更新了什么内容

红石遗迹7月份更新内容汇总

红石遗迹7月份更新内容汇总 7月份更新了什么内容

7月2日更新内容

增加:魂值商店开放(可解锁新的支线,自选头像和称号)

增加:新增2个NPC房事件

增加:厄运天赋开放

调整:重置天赋改为消耗魂值(等级*10的魂值)进行重置

调整:潘多拉改为单个BOSS,但潘多拉的怪物和BOSS移动和出招更加快速

调整:凶刀特殊技修改为持续5秒,会给敌人造成硬值,费用改为30怒气

调整:双刀特殊技[影袭]改为附加3层流血

调整:弩[强击矢]额外伤害改为50%

调整:[箭袋]初始属性改为增加[强击矢]伤害,3级特效改为增加[强击矢]上限

调整:强盗抢玩家装备之前有选项(确认是否开战)

调整:自身无敌状态下,怪物的攻击也能触发格挡判定,但不会受到伤害

调整:减少了罐子数量,提高了产出质量,罐子也更加集中,

修复:自身和仓库有两个名称相同但等级不同的饰品,其中一个从仓库取出后,身上的会消失

修复:[海蛇护手]毒素叠加异常

排行榜调整:

1 排行榜不再以[单局魂值]为分数上传,而是以[综合评分]上传。

2 每隔三个星期会结算一次

3 结算的时间在周五到周日(以太平洋时间为准),结算日内不会上传分数。结算日最后一天(周日晚上)会清空排行榜

整体经济调整:

怪物本身不再掉落金币

商店武器价格1~4级,下调到300~2000不等,强化的价格也整体降低

所有魂值的比例减低:

通关的最高魂值调整到2000左右

开启潘多拉所需魂值也降低到100

普通商店的道具和装备也调低到20~50魂值

修改或移除用以下天赋:

[纳财]天赋移除(每个房间加2%金币)

[精准]天赋移除(完美格挡判定时间+0.1s)

[信仰]天赋移除(减少献祭生命值)

[议价][赏金][猎人]天赋转移给新的称号

增加3个挑战徽章相关的天赋

7月27日更新内容

红石遗迹7月27日更新内容 7月27日更新了什么内容

增加内容

增加:存档功能

增加:第五层关卡开启

增加:一个新的BOSS和新的称号

调整内容

调整:重置和平衡了大部分状态效果和套装

调整:增强了道具和大招效果

调整:调整单层关卡的房间数量

调整:强化台使用次数调整为5次,初始价格50金币,每强化一次价格提高10金币。

调整:玩家倒地起身后有2秒无敌时间

调整:连招奖励调整到最高150%

调整:游戏手册添加到战斗时的菜单面板中

调整:敌我的眼球之间不会相互连线,只会和队友相互连线

调整:只有玩家自身受到攻击时才会显示特殊的红色字体(原本队友和斗篷特效都会显示)

调整:添加斗篷,捕猎夹被破坏或触发时的音效

调整:削弱后面几层的所有怪物血量,同时也削弱装备的基础攻击成长

调整:使用生命药剂时的动作移除(瞬间回复,不会中断当前动作)

修复内容

修复:复仇任务,当NPC也在队伍时,拿到羊皮卷后,传送门会消失,直到你把羊皮卷给NPC

修复:对话框遮挡, 还有初始左边魂值NPC会出现同种武器的BUG

修复:手柄B键绑定的是“确认”和“武器3",但是实际用B键拾取,武器会出现在武器1的槽里

修复:共鸣+石中剑,使用双刀大招未触发石中剑特效

修复:BOSS冻结结束后仍然无法行动问题

由于国内版号审核完毕,为了方便版本管理,下个版本版本号将从1.0开始。

实际游戏还是以非完整状态不断更新,其他方面不变动。

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