西方世界的劫难4全英雄分析 西方4全英雄介绍及分析

西方世界的劫难4全英雄分析 西方4全英雄评价及攻略

这篇文章主要是针对目前西四刚刚起步,玩家不知道该选什么英雄而做的攻略,目前版本还不稳定,英雄强度之后可能会有大幅度调整,而且有可能有新英雄加入,因此仅供近期参考,等版本稳定后我会重新制作。这个是最高难度噩梦难度下的攻略,简单与困难难度下玩法会有一定差异,例如艾德会变得没有那么强势。此外,本排名是多人游戏攻略,单通和本文会有较大差异,同时这也并不是输出排名,而是多人游戏总体贡献排名。

值得一提的是,目前版本的英雄强度已经比较合理,新英雄整体较为强势,这使得他们的出场率很高,旧英雄整体略弱但仍然不失特色,进入到队伍中仍然可以发挥一定的作用。整体英雄强度和游戏难度匹配得比较出色,最高难度下西四的英雄生存环境比较严苛,不过这个度把握的很好,英雄无法碾压通关,也不会被虐的很惨,游戏可玩性很强。

在制作这篇攻略之前,我已经将所有新英雄都完整体验了至少一遍,旧英雄没有完全体验过,但是根据西方前作以及最近我在游戏中对其它玩家玩这些旧英雄的观察,也大致可以给出参考评价。西四发布5天,目前我在官方平台的等级为7级,排名为22名(镇楼图已经给出截图),没有刻意刷过,都是玩游戏升上来的,这也可以侧面说明本帖是有一定的依据的。

NO.1弥赛亚(苦难、苦难女神)

英雄定位:控制、负面状态辅助

单体打击能力:★★★☆

群体打击能力:★★★★☆

生存防御能力:★★

战术辅助能力:★★★★★

英雄评价:目前最强的法师,这并不是因为她的输出多么惊人,而是因为她的辅助能力惊人。1技能群体眩晕,大招群体眩晕,2技能群体沉默,可以在关键时刻沉默boss核心技能,弥赛亚的输出能力也不算差,而被动技能增加法抗提高了她的生存能力,可以说弥赛亚是一个比较完美的法师。

NO.2 卡谷那(龙翼、龙翼守卫)

英雄定位:核心输出

单体打击能力:★★★★★

群体打击能力:★★☆

生存防御能力:★☆

战术辅助能力:★☆

英雄评价:目前最强的单体输出,大招和2技能有一定的群体杀伤力,但是自动释放2技能会很快耗光蓝,取舍这个技能是龙翼的核心问题。其被动技能增加射程,这使得龙翼在boss战时可以有较为安逸的输出环境,持续造成爆炸伤害,不过在平时战斗中这一点不能带来优势,很容易被小怪打死,3技能火墙可以略微弥补这个问题,不过效果仍然很有限。

NO.3 艾德(北京、北境、北境之王)

英雄定位:主T、负面状态辅助

单体打击能力:★☆

群体打击能力:★★★

生存防御能力:★★★★★

战术辅助能力:★★★★★

英雄评价:在目前版本下,北境是唯一一个很肉的英雄,这并不代表游戏难度太高,而这恰恰说明了游戏难度适中,绝大多数英雄都无法做到无脑抗伤害,即使是北境在噩梦难度下抗伤害也不是那么轻松,仍然需要一定的操作能力。艾德不但肉,而且被动技能冰霜效果可以降低敌人攻击速度,这可以很大程度上缓解敌人的攻击压力。同时,艾德的2技能还可以短时间内嘲讽敌人,这个技能用的时机恰当可以救队友命,不过嘲讽时间极短,不能无脑稳定仇恨。总而言之,作为目前版本的核心英雄,艾德的作用是极大地优化队伍的输出环境,他是所有脆皮高输出英雄的最佳搭档,有艾德的队伍和没有艾德的队伍打法完全不同,如果玩噩梦难度没有艾德难度会提升不少。在简单难度下,艾德并没有这么强势,不过由于本排名为噩梦难度下的排名,艾德的强度显然是很高的。

NO4. 克蕾雅(骑士、圣痕、圣痕骑士)

英雄定位:奶妈、附T

单体打击能力:★★☆

群体打击能力:★★★☆

生存防御能力:★★★☆

战术辅助能力:★★★★★

英雄评价:最强奶妈。有了圣痕的队伍生存能力可以提高不止一个档次,不过由于其圣痕技能释放时每秒流失大量体力,这使得她自身的生存能力大打折扣,如果想打出高输出则推荐使用夜叉魔石增加攻速,如果想当附T则建议使用源泉魔石回复生命。

NO.5 鬼隐(鬼皇、鬼影、幽都鬼皇)

英雄定位:负面状态辅助

单体打击能力:★★★

群体打击能力:★★

生存防御能力:★★★

战术辅助能力:★★★★★

英雄评价:负面状态辅助最强的英雄,可以降低敌人护甲同时降低敌人攻击力,有鬼隐存在的队伍会让玩家有选错难度的错觉,不过其自身的输出能力稍弱一些,由于是近战英雄,不放大招生存能力又很差,这使得他常常只能站在远处丢技能,不过出了专属之后鬼影的生存能力会大大提升。

NO.6 西格玛(七煌、七煌法师)

英雄定位:输出、负面状态辅助

单体打击能力:★★★☆

群体打击能力:★★★★★

生存防御能力:★★★

战术辅助能力:★★★☆

英雄评价:七煌是法师中生存能力最高的,她的核心技能是固定敌人的旋风。不同于普通法师给人的脆皮刻板印象,这个旋风技能给予七煌很高的生存能力,进而给予了她安逸的输出环境。同时,固定敌人也使得队友的输出环境和生存能力大大提升,再加上反甲的辅助技能,七煌的辅助能力也比较强。

NO.7 伊斯卡(脆斯卡、乐师、西方乐师)

英雄定位:核心输出

单体打击能力:★★★★

群体打击能力:★★★★★

生存防御能力:★

战术辅助能力:★★

英雄评价:目前版本法师输出最强,群怪能力所有英雄最强。排到这里是因为除了输出以外的其它方面差强人意。伊斯卡的技能cd短输出爆炸,但是她没有提升防御能力的技能,拉到嘲讽以后很容易被打死。唯一一个辅助技能睡眠在团队战时无法起到明显作用,因为队友可以打醒睡眠状态。作为奶妈她的技能也不能在战斗中回血,充其量只能省点平时回血需要的血药。

NO.8 李苍龙(蓝猫、蓝猫博士)

英雄定位:输出、奶妈

单体打击能力:★★★★

群体打击能力:★★★★★

生存防御能力:★

战术辅助能力:★★★

操作难度:★★★★★

英雄评价:蓝猫在目前的西四中表现没有以往那么强势。排到这里并不是因为蓝猫变弱了,而是由于新英雄太强,实际上他在旧英雄里强度仍然名列前茅。值得一提的是,蓝猫在西四新加了一些招式,这使得这个英雄的可玩性进一步得到了提升。由于西四整体对生存能力要求比较苛刻,近战法师的生存能力非常差。同时,由于蓝猫想打出高伤害操作较为繁琐,这使得较长的游戏过程中玩家会玩得很累。虽然它可以群体回血群体眩晕,但是由于操作比较繁琐,导致蓝猫不太容易在关键时刻用出需要的技能。

NO9. 端木珊(小鹿、端木、木之尊者)

英雄定位:输出、奶妈、控制

单体打击能力:★★★★☆

群体打击能力:★★★

生存防御能力:★

战术辅助能力:★★★★☆

英雄评价:全能英雄,有输出有控制也有单体奶妈技能。不过她的各项能力都没有达到顶峰,幻影虽然提高了输出,但是很容易被打死,虽然有控制能力,但是效果也一般,而回血技能则由于不是群体技能也略显乏力。熊宝宝可以T一定的伤害,但是程度也比较有限。端木站桩输出虽然很高,但是由于缺乏足够安逸的生存环境来持续输出,使得她并没有看起来那么强。总体来看是很全面但是没有突出特色的英雄。

NO.10 塞尔达(天涯、赛达尔、天涯旅人)

英雄定位:附T、负面状态辅助

单体打击能力:★☆

群体打击能力:★★

生存防御能力:★★★★

战术辅助能力:★★★★☆

英雄评价:目前版本第二肉的英雄(克蕾雅不开圣痕和塞尔达差不多),虽然比起北境差距蛮大,但是噩梦难度也可以勉强T一会。力量英雄无法无脑T提高了游戏的操作性和可玩性。塞尔达可以降低敌人护甲,对于boss战有一定的帮助,同时塞尔达还有眩晕技能,整体看来是一个非常全面的英雄。

11.千殇(剑客、醉拳、醉剑客)

英雄定位:输出

单体打击能力:★★★★

群体打击能力:★★★★

生存防御能力:★★★

战术辅助能力:★

英雄评价:近战高输出英雄。高醉意状态下移动速度极为缓慢,五级的舞女魔石(闪避魔石)可以使得千殇全程覆盖最高移动速度,可以说是必备魔石。作为力量英雄由于没有任何提升防御能力的技能,因此不能作为T的位置抗伤害,但是比一般输出英雄的生存能力要高一些。虽然满级醉意状态下的输出惊人,但是叠加醉意的过程又十分缓慢,释放大招后需要重新叠加醉意,死亡过后也需要重新叠加醉意,这使得千殇实际游戏过程中高醉意存在时间并不是很多。千殇是一个输出型英雄,对于团队的辅助能力很差,总体来说是个持续高输出但是爆发很慢的输出型英雄。

12. 白藤儿(神蝉、神蝉侍女)

英雄定位:输出、副T

单体打击能力:★★★☆

群体打击能力:★★★★☆

生存防御能力: ★

战术辅助能力:★★★

英雄评价:作为法师,拥有较强的输出能力,同时有一个可以装备六格装备的召唤物,可以吸收一定程度的伤害。由于其技能对于生存能力提升很微弱,白藤儿非常脆。虽然没有过多亮点,但是其综合实力仍然位列第二梯队。

NO.13 莉莉丝(女王、圣天女王)

英雄定位:控制

单体打击能力:★★

群体打击能力:★★★☆

生存防御能力: ★★☆

战术辅助能力:★★★★

英雄评价:莉莉丝在西四被大砍,两只龙鹰只剩下了一只,技能伤害也变得更低了,不过两个控制技能的存在仍然莉莉丝有足够的团队贡献能力,而护盾技能使得莉莉丝的生存能力得到了一定的提升,因此莉莉丝仍然是第三梯队中最强的英雄。

NO.14 祖玛(峡谷、峡谷猎手)

英雄定位:辅助

单体打击能力:★★★

群体打击能力:★★

生存防御能力: ★

战术辅助能力:★★★☆

英雄评价:核心技能是召唤的两只狼,可以提供输出也可以吸收一定伤害。在最初版本中由于狼过于强势而惨遭削弱,但是目前狼的强度仍然使得祖玛在第三梯队中名列前茅。

NO.15 弗雷泽(影子、伯爵、梦幻伯爵)

英雄定位:输出

单体打击能力:★★★

群体打击能力:★★

生存防御能力: ★★☆

战术辅助能力:★★

英雄评价:伯爵是新英雄中唯一一个比较弱的。在游戏前中期伯爵的强度很高,可以带队加速游戏的推进速度,但是在游戏的后期由于敌人伤害很高,伯爵的影子很容易被打死,而伯爵近身攻击也很容易被打死,因此伯爵在后期比较乏力。

NO.16 兰多夫(斗神、赤色斗神)

英雄定位:输出

单体打击能力:★★★☆

群体打击能力:★★☆

生存防御能力: ★★☆

战术辅助能力:★★

英雄评价:由于斗神需要牺牲血量换取输出,而血量较低又很容易被打死,因此无法担任肉盾的角色。虽然斗神可以打出较高的输出,但是他对团队的贡献能力十分有限,因此 斗神在目前版本中地位较为尴尬。

NO.17 霍尔(巫医、暗医者)

英雄定位:辅助

单体打击能力:★★

群体打击能力:★★★☆

生存防御能力: ★

战术辅助能力:★★★★

英雄评价:核心技能是复活尸体,在游戏前中期很强势,两次守城过程中巫医的实力显得非常亮眼。不过游戏大后期没有尸体可供巫医使用,这使得巫医在大后期只能成为酱油角色。

NO.18 莉夏(立夏、银之月姬)

英雄定位:输出

单体打击能力:★★★★

群体打击能力:★★

生存防御能力: ★

战术辅助能力:★★

英雄评价:作为西二版本的亲女儿,在西三被微量削弱,在西四又被进一步削弱。虽然莉夏的输出很高,但是由于没有足够的生存能力,很容易拉到仇恨然后被打死,因此莉夏的地位十分尴尬。

NO.19 路西昂

英雄定位:输出

单体打击能力:★★★

群体打击能力:★★

生存防御能力: ★☆

战术辅助能力:★★

英雄评价:白天的路西昂是西四最弱的英雄,晚上会成为拥有第一梯队实力的高输出英雄。由于路西昂白天夜晚差距过大,导致其在关键时刻容易掉链子,同时有可能拖累队伍的整体节奏。目前路西昂因为释放大招背包技能bug被移出游戏,期待路西昂回归时白天的英雄强度能够有所提升。

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