这是我的战争孩子们白金成就流程攻略 全奖杯一览

这游戏有一个大大降低难度的东西——“WRITE MY STORY”地图编辑器。

首先第一次进主菜单是不能选择地图编辑器的,只有一个开始游戏选项。但是进游戏后立马再退回主菜单就能用了。

然后地图编辑为如下:

战争持续时间——我们选20天,新人没信心的话可以往上加,取决于学校奖杯的进度(见最后一个“学校杯”的分页)。完不成也无妨,以后再来解,新人保证通关不死就好

暴力冲突我们选中间那档“MODERATE”

冬天我们选在中期来临、温和、持续时间短

地图随便选10来个,其中超市色男必选(supermarket地图下的soldiers),其余尽量选一些安全的图,也不要选太多,不然全地图杯不好解。

人物的话用这三个:工程师Marin、15格Marko、战斗男Roman,再随便加个没有亲人的小孩子,注意一定要是没有亲人的!

然后就开始easy模式啦!

流程奖杯&简单奖杯

Epilogue: War is over

长久以来,战争狂暴的撕咬了各处各地,我存活下来了而我希望我不是唯一的幸存者。

心得:通关就行,可以有人中途嗝屁。

Diary: Day 7

我们已经在这里支撑了七天,并且让所有人都活了下来——暂且如此……

心得:7天内无人死亡

Diary: Vexing snow

恼人的雪。半座城市都被深深掩埋以至于我们无法涉足。愿用我的王国换辆铲雪车…

心得:冬天来临的第二天就能获得奖杯

Diary: Finished ransacking

我们已经彻底搜索过了住所内每个角落和每条缝隙,现在我们必须冒险外出寻找物资。

心得:初始房屋全部搜刮干净,部分需要撬棍或开锁铁丝,不着急的话土堆就慢慢挖吧。

注意这里的初始房屋是指自己团队所在的避难所。

Note: Bless the radio

收音机超出预想的有用,我们能得知天气预报、获取重要消息以及听音乐。

心得:建造收音机后控制右摇杆可收听各种频道,包括天气、当前物价情况(比如有时候会说萝卜价格很高,入冬后木材价格很高之类的),音乐(恢复心情用,必须持续播放,跳过白天无效)和战争进展,确保每个频道都播放过。

可能会有不跳杯bug,请确保所有频道都收听到,然后第二天再来听。

Note: Distilled gold

我们正准备蒸馏一些私酒。四面楚歌时,食物和酒总是有着很高的需求。

心得:用工具台造出一个蒸馏器,然后再制作出一瓶酒,做出酒后跳杯。

Note: Doubled the watch

保卫此处不受外来者的入侵至关重要。两名守卫可以互相照看。

心得:夜晚时选择2个人进行守卫。

Diary: Hostel's open!

我们有足够的床位给每一个人了,除了必须出去捡破烂的那一位。

心得:比如有3个人,造2张床就达成条件了。

Diary: Shooting for five stars

自从我们在这儿落脚后第一次吃到热食。但我们最好先别习惯于此。

心得:吃一份由厨房煮出的热饭。

注意是必须要让团队里的每一个人都吃上一口热饭。

Diary: First blood

我们之中的一人经历了暴力冲突,希望以後不要再发生这样的情况。

心得:杀一个人,自己无伤也无妨,目标就是超市色男,俗称超市大礼包

超市色男打法:

超市地图刷出来后选择Roman前往(武器用撬棍就行),进图后切换成攻击模式,先悄悄走到门前偷窥,等到士兵把女孩推倒后——注意一定要推倒之后——开门按住L2慢慢走过去给他来个R2背刺。操作失误被发现了也不要紧,正面跟他杠,Roman的撬棍能敲得他合不拢嘴。弄死之后切回拾荒模式就能搜刮他的钱财啦,回去后全员士气大涨,跳杯。

Note: Creature comforts

我们的居所开始像个舒适的家了,这让我们的精神好多了。

心得:造足够多的床,有凳子、沙发、收音机、吉他(比较关键)、火炉、补3洞、安装防盗门。

避难所评价奖杯,达成如下图所标示的评价后就能跳杯。增加评价的物品有吉他、沙发、椅子、书本、咖啡香烟、修补破洞和防盗门。不需要每个都做,大约完成80%就能达成了。

Diary: Traces of lives

我们去过的每栋屋子都述说着它们的故事,而我们又会留下什么故事呢…?

心得:探索1个建筑里所有带放大镜标志的地方,建议去医院,医院1层有一个日记,整个医院就这一个可查看的,之后跳杯

有异议,我认为应该是查看5个放大镜

Diary: We have wintered

冬天过去了,冻寒结束了,我们撑过去了…大家都做到了!太棒了。

心得:冬天内无人死亡,记得造2个炉灶,建议最少有1个是2级,每个炉灶尽量放满6个,数量越多温度越高

我给的简单模式完全不需要两个炉子,过冬方法详见Q&A:点击查看

 

Epilogue: We made it!

起初我们几乎不敢相信我们能一路撑过来,但现在我们仍在这里,这说明了一些事情…对吧?

心得:通关后无人死亡。

可能会有不跳杯的bug,再通一遍就好噜。

Diary: We've been everywhere

我们搜索了每一处,这里越来越难找到任何有用的东西,而战争并没有这么快结束。

心得:当前地图的12个地点都去过就行。

Diary: We made a stand

那班强盗就像成群的饿狼一般,我们每晚都击退他们,所有人都存活了下来。

心得:在罪行(显示日期时图片为一个人拿着枪)期间生存下来(我是没有被抢过东西,没有死人,可以受伤)。

Note: A bit of indulgence

我们沉迷在自己的嗜好中,这让我们的精神好了些…别管健康问题放纵一下吧!

心得:抽烟的有烟抽,喝咖啡的有咖啡喝,具体跳杯条件不明,反正很容易获得。

Diary: Our future

我们办到了!学校很快将会再度上课,从现在开始,孩子们能重新过正常的生活了。

心得:孩子活到战争结束。

Note: Avoid the worst

攻击孩子们的庇护所…罪大恶极!我们同心协力保护我们的小朋友!

心得:夜里有人入侵但是被我们击退,并且孩子没受伤——有Roman守家根本不用担心。

Note: Better days

孩子…他们有时看上去像是远离了战争纷扰,暖人心房。

心得:孩子心情达到CONTENT,夜晚入睡跳杯。

Diary: Bond for life

至少孩子们有了新玩伴,或许这能成为我们日常行程中的短暂休息。

心得:此为认亲系统奖杯,所谓认亲系统就是找一个大人每天给小孩聊聊天,久而久之这小孩就会把他/她当作亲人,称呼也会变为“Uncle/aunt”,然后夜里大人小孩就能共用一张床了(出现SLEEP WITH CHILD选项),也就是能节省出一张床的资源。

解法就是让同一个人每天跟孩子说话,几天后就能达成。另外要注意的是已经绑定亲人的小孩不会再认第二个亲人,所以父女组合的小女孩解不了这个杯。

Diary: Our own playground

我们希望能回到孩童时期,享受那些嬉闹玩耍的快乐时光。

心得:有超过三件玩具,大人可以建两件,小孩也可以建两件。

我造了两件也跳杯,是让大人小孩分别造了一件玩具。

四大自残奖杯

好了,一周目通关之后,现在要来解这四大丧心病狂的自虐杯了。

简单来说就是:

生很重的病,治到sick

受很重的伤,治好wound

大人心情崩溃要上吊,劝回到sad

小孩心情崩溃一直哭,劝回到sad

人物心情有:

content(满足)

sad(伤心)

depressed(绝望)

broken(崩溃)

生病状态有:

slightly sick

sick

several ill

terminally ill

伤口状态有:

slightly wound

wound

several wound

lengthily wound

Diary: Back from the brink

我们藉由友善的话语和行动,帮助一名同伴离开绝望的深渊。

心得:broken安慰成sad就行了

Diary: Patched up and ready to go

我们想法子照料这些严重伤口,现在他们恢复的很好,运气不错。

要到致命性的伤(lethaly wound)才行

Diary: Miraculous recovery

或许是现代医学创造奇蹟,又或者是我们之中有人有强大的免疫系统。

同样,生病状态分为:

slightly sick

sick

several ill

terminally ill

心得:找一个sick的人强制几天不休息即可,尽量找自身恢复能力强的比如Roman,然后死命嗑药治吧,同时注意保持室内温度。

Note: No more tears

没有任何事情比的上看见孩子们又能重新露出笑容快乐玩耍。

心得:队里连续两人死,孩子broken,音乐家妹子安慰到sad跳杯。天啊,真虐……

首先还是地图编辑器,这次我们选这四个:

大个子Boris,人称“玻璃丝”,因为他非常圣母,心理承受能力极其鶸,砍个人能哭半天,broken不选他选谁。

战斗男Roman,体质好,恢复快,lengthily wound备选人物。

音乐家妹子,精神支柱,恢复心情用的。

小孩,不用说都知道。

同时Roman和Boris的守家能力也非常强,可以保证任何一个受伤恢复中的队友不被骚扰。

地图必选的有:超市色男、车库孝子(Garage)、孤寡老夫妻(Quiet House)、狙击广场(Sniper Junction-分支选Sniper),其他随意。

然后开始解杯——

1、首先起经济,在起经济的期间如果有队友生病,就按上面奖杯tip里说的做,一天一个大药瓶。

2、伤心杯:在避难所满足基本生活需求后,让Boris去Garage砍死车库孝子和他老爹(注意孝子手里有枪),然后第二天去Quiet House砍死手无缚鸡之力的孤寡老夫妻,再把房子偷个精光,回来后妥妥的就Broken了。让音乐家妹子安慰几句,夜晚让Roman去超市把色男砍了加加士气,这杯基本就能解了。

3、伤口杯:Boris杀人搜刮来的钱财交易换绷带,然后让Roman去狙击广场站着不动让狙击手打到several wound(怕再一枪就打死了),回来再强制守两天夜就是lengthily wound状态了,然后赶紧绷带救,吃饱喝足一天一绷带,回复到wound跳杯。

4、小孩伤心杯:很简单,完成以上奖杯后,先后让Roman和Boris去狙击手广场送死,队里两人死后小孩肯定broken,然后音乐家妹子劝,劝两天就差不多了,小孩子的情绪来得快去得也快。

喜大普奔学校杯

最后就是全游戏完成率最低的学校杯了

Note: The school of life

现在孩子们急需学会如何自己生存,如果我们一个晚上不回来的话?

完成率低是因为:1、奖杯描述极其模糊,而且其所对应的TEACH按钮不显眼,2、对新手来说确实难,因为需要三个顶级的工作台,也就是说需要大量稀有的电器元件。

至于升级的准备工作就交给你们自己去做啦

我这边只列出奖杯的解法:

首先右下角有一个TEACH按钮……

然后图里标红圈的都是小孩能学的技能,需要全部学习(推荐10天内就能架起菜园的Marin来当老师)

顶级草药工作台的:

1、做绷带

2、做烟叶

3、卷烟(三种烟都要学)

顶级菜园的:

4、制作烂番茄肥料

5、种药草

6、种萝卜

除此之外还有

7、做饭

8、做燃料

9、制作雨水过滤器

10、使用雨水过滤器

11、用捕鼠笼抓老鼠

一共11项。

老司机12天就能完成啦~~~

最后一个奖杯:

Note: Everybody got to learn

团结,这是我们必须教给孩子们的第一件事。

小孩学会上面“学校”奖杯所说的生存技能后,让他自己动手跟着做,完成任意5-6项,即可解开这个杯。

白金达成

Epilogue: This War of Mine: The Little Ones

接下来呢?我们该做什么?我们该去哪儿?

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