看门狗2官方画质设置指南 看门狗2画质选项开关对比

环境光遮蔽

游戏中有多种环境光遮蔽的选项,其中就有一款专属于NVIDIA的技术:HBAO+,下面来看看开启时和关闭的区别。

开启HBAO+(左)与关闭(右)对比

性能影响:HBAO+对于性能的压力并不大,开启和关闭HBAO+差距仅有1帧,所以这里是建议开启的。

光溢出效果

当开启了该项特效的时候,在画面中没有光源的地方会重新发光,画面看起来更加真实,另外还营造了一些光晕的效果。

开启了(左)的太阳和关闭了(右)的形成对比

性能影响:当我们开启了光溢出效果后,帧数损失不到1帧,但画面华丽的程度却提高不少,建议开启。

最高细节

开启了这一选项的时候更多的细节部分可以被看到,比如下面的对比图中远方大桥上的栏杆就是一个很明显的标志。

开启最高细节100%(左)和关闭(右)对比

性能影响:其实该选项对GPU的性能压力还是蛮大的,因为需要渲染更多的细节部分,但这些部分并不是所有人能注意得到,所以不太建议开太高。

车辆灯光光影

该选项主要是车辆灯光覆盖范围的选项,通常这种特效只在游戏中晚上的时间能发挥作用,下面对比图的看到最下面车辆轮子附近对比较为明显。

没开启时光影相对生硬不少

性能影响:可以看到其实4车特效和无特效对帧数影响还是不少的,不过鉴于这仅仅车辆的特效,效果因人而异,我个人更偏向“自己的车”有这样特效即可。

反射效果

这种特效一般展示于地面、水面、玻璃等等,而且效果付出的性能代价也相对比较少一点,留意对比图中的地面就可以看到差距了。

设置为高的反射(左)和设置为低的反射(右)对比

性能影响:虽然有3帧的差距,但反射效果带来的视觉体验还是很好的,所以建议开启高的反射效果。

旧金山雾景

这是一个对场景中“雾”特定的选项,开启了这个选项后的场景更加的华丽,可以在对比中看到场景刻画的更加真实,不单纯是朦胧而已。

特效开启(左)与特效关闭(右)对比

性能影响:可以看到开启了之后平均帧数暴降30帧,对显卡的压力还是比较大的,所以一般建议在静态观赏的时候才开启该特效。

水面反射

这也是反射效果的其中之一,开启了之后可以看到更加华丽的反射,特别是在水面上。对比图中的建筑的反射尤为明显。

水面反射高(左)与水面反射低(右)对比

性能影响:可以看到高低效果的帧数差距仅仅只有2帧左右的差距,由于对性能影响不大而且对画面提升巨大,建议开启高的水面反射。

阴影

阴影方面有多个选项,除了传统的以为还加入了NVIDIA专属的HFTS和PCSS,这两种阴影都特别的细致,可以在对比图中看到HFTS和超高的对比,开启了HFTS特效的轮毂阴影的细节上更为细腻。

HFTS阴影(左)和传统超高阴影(右)

性能影响:在传统阴影的设置下其实对帧数影响最多只下降了8帧左右,而开启了HFTS或者PCSS后帧数暴降20帧,建议GeForce GTX 1070或以上用户才开启HFTS或PCSS。

纹理分辨率

纹理分辨率是在游戏中的墙体、木头等等地方纹理的分辨率,从对比中可以发现开启了超高的纹理分辨率后墙体的凹凸感更为的明显。

超高纹理分辨率(左)与低纹理分辨率(右)

性能影响:超高和低的差距只有5帧,但是带来的效果差距还是十分的明显,所以还是比较建议开启。

即时过滤

这是一个提升帧数的选项,开启后画面几乎没什么变化,但是帧数基本上上升接近20帧左右。

开启即时过滤(左)与关闭即时过滤(右)对比

性能影响:从测试结果中可以看到开启了即时过滤后,无论是1080P、2K甚至是4K分辨率下都有不同程度提升,十分建议开启。

设置总结

育碧的年度大作《看门狗2》在1080P及2K的分辨率下GeForce GTX 1060或以上的显卡基本上都可以享受比较高级的特效,不过到了4K分辨率的情况下GeForce GTX 1070也仅仅是勉强流畅,如果想要玩转4K分辨率的《看门狗2》则要用到NVIDIA TITAN X。

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