辐射4 图文全攻略 全教程全剧情任务流程攻略

 《辐射4》图文全攻略,全教程全剧情任务流程攻略(含“系统教程”“全SPECIAL/辅助能力”“全剧情流程”“全任务”“收集”)

By 枫红一刀流

《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。

操作键位

移动:WSAD

攻击:鼠标左键

瞄准/格挡:鼠标右键

武器打击/强力攻击/手榴弹:左Alt

动作:E

准备/装填:R

哔哔小子:Tab

切换视角/工房:鼠标中键

跳跃:空格

冲刺:左Shift

Vats:Q

潜行:左Ctrl

奔跑:C

切换持续奔跑:CapsLock

自动移动:X

最爱:F

快速存档:F5

快速读档:F9

暂停:ESC

快速状态:K

快速道具栏:I

快速资料:J

快速地图:M

快速广播:O

1:升级系统

你在联帮各地完成任务、打倒敌人时,将会获得经验值(XP)。获得足够的XP,你的等级就会上升。

经验值的获取途径:

◆完成任务

◆在战斗中打倒敌人

◆发现新的场所

◆成功说服别人

◆制造改造配件、药物和食物道具

◆在工房建造物品和建筑

每次升级可得到:

◆更多的HP(视你的耐力属性而定)

◆一项新的辅助能力(PERK)。

你可立刻到辅助能力表去选择新的能力,或者存起来之后使用。你的等级和你的SPECIAL能力,决定着你可以取得哪些辅助能力。

按Tab打开哔哔小子,然后按T即可进入辅助能力表。

主角的能力分为两种:SPECIAL能力(基本属性)和PERK技能(辅助能力)。

SPECIAL能力指的是你的基础属性,它代表你天生的能力,这关乎各个层面,从你买东西要付多少钱,到你赚取经验值的速度有多快,都会受到影响。

提升SPECIAL能力,可以在辅助能力表当中选择一项“训练”辅助能力,永久提升任何一项SPECIAL能力。也可以藉由穿上特定的装备或服用食物、药物来暂时提升。

大部分的辅助能力都需要SPECIAL能力的条件,必须将指定的SPECIAL能力提升到一定等级,才能解锁该辅助能力。

SPECIAL能力的种类:

力量:是你的原始体力,影响到你的负重及所有近战攻击的伤害值。

感知:指你对环境的察觉力和直觉,且会影响VATS的武器命中率。

耐力:是衡量你整体体能的指标,会影响总生命值和冲刺时消耗的行动点数。

魅力:指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和议价时成功说服别人的机率。

智力:是你整体智能敏锐度,会影响到所获经验值。

敏捷:是你整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。

运气:是你整体好运程度,且会影响爆击条的补充速度。

辅助能力(PERK)指的是能够造成各种不同影响的特殊能力,可能影响你在战斗中造成的伤害、提升你说服别人的能力,甚至是让你用道德上有争议的创新方法治疗自己。

每次升级你都获得一个辅助能力,你可以立刻到辅助能力表去选择新能力,或存起来日后再用。

2:辅助能力

如图所示,主角的辅助能力是建立在SPECIAL能力之上,唯有进行某项SPECIAL能力的训练,提升SPECIAL的等级,才会解锁这一能力之下的技能。

力量训练解锁的辅助能力:

铁拳:运用内力,发挥破坏力!拳击对敌人的伤害增加。

大联盟:近身武器伤害值增加。

装甲商:开放装甲改造,让你抵御废土的危险。

工匠:近身武器改造开放。

重枪手:增加重型枪械的伤害。

虎背:提升负重能力。

稳定瞄准:使用任何枪械提升盲射命中率。

破坏者:近身射击,提升连续枪击造成的伤害。

扎根:原地不动时,获得伤害抗性,提升近战和徒手攻击造成的伤害。

天堂路:穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人并使其畏缩,机器人和巨型敌人除外。

感知训练解锁的辅助能力:

扒手:提升扒窃的成功率。

步枪手:保持距离并增加杀敌数,非自动步枪攻击时增加伤害。

察觉力:可在VATS中察看目标的伤害抗性资讯。

锁匠:灵活的手指让你能撬开进阶级锁头。

破坏专家:你的爆炸物造成的伤害提升,并且可在任何化学工作台制造爆炸物。

夜猫子:晚上6点到早上6点间智力和感知提升。

折射器:你的身体肯定有一半是镜子做的!提升能量抗性。

狙击手:使用狙击镜时可以屏住气息更久。

穿透器:在VATS中,你可瞄准敌人遮挡的任何身体部分,只是命中率会下降。

集中火力:VATS中每次对同一身体部位的攻击增加一定的命中率。

耐力训练解锁的辅助能力:

坚忍:忍耐力无限!获得伤害抗性。

铜肠铁胃:你的消化道适应了废土的异常环境!饮食摄取的辐射量减少。

赐命者:你是健康的代名词!直接提升生命最大值。

药物抗性:事半功倍!减少服用药物的成瘾机率。

水女孩:水是你的朋友。游泳时不再受到辐射伤害,且可在水下呼吸。

抗辐射:置身废土让你的恢复力变高了,直接获得辐射抗性。

汎合金骨骼:你的骨骼注入牢不可破的金属,减少部位伤害。

食人族:滋阴补阳!吃掉人类尸体可回复生命值。

尸鬼体质:辐射可使你恢复生命力。

太阳能供电:早上6点到晚上6点间,力量和耐力获得提升。

魅力训练解锁的辅助能力:

瓶盖收集者:精通议价技巧,小贩的买卖价格更优惠了。

黑寡妇:男性目标在战斗中所受伤害增加,且容易被说服。

独行侠:没有同伴的冒险旅程可以使伤害减少,且负重增加。

攻击犬:你的忠狗可以咬住敌人,让你有更多机会使用VATS攻击。

动物朋友:与野兽沟通!用枪瞄准任何等级比你低的动物,获得安抚它的机会。

地方领导者:身为大家指望的统治者,可在工房聚落间建立供给线。

派对女孩:没有机会对酒精成瘾。

振奋人心:同伴在战斗中可造成更多伤害,且不会伤害到你。

废土低语者:称霸末日后的世界,用枪瞄准任何等级比你低的废土生物,就能获得安抚它的机会。

恐吓:用你的枪瞄准等级比你低的人类,可获得安抚他们的机会。

魅力训练解锁的辅助能力:

避难所科技辅助导航系统:通往你任务目标的最短路线,将会显示在VATS当中。

医护:治疗针恢复生命值、消辐宁消除辐射的效果提升。

枪枝迷:枪支改造开放。

骇客:先进的电脑加密知识,让你能破解进阶级终端机。

搜刮者:可在拆解武器和装甲时,搜刮罕见的元件如螺丝、铝和铜。

科学:开放高科技改造。

药剂师:服用药物的药效时间延长。

机器人专家:破解一位机器人,有机会将他开关,或是启动自毁程序。

核能物理学家:辐射武器伤害提升,核融合核心的寿命提升。

敏捷训练解锁的辅助能力:

双枪侠:实践老西部精神!非自动手枪伤害提升。

实击队:自动武器伤害增加。

潜行:潜行时不易被发现。

睡魔:提升消音武器的偷袭伤害。

行动派女孩:提升行动点数的恢复速度。

移动标靶:提升冲刺时的伤害抗性,提升冲刺时的能量抗性。

忍者:提升远程偷袭和近战偷袭时造成的伤害。

快手:加快枪械弹药的填装速度。

雷电突袭:VATS近战距离大幅提升。

功夫:对两个以上的VATS目标造成的伤害增加。

运气训练解锁的辅助能力:

寻宝高手:学会如何发掘废土隐藏的财富,能在收纳器具中找到更多的瓶盖。

搜刮者:懂得如何拾荒才能持续生存,能在收纳器具中找到更多弹药。

血肉横飞:增加额外的伤害,不时让敌人血肉横飞。

神秘客:神秘客不时出现在VATS中出手相助,又快又狠。

白痴学者:任何行动都可能随机获得多倍经验值,且智力越低,获得机率越高。

爆击强化:提升爆击增加的伤害。

爆击储蓄:你是能沉住气的战术家,能将爆击储存起来,在最需要的时刻于VATS中使用。

死神的冲刺:在VATS中每次杀死敌人,有一定机率补满行动点数。

幸运四叶草:你在VATS中每次命中都有一定机率补充爆击条。

跳弹:敌人的远程攻击有时会反弹回去,直接打死自己。你越接近死亡,发生机率越高。

3:行动点数和负重

行动点数

行动点数(AP)是你身体能量的量化指标。你的总AP值显示在哔哔小子的状态菜单中。AP若有消耗,会直观的显示在画面上,直到恢复全满为止。

AP可用来:

◆冲刺奔跑。

◆强力攻击。

◆在VATS中发动攻击和填弹。

◆使用狙击武器是屏息瞄准。

冲刺和屏息瞄准会持续消耗AP,而强力攻击和VATS中的行动,会在每次使用时消耗AP。在VATS中锁定敌人时,每次攻击需要的AP,都会在AP条上以红色显示,一般而言,攻击速度慢的武器,所消耗的AP也较多。

AP耗尽时,这些行动将无法使用,必须等AP恢复至所需的消耗量才能再次动作。

影响到AP的因素:

◆敏捷决定着你的总AP值。

◆耐力会降低你冲刺时消耗AP的速度。

◆躯干瘫痪时AP恢复的速度会减慢,以致很难做出冲刺和打击动作。

◆某些辅助能力会给予永久或特定条件下的加成。

◆消耗道具可让你暂时获得加成。

负重

你能携带的物品重量,取决于力量属性。力量越高,能推带的东西就越多。你可取得某些辅助能力或穿上动力装甲来增加负重量。

然而,一旦携带的物品越过负重量,你就无法奔跑、冲刺,或快速移动。

要减少携带重量,最快的方法就是抛弃道具栏里的道具。抛弃道具,按TAB打开哔哔小子,点击道具菜单,点中要抛弃的道具再按R键。

你抛弃的道具会在地上保存一段时间,但若是放弃太久就会消失掉。

4:伙伴

伙伴的作用和指令

你在冒险期间有机会获得同伴,他们能在旅程中提供帮助,比如协助战斗、维修装备,如果他们对你的好感度高,还能带给你特殊的辅助能力。

你最早的伙伴应该就是红箭维修站的那只黑狗(狗肉)了,同一时间只能拥有一位伙伴。

狗肉是一位特别的同伴,它忠诚无比,好感度不会因你的行动或决策而改变,会一直跟随在你身边,直至你解散它。

虽然狗肉无法使用廿器,但战斗中会尝试跟敌人缠斗,让你更容易瞄准。

靠近你的同伴按E键可切出同伴选单,这个选单中你可以:

◆交谈:和同伴交谈或解散。

◆停留:让同伴停留在原地。

◆交易:交换道具或调整同伴的装备。

选择交易可进入同伴的道具栏,用鼠左键可在你和同伴的道具栏间移动道具。

你可以指定让同伴穿戴某件装备,不过并非所有同伴能够穿戴所有种类的装备。要让同伴穿戴某件装备,先要将它放入同伴的道具栏,然后用鼠标选取再按T键。

按R键可以一口气将同伴栏中所有道具移到你的道具栏里。

在和同伴的交谈中你可以:

◆和同伴聊天。

◆了解同伴目前对你的评价。

◆解散,和同伴分头行动。

解散时,可指示同伴在任何友好的工房等待,否则他们会回到上次住过的地方。

你可以在同伴菜单对同伴下达命令,或是站到一定距离向他们按E进入命令模式。

你可让同伴做以下动作:

◆移动到指定地点。

◆使用物件,比如门、按钮或家具。

◆拾取道具。

◆攻击敌人。

伙伴的情感

某些同伴还可以开锁或破解终端机(身上必须有发夹)。他们可能会拒绝某些命令,可能是因为他们办不到的事情,或是他们的道德标准不能接受你的要求。按TAB键可中止发出的指令。

同伴因支持的对象和出身背景不同,拥有不同的情感的价值观。如果你做出同伴喜欢的决策或行动,你们的交情会变好,更容易向你倾吐心事。若是让你的同伴喜欢你到一定程度,他们会永久赋予你特殊的辅助能力。

5:战斗与伤害类别

攻击

按鼠左键即可发动枪支或近战武器攻击。装备枪支时,按鼠右键进行瞄准。按左ALT键发动武器打击。若是在枪上加装刺刀的话,可以让武器近战变得更具杀伤力。

在装备近战武器时,按鼠右键可格挡敌人的近战攻击。格挡成功的话,受到的伤害减少,并有机率让敌人短暂退缩。

瞄准

装备枪械时,按鼠右键进行瞄准。瞄准能让你更精确的控制自己的枪,提升命中率,减慢移动速度,某些瞄准镜还能让你将视野往目标拉近。

装有狙击镜的枪能扩大视野,但是会晃动。要减低狙击镜的晃动幅度,请按住左ALT键屏住呼息,这样能使狙击镜稳定,但会消耗行动点数。

伤害类别

你的攻击效果取决于武器的伤害类别,伤害分为四种:实弹、能量(雷射、电浆、火焰、冰冻等)、辐射和毒素。

你的目标对某种类别的伤害抗性高,该类攻击就对其造成的伤害少。某些辅助能力能让你看见目标的伤害抗性,确保你能适时的调整武器。

武器所造成的伤害类别,可在哔哔小子的道具菜单中检视。比如图中游戏初期拿到的毛瑟枪,造成的是雷射伤害。

你可以借助穿着装备或取得特定的辅助能力来增加自己的伤害抗性。

手榴弹和地雷

除了常规武器,你还可以装备一种手榴弹或是地雷。装备它们首先要按TAB打开哔哔小子,再到武器菜单中用鼠左键选择要装备的道具。

准备好的地雷,可在战斗中按住左ALT键使用。装设好的地雷或扔出云的手榴弹,都可以用VATS瞄准。

装甲

想要活得久一些就得穿上装甲,装甲能提供伤害抗性,减少受到攻击时的伤害量。你可从商人处购买装甲,或是从阵亡的敌人身上搜刮。

打开哔哔小子,进入“道具”菜单再选“穿着”,用鼠标左键点击里面的装甲,它的伤害抗性等数值会显示在画面右方的男孩身上。

大部分装甲分为几块零件:四肢各一,头盔、躯干。装甲下面还会有服装道具,可提供额外的伤害抗性或能力加成。

装甲提供一种或多种伤害抗性。某种抗性越高,所受到该类伤害值就越少。

伤害抗性也分为四种:实弹、能量(雷射、电浆、火焰、冰冻等)、辐射和毒素。

要检视一件装甲的防护效果,可以哔哔小子中检视。装甲的伤害抗性显示在画面右方,目前装甲提供的总抗性显示在画面下方。

如果当前选择的装甲抗性有任何一项高于装备中的装甲,就会在该抗性旁边显示“+”号,若是较差则显示“-”号。

装甲的重量会影响到你的潜行能力。装甲越重,潜行过程中越可能被发现。

装甲的改造能力非常大,到装甲工作台去看看你的装甲上面可以加装哪些配件吧。

6:动力装甲

你可在联邦各地找到动力装甲服,特别是在老旧的军事设施中,无损的动力装甲能大幅减轻你受到的伤害。然而跟一般的装甲不同的是,动力装甲零件可能受损,变得无法穿戴,降低整体的防护效果。

任何装态的动力装甲,都能增加你的近战伤害与可携带的重量,并防止所有坠落伤害。如果你装备了头盔,还能延长水中的活动时间。

核融合核心

动力装甲的能量来自核融合核心,进行以下活动会消耗动力装甲核心的能量:

◆奔跑和冲刺。

◆强力攻击

◆使用VATS

一旦能量耗尽,你的移动速度会减慢,且无法使用强力攻击或VATS。

如果你目前的核融合核心耗尽时,道具栏里还有另一个核心,将会自动安装到你的装甲上。否则你必须另找一个新的核心以恢复装甲的机能,或是抛弃掉这套装甲。

新的核融合核心通常可在各地的老旧发电机中找到,或是向商人购买。

动力装甲零件

所有动力装甲都由两大要素构成:一个骨架,以及一套装甲零件。

装在骨架上的每一块装甲零件,都会增加你的伤害抗性,但是动力装甲骨架即使没有装甲零件也能使用。没有装甲零件的骨架仍能防御坠落伤害、增加近战伤害、提高负重量,并提供些许伤害抗性。

装甲零件可能受到损伤,穿着动力装甲时,装甲零件目前的状态会显示在画面左边的装甲图示上。红色的零件表示受到严重损伤,必须修理。空白区表示没有安零件或遭摧毁。

你也可以查看装甲零件目标的生命值,只要在哔哔小子或动力装甲工作台道具栏的窗着区里选择它即可。

要在骨架上新增或移除装甲零件,可在哔哔小子道具菜单的穿着区选择。你也可以在动力装甲工作台加装或拆下装甲零件,或者靠近你的动力装甲服后按R,打开转移道具菜单。

修理和改造

你可以在任何动力装甲工作台修复受损的装甲零件。如果有修复受损零件所需的元件,请在工作台的道具栏页面选择零件,再按空格。如果没有所需元件,选择零件后按空格会显示所需的元件。

你也可以在动力装甲工作台,为你的动力装甲新增或移除改造配件。改造你的装甲可提升其伤害抗性、改变涂装材质、改良核心效果,或增加特殊状态与效果。

地图标记

你抛弃的动力装甲,在地图上自动出现一个标记,显示你的装甲所在位置。这个标记只会显示你最近一套动力装甲。要是你找到一套新的动力装甲,只能用传统的方法寻回旧的装甲了。

7:任务和地图探索

任务切换

在哔哔小子的任务菜单中,可检视当前所有进行中、可进行和已完成的任务。

你可选择一个任务,用鼠左键将它标识为进行中。在进行的任务中,目前的目标会显示在你的罗盘和世界地图上。

在任务区用鼠标选择一个任务,然后按R,会在你的地图上显示当前目标位置。

快速移动

你可以利用快速移动,迅速回到任何先前去过的场所。

按TAB打开哔哔小子,然后进入地图菜单,用鼠左键选择要前往的场所,然后点选快速移动。有几种状态无法快速移动:战斗中、附近有敌人、携带道具过重,或是位于室内副本中时。

罗盘

你在探索世界时,显示在画面底端的罗盘是非常重要的资讯来源。罗盘会显示你目前面朝的方向,除此之外,任何尚未发现的场所都会以轮廊显示。你越靠近一个场所,其图示会变得越大,等你发现该场所,图示就会填满。

罗盘上也会显示附近的敌人,敌人从多远显示在你的罗盘上,取决于你的感知属性。感知越高,就能察觉越远的敌人。

收纳

在游戏场景中有各式各样的容器供发掘和搜刮,其些容器上了锁,需要发夹、钥匙或终端机才能打开。

所有的容器都有一个快速选单和一个转移道具选单。其中快速选单列出容器里的所有道具,可用鼠标滑轮来浏览或选取道具,然后用鼠左键点选。而转移道具选单,你的道具栏在左边,而容器的道具栏在右边,你可以将道具从一边移动到另一边。

元件收集与使用

元件是制造大部分道具和装备的基本材料,可以用来在工作台组装和改造配件、在工房中建造建筑,某些烹饪或药物配方也用得到。

元件主要从垃圾道具中获得,比如罐头里有铁,保险丝里有铜和玻璃等。你所收集的所有垃圾道具,都会显示在哔哔小子道具菜单里的垃圾区。

你还可以拆解不要的武器或装甲来获取元件,或者在工房中拆除不要的建筑物。

制造物品时,不论是在哪种工作台,或是在工房里,如果你的垃圾道具中含有所需元件,就会在制造道具时自动转换成元件。

启有元件的道具可以直接储存在你使用的工作台或工房里。储存的道具会优先被转换成元件,然后才成为你道具栏中的道具。

如果制造物品时没有所需的元件,可以在哔哔小子的道具菜单里标记元件以供搜寻。

要标记搜寻元件,可进到道具菜单的垃圾区,然后按C切换到元件检视画面。里面会列出道具栏中道具所含有的全部元件。要标记特定元件,选择元件后按Q键。

当你在冒险中遇到启有标记元件的道具,道具名称旁边会显示一个小放大镜图标。

8:食物和药剂恢复

治疗针

当你受到伤害时,可透过各种方法来修复损失的生命值。

治疗针能用几秒钟的时间恢复最大生命值的30%,也能治疗所有受伤的身体部位30%。某些辅助能力能够提升治疗针的恢复量。

食物和烹饪

很多食物能恢复少量的生命值,但大部分的食物遭受过辐射,会减少你的生命上限值,你可以去看医生或使用消辐宁来补回因辐射伤害而损失的生命值。

用烹饪工作台制作的食物道具,就不会造成辐射伤害。

大部分的聚落有常驻医生,能够完全恢复你的生命值和受伤身体部位,只不过要收费。睡眠也可以完全恢复生命值和部位伤害。

烹饪工作台可用来制造食物道具,食物道具使用后可提升能力值、恢复生命值,或获得暂时的有利效果。所有烹饪配方都需要原料,可在世界各地购买或获得。

在烹饪工作台用鼠左键选择配方或配方类别,也可用滑轮来浏览可用的配方。

如果你的道具栏或该烹饪工作台储藏库里有配方所需的原料,就可选择该配方,消耗原料,制造出你想要的食物。如果缺少某种原料,可在配方选单中按空格标记搜寻该原料,以后冒险旅途中遇到有这种原料的道具,会有一个放大镜标识。

治疗部位

你的四肢、头部和躯干可能在战斗中受到伤害。一旦受到太多伤害就会瘫痪。

要恢复瘫痪部位要使用治疗针。治疗针可以恢复所有受伤部位的生命值。你也可以藉由睡眠或看医生来治疗瘫痪的部位。

在哔哔小子中的状态菜单能检视目前身体部位的状态。画面中的避难所男孩会显示出所有目前瘫痪的部位,周围的小横条表示每个部位当前的生命值。

医生

在各地大部分的聚落里都会有医生,只要付费这些医生就能够:

◆治好你所有的伤口,包括所有瘫痪的身体部位。

◆治好辐射伤害。

◆治好药物上瘾。

大部分医生也很乐意和你买卖医疗用品,还有一些外科医生能够你做整型手术,改变你的样貌。

药物

在游戏中有捷特、赛柯、敏达这类药物,服用后可以暂时获得状态加成和有利效果。

然而,每次服用药物都有上瘾的风险,一旦上瘾就会造成状态减损,减损种类视服用药物种类而定。继续服用上瘾药物能暂时解除减损,但要永久解除就必须看医生,或者服用瘾头解。在哔哔小子的状态菜单,可以检视你目前为止服用过的各种药说效果,或你目前有什么成瘾症状。

治疗针和其它药物不同,不会上瘾。

制造药物

你可在化学工作台制造药物。制作药物的原料,可在世界各地购买或寻获。

在化学工作台中选取药物配方或类别,当前你储藏库是拥有配方所需的原料,可制作的药物会高亮显示,点击它即可制作出想要的药物。

如果没有原料,你可以按空格标记搜寻,日后在冒险旅途中遇到所需的原料会有放大镜的标志。

你可以把身上的原料全部储藏在化学工作台,只要靠近化学工作台,按R选择转移道具菜单。制造药物时会优先使用工作台中储藏的原料,其次是你身上的原料。

睡眠

只要不是别人的床、吊床、地席或睡袋,你都可用来睡眠。睡眠可使时间流逝,会将生命值补满,并治好所有瘫痪的部位。

睡在你自己拥有的床上,可暂时获得“充分休息”效果,增加获得经验值的速度。

9:破解和卡带

破解终端

储存有用资讯的终端机通常会用密码上锁,必须破解才能取得其中的内容。

上锁的终端机有各种难度:新手、进阶、专家和大师。要破解新手以上难度的终端机,必须有不同等级的“骇客”辅助能力。

要破解终端机,上前按E键互动,终端机会显示出可能的密码列表和一些随机字元,列表中只有一个单字是正确的密码。用鼠标点选某个单字,如选择正确即可解锁。如果错误则显示拒绝登录,并在角落显示相似度。

相似度代表你尝试的密码和正确的有多少字母相符。可以利用这项资讯来比对剩余的单字,这样下次选择的正确机率变大。

在字母列表中移动鼠标时,可能发现一群亮光标示的字母,选择它们有可能移除垃圾单字。

每次破解你有四次选择机会,若是四次都失败,则被拒绝访问该终端机10秒钟。

全像卡带

你的哔哔小子可播放任何的全像卡带。发现全像卡带时,注视它并按R键即可播放,也可按E收集到道具栏里。

收集到的全像卡带在你的道具菜单的杂项区,在这里你能看到收集到的所有全像卡带。

用鼠标点选要播放的全像卡带,再退出哔哔小子,全像卡带会继续播放,此时可看到字幕显示。某些全像卡带里还包括游戏,可在特定的终端机上,或你的哔哔小子上执行。

全像卡带游戏

某些全像卡带里还包括游戏,可在特定的终端机上,或你的哔哔小子上执行。

要在哔哔小子上玩全像卡带游戏,按TAB进入哔哔小子,在道具菜单的杂项区选择你要玩的游戏。

要在支援游戏的终端机上玩全像卡带游戏,可按E进入终端机,按R显示你所有可执行的全像卡带游戏,然后选择你要玩的游戏。

在游戏中移动用方向键,空格执行动作,TAB暂停游戏。

10:V.A.T.S.系统

所谓V.A.T.S.指的是避难所科技辅助瞄准系统,可让你对附近的敌人发动一连串的攻击。

按Q即何进入VATS,时间速度会减缓,但还是可能受到攻击伤害。

即使没有攻击目标,也是可进入VATS的。

透过VATS,你可以锁定多个敌人发动攻击,如果搭配枪支使用,可以攻击特定的身体部位,甚至可锁定地雷和扔出去的手榴弹。

你命中特定目标或身体部位的机率,会以数值显示在选择敌人的上方。该身体部位的目前状况,会在命中率的下方以横条显示。对特定身体部位造成足够的伤害,就能使其瘫痪。

要标记攻击目标,用鼠标点取武器射程内的目标,若是用近战武器,则须在进入VATS前接近敌人。

你可选择的目标数取决于你的行动点数(AP),提升敏捷属性可以增加一次能标记的目标数,按TAB或鼠右键可取消标记。

按A或D切换到其他敌人身上,也可以按住V后移动鼠标,观察四周寻找可攻击的目标。准备好发动攻击后,按E即可执行。

爆击伤害

在VATS每次成功命中,都会累积爆击条,一理爆击条全满,可按空格发动强化攻击。

爆击条补满的速度,取决于你的运气属性。

11:聚落建设

工房

工房类似于城镇中心或指挥部,它能让你改造周围的环境:建造新的物件和建筑,调整现有物件和建筑的位置和方向,或者拆解你不要的建筑或物件。

一旦你取得一座工房,只要你在工房的建筑区域内,随时按住V键即进入工房界面和菜单。

物件建造

要建造新物件,在工房菜单中选择要建造的道具类别,然后再按上方向键,直到你想要的物件出现在画面中央。

如果物件以绿色标示,表示可以建造,如果以红色标示,则表示要将它移动到别的地方才能建造,或是与其它物件重叠,或是悬浮在空中。某些物件有特殊的放置规则,比如农作物必须种在土里,净水器只能造在水里。

工房道具是用元件制造的,元件可以从各地找到的垃圾道具中获取。建造新物件所需的元件显示在画面上,如果工房中的道具栏有所需道具,会自动消耗。

现存物件

某些物件可以利用工房选单操控,搬移、储藏或拆解,这些物件分为三类:

◆道具栏物件。可以捡起来放进道具栏的物件。

◆可建造物件。可以在工房中建造的物件。

◆可拆解物件。某些物件,如瓦砾、枯树等可在工房菜单中拆解。

要搬移现存物件,对着它按E键择,然后就可以移动。按R键可进行拆解,将它化为元件。标记该物件,可以检视拆解后能获得的元件。

资源与聚落

你可以将工房变成一座蓬勃发展的聚落,它类似于《刺客信条》的家园系统,但更为直观和复杂。

工房的选单顶端横条,表示当前工房聚落的状态。

人口:代表目前有多少人住在你的聚落。某些工房在你抵达时就有居民了,有的则需要你亲自招募。

食物:代表你的聚落每天生产多少食物。如果显示为红色,表示食物不足,居民的幸福感不足。

水:代表你的聚落每天生产多少的水。如果显示为红色,表示水量不足,居民的幸福感不足。

电力:代表你的聚落每天产出的电量。如果显示为红色,表示你生产的电力不足以供应区域内所有连接电源的物件。

防御:你的聚落目前的防御值。红色代表聚落遭到攻击的机会较高。

床数:你的聚落可用的床位数。红色代表床位不够用,居民会不幸福。

幸福度:你的聚落的整体幸福度。幸福度高,所有居民的资源生产力就高。

吸引新的居民

要吸引新人来到你的聚落,需要建造一座招募用的电波塔,它在工房菜单中的“电力”-“杂项”中。

只要工房所在地有一座这种电波塔正常工作,每天就有一定机率会有新居民住进你的工房。

生产资源

每天你的工房都会生产资源,而居民的生存也会消耗资源。如果资源有盈余,就会累积在工房的道具栏里。如果资源不足,你的居民们就会感到不幸福。

以下的资源都会存放在工房的道具栏中:

◆剩余的食物和水。

◆搭荒工作台和其他未指派工作居民的拾荒所得。

◆商店收入。

迁移居民

你可指派任何友好的居民在你的工房聚落间迁移。

要迁移居民,选择居民再按V键呼叫出工房聚落清单。再按R选择“移动”要去的新聚落,居民就会搬到选定的地点去。

建立供应线

在取得“地方领导者”辅助能力后,就能在工房之间建立供应线。要建立供应线,选择一个聚落间的一名居民,按V键呼出工房聚落清单,然后按Q键,选择要与目前聚落连接的聚落。

供应线的作用:在工房建造时,可以使用所有相连工房的道具栏,资源共享。打个比方说,如果一个聚落的食物有盈余,你可以将它直接连接到食物短缺的聚落去。

聚落幸福度

聚落需要数种资源才能运作:食物、水、庇护所。如果居民的需求都能满足,聚落的幸福度就会上升。

聚落的整体幸福度越高,居民的生产力就越高。如果幸福度太低,你会失去聚落的控制权。工房菜单界面会显示你聚落目前的幸福度,幸福度会因为目前居民消耗的资源上升而下降。

每名居民维系幸福度的需求:

◆每天需要一个单位的水和一个单位的食物。食物和水取自当日产量,也可取自工房的储藏库,或是通过供应线从其它工房中调取。

◆每一位居民需要一张床。

◆聚落的整体防御度越高,居民就越幸福。

幸福度和其它数值不同,不会立刻改变。它会随着时间流逝,根据聚落当前状态而缓慢升降。所以,当你为不幸福的聚落作了改善措施,不会立刻看到效果,要过一段时间之后才能看到幸福度的变化。

电网架设

一些工房物件需要电力,因此需要制造发电机来维系它们的运作。发电机制造在工房菜单中的“资源”-“电力”中。

大部分物件可利用电线来共享电力,你可选择一个物件并按空格,将两件物件间用电线连接起来。所有用电线连接起来的物件视为一个电网,可以利用电网内的所有电力。换言之,你可以将多台发电机连到电网上,为网内所有物件提供电力。

电线的范围是有限的,如果要远距离连接,则需要电源转换器,它在工房菜单中的“资源”-“电力”-“连接器与开关”中。某些如灯泡这样的物件,只要靠近电源连接器就能获得供电,不需要用电线连接。

指派工人

一些工房物件需要工人才能运作,要吸引新的工人到来,需要先在聚落中建造电波塔。

将一名工人指派到某处工作,请按V进入工房菜单中选择一名居民,然后进入命令模式,再选择一个物件按E键执行,那么该工人就会前往此处工作。

一名居民只能在一个地方工作,比如田地或商店。不过居民可以同时在多个生产食物和防御的物件工作。将工人指派到食物或防御物件工作时,他们会自动到所有缺少工人的同类物件工作。

序幕:

1945年,美国在广岛、长崎投下两颗原子弹,终结了第二次世界大战。

那时,全世界都在等着末日降临,但是奇迹发生了。人们不再把核能当作武器,反而当成用之不竭的能源。

那些曾以为只会出现在科幻故事中的奢侈品,全为人们所享用。家用机器人、核能车、便携电脑等等。

然而到了21世纪,人们从美国梦中惊醒过来。长年的滥用导㪀所有重大资源短缺,全球自此分崩离析,和平成了遥远的回忆。

现在是2077年,战争即将全面爆发。

我很害怕,为了自己,也为了妻子和襁褓中的孩子。因为在军旅生涯中明白一件事,那就是战争,战争永远不变。

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进入游戏,主角住在庇护山丘的一幢民居里,即将参加老兵纪念堂的聚会。

站到镜子前可以设定主角的容貌和身材,五官的形状。容貌的设定比较细致,你可以设置疤痕以符合老兵的战斗经历。

还可以设定为女性为主角,将主人公的妻子置换为游戏的主角。

设定完毕,走到厨房和家用机器人嘎抓交谈,随后听到儿子尚恩的啼哭声,嘎抓跑去给他换尿片了。

门铃声响,一名避难所的业务员登门拜访,说由于主角家里有战功,获得本区111号避难所的入住资格。避难所里应有尽有,保护人们不受核辐射和变种人的威胁。

业务员要求登记主角的资料,此时可设定主角的名字,一些常用的国外名字都可以在对白语音中读出来。比如笔者 起的名字是爱丽丝(Alice)。

接下来还有21个点数需要分配到各种属性上:

力量:是你的原始体力,影响到你的负重及所有近战攻击的伤害值。

感知:指你对环境的察觉力和直觉,且会影响VATS的武器命中率。

耐力:是衡量你整体体能的指标,会影响总生命值和冲刺时消耗的行动点数。

魅力:指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和议价时成功说服别人的机率。

智力:是你整体智能敏锐度,会影响到所获经验值。

敏捷:是你整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。

运气:是你整体好运程度,且会影响爆击条的补充速度。

业务员离开后,嘎抓说给尚恩换好了尿片,可他仍是啼哭不停,让主角过去哄哄他。

进到婴儿卧室,逗弄婴儿床里的小娃娃,再转动悬吊的音乐铃,小尚恩终于破涕为笑。

夫妻两人正在商量着一会做什么,这时嘎抓呼唤两人过去看电视新闻。

电视里说,纽约和宾州都发生了核爆炸,两人连忙抱着孩子朝避难所的方向跑去。

随着人流涌向避难所,多数人并没有入住资料,只能绝望的站在围墙外。

主角一家顺利的通过了认证,就在他们站到升降台的时候,远出发出一声爆响,一团橙红色的蘑菇云冲天而起,风暴瞬息而至……

主角一行逃过了大风暴,乘着升降台进到地下设施。离开电梯沿楼梯上去,到工作人员那里领取制服。

跟随一名博士穿过走廊,这里已住有一些居民,还说会举办一个迎新仪式。

主角听从吩咐进入所谓的“消毒舱”,满心期待着新生活,没想到寒冷来袭,渐渐失去知觉。他们这些人都被冷藏了起来……

主角从冷冻休眠中醒来,听到对面冷冻舱里传出儿子尚恩的啼哭声。一名神秘人吩咐手下打开对面的舱门,开枪射杀了丈夫(妻子),并从他(她)的怀里抢走了尚恩。

那人还朝主角的舱里望了一眼,然后离开现场,重启冷冻程序。

主线任务:超越时空

不知过了多久,主角再次从休眠中醒来,舱外传来警报声,低温阵列遭受严重故障,所有避难所居民须进行疏散,现在主角得逃离这里。调查房间里的电脑,里面写着所有舱室冷冻人的名字,只有主角一人存活下来。

来到外面走廊,末端的紧急逃生门发生故障打不开,于是进到右侧的门。

到附近屋子搜刮一下,收集的治疗针用来恢复血量。往前遇到巨型蟑螂,挥拳打死,按左Alt可发动强力攻击。

往前到一间大屋子,有台休闲娱乐终端机可调查一下,有全像游戏卡带的话可以在玩一下。穿过幽暗的核能供应单元房间,地上居然有具骷髅,显然死者已经在这里很多年了。到底是怎么回事,地下设施里的人们都哪里去了?

继续打蟑螂来到下一个房间,从吧台上拾取几支治疗针,旁边还有10MM手枪和弹药。治疗针可恢复30%的血量。档案柜里有发夹,它是用来开锁的道具。在附近的储物架上还能收集到不少弹药,全部拾取。

收集到的服装和道具,可以按I键打开菜单,在里面配置成装备。消耗品可设成最爱,以方便用快捷键使用。

调查吧台上的终端机,选择“开启疏散隧道”,由开启的门进到走廊。

走廊里遇到成群的蟑螂,这里用拳头应付不来,要使用刚拿到的手枪射杀它们。

穿过走廊来到出口的密封门前,调查控制台,得知须用哔哔小子才能操作它。和前作一样,哔哔小子是一种腕带便携电子设备,相当于主角的私人助理,提供技能升级、任务提示、地图、资讯等帮助。

从地上的一具骷髅旁拾取一只哔哔小子,再去调查控制台,成功打开密封门。

穿过密封门,等前面的护罩移开,站到升降梯上有一次修改主角设定的机会,除了性别不能更变,其它的参数都可以修改,完成修改就可以逃离111避难所了。

适应刺眼的阳光后,主角跑下山坡朝着村庄跑去。这里残垣断壁,沦为了一片废墟。草木枯萎,化成不毛之地。

在家门前找到嘎抓,它也是锈迹斑驳,残破不堪。嘎抓道出令主角震惊的事实,距当初主角逃到避难所已有200年的时间了!

此时有一个说服选项,拥有足够的魅力就能够说服NPC提供情报或交出瓶盖。

说服的难度以颜色表示:黄色=简单,橘色=中等,红色=困难。

继续和嘎抓交谈,得到一盘全像卡带。对话完毕,两人一道搜索附近的民宅。

在第一幢屋子清掉一只巨型苍蝇,再跟随它到主角的家里。再杀掉一只苍蝇,嘎抓提议到附近的康科德镇调查,

前往康科德镇的途中有道横向河流,不要走河里,那里有幅射。遭到辐射会使生命上限减少,须找医生或解药来消除影响。这里要从一道木桥过去,搜尸得到子弹和治疗针。

进到红火箭维修站,这里有武器工作台和工房,熟悉一下它们。武器工作台用来升级武器,工房则用来制造物件道具或改变建筑结构。

穿过红火箭维修站来到康科德镇,见到街道上有一群掠夺者在围攻博物馆。抄到他们的身后弹杀之。

上前和博物馆阳台上的普雷斯敦•加维说话,他说博物馆里有一群居民,那些掠夺者已经冲进去了,要主角拿一把雷射毛瑟枪帮助他们。完成任务“超越时空”,解锁任务“自由钟声响起”。

主线任务:自由钟声响起

从台阶前拾取雷射毛瑟枪,推门进到博物馆的一层大厅。毛瑟枪按R来充能,这里最多最充能两次,能量越高伤害也就越大,充能两发的话可以一弹必杀。

用毛瑟枪击杀前厅顶部的两名掠夺者,你也可以不理会他们,等会抄到他们的身后解决。

大厅被栅栏一分为二,走到栅门的左侧拾取一只发夹盒,里面有6只发夹,它们是用来开锁的工具,后面马上会用到。

要到达后厅,需要从右侧的走廊和房间绕过去,上楼梯到二层,抄到方才那两名掠夺者的后面偷袭,清掉他们。

进到二层一侧的走廊会听到掠夺者的说话声,按Ctrl进入潜行模式进到屋里,偷袭击杀两名敌人。

穿过这间屋子上楼梯,来到三层平台,在这里还会遭遇两名掠夺者,弹杀他们。

进到幸存者的安全屋,普雷斯敦•加维说他们隶属于联邦义勇兵,在此保护着一些平民。原本有20个人,现在只剩下他们5个人了。除了他和司特吉,还有玛西、朱恩和墨菲老妈。

他们一直寻找新的落脚点,结果在列星顿遇到尸鬼,跑到康科德又遇到掠夺者,真是流年不利。

司特吉说博物馆的屋顶有架坠毁的垂直飞行机,那里有套军方配备的T-45型动力装甲,穿上它会变得更强壮耐打,还能抵抗辐射。并且,穿上它可以轻检拆下飞行机上的旋转机枪,这样就能对付外面的掠夺者了。

不过使用装甲需要找到战前核融合核心,用作它的电池,在博物馆的地下室里有这东西。

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