国王的恩赐:黑暗面 入门图文教程指南 新手怎么玩

《国王的恩赐:黑暗面》入门图文教程指南,新手怎么玩。


1、探索地图

玩家选取英雄后就能进行游戏。

点击地面进行移动。

如果小地图显示的目标部队为绿色,则点击可能加入我方。

你也可以右键查看目标信息。

不过通常情况下,敌对部队都会主动出击。

除非实力和你差距过大。

在移动的过程中,可以持续按D键进行挖掘。

时不时会有意外的收获。

常常挖到符石、金钱和宝物。

遇到各种颜色的传送门通常意味着区域的转换。

如果涉及到重要任务,最好确认一下目前区域的完成度。或者确认离开后可以方便回归。

不清楚情况时,一个快速存档是很有帮助的。

在冒险过程中,玩家可以随时注意地面上可拾取的物品。

这在小地图上也会以黄色的菱形进行标注。

几乎所有的物品都可能依靠拾取获得。

按住右键可以旋转视角。

鼠标滚轮可以缩放视角。

在对探索较隐蔽的细小物体会很有帮助。

在进入敌人视野范围后,敌人头上会出现感叹号。

随即会对英雄进行追击。

玩家可以选择躲避、绕开或者应战。

如果是强大的敌人正好守护着你想拾取的物品或者祭坛。

可以将其引出,利用地形绕到他身后捡拾物品。

然后快速脱离,通常敌人的速度会比英雄略慢一点。

地图上还会有许多可以互动的目标。

例如有人居住的建筑。

建筑上方会有明显的金色圆形标示。

此类建筑或NPC可能会提供给玩家各种任务。

有得还能够出售士兵和物品给玩家。

不少NPC也会提供一些对游戏有所帮助的信息。

例如可能他会提及某些地方有宝藏的传闻。

玩家根据描述就有可能在相关区域挖掘或搜索到意外的钱财。

总之,带着你的军队,探索地图、搜寻线索、完成任务就是游戏的主体。

2、任务

玩家可以在地图上自由探索和战斗。

同时,还会接到不少主线和支线的任务。

完成任务可以获取奖励,推进剧情。

主线任务会有皇冠的标志。

支线任务则是金色圆圈。

通常一个区域的主线任务完成了才能够进入下一个地图区域。

任务要求的目标通常会有明确的标示。

例如图中需要交涉的农夫就有高亮的光柱。

玩家探索到目标附近就很容易发现。

右键点击可以查看目标的实力。

这对某些任务可能产生影响。

因为有些任务拥有多种解决方式,如果对方实力很强,就要尽量避免战斗。

如果任务明确表明了消灭目标的意图。

那么即便因对话没有立即开战,都会在对话中打起来。

所以没有把握是注意互动前存档。

任务类别众多。

消灭目标、收集物品、搜寻宝物。

探索区域、进行交涉、完成谜题等等。

玩家可以跟着任务的指引完成区域的探索,同时积累财富和实力。

3、物品

在探索的途中,会获取大量的物品。

他们都会被置于英雄的物品背包中。

可以按H打开英雄面板查看。

如果是装备,会有一个明确的效果。

需要放置到英雄对应的装备栏位中才会发挥作用。

如果是消耗品,则需点击使用。

可以恢复英雄的法力、愤怒、提供临时的增益。

某些稀有的消耗品会永久性的增强英雄的能力。

还有一类消耗品使用后会产生兵种单位。

例如蜘蛛卵、蛇卵和龙蛋等。

如果玩家带领的是该类部队,则在后勤补给上变得非常便利。

无需每次都到固定的雇佣点去雇佣,一次收集或购买足够的消耗品携带就行。

物品可以在各地的NPC处进行买卖。

有些特别的宝物在玩家装备后还能获取战斗的经验。

积累足够的经验可以提升宝物的效果。

4、升级

英雄在积累了一定的经验后会提升等级。

升级时英雄会获得符石的奖励。

同时提升领导力。

符石分为三种:力量、灵魂和魔法。

对应的职业就是兽人、女恶魔和吸血鬼。

升级时,兽人会获得更多的力量符文和较少的灵魂和魔法符文。

同理,吸血鬼则获得较多的魔法符文。

技能升级需要消耗的符文也是如此。

灵魂系的技能需要消耗较高的灵魂符石和少量的力量、魔法符石才能升级。

英雄不能学习其他职业的顶级技能。

例如兽人的力量技能树有5层技能可以学习。

但是灵魂和魔法技能树就只有4层,并且第4层的核心技能也无法学到。

5、贸易和雇佣

玩家可以与世界里的众多NPC互动。

收集信息、完成任务。

进行贸易和雇佣士兵。

一个NPC所拥有的士兵补给通常是有上限的。

点击则可查看价格和数量。

如果有的话,还会显示可以买到的宝物和魔法卷轴。

可以通过箭头按钮一次性雇佣到打到领导力上限的部队。

也可以根据金钱和需要通过滑块控制雇佣数量。

例如你需要雇佣额外的后备部队时。

6、学习法术

玩家初始掌握的法术很少。

但是可以在冒险中收集不少的卷轴和水晶。

只要技能水平达到要求,就能消耗水晶学习法术。

学习后法术就成为永久性的。

可以通过法力进行释放。

以后还可以通过水晶对魔法进行升级,提升效果。

7、战斗

游戏在地图探索时采用即时制,战斗时则是回合制。

各兵种依据主动性的高低依次行动。

行动的距离则取决于兵种的速度和技能。

玩家可以在左下角选取自动战斗或则逃跑。

右下角则是选定兵种的技能以及英雄可以施放的魔法和愤怒。

兵种周围的六边形阴影则是可以移动的距离,红色六边形则代表可以攻击。

通常情况下,一回合一次,玩家可以打开魔法书施放魔法。

在战斗中的法力恢复是有限的。

因此魔法的施放需要谨慎的选择。

指定合理的目标后点击施放。

如图所示的下毒术就能毒杀敌军的生命。

兵种死亡后,会在地上留下尸体。

尸体也可以成为技能或魔法的目标。

例如复活和操纵魔法。

右键点击可以查看兵种的详细信息。

在战场上遭遇不了解的兵种时,要注意查看。

获悉其能力和技能才能制定相应的对策。

远程单位相对脆弱,需要肉盾单位或魔法效果堵路进行保护。

有得单位具有几种不同的形态。

能力也根据形态的不同有所变化,需要玩家合理的进行变形。

攻击时,目标头上会出现可能造成的伤害以及能够杀死的目标数量。

面对敌人时,首先削弱伤害高、数量多的目标。

通常敌人一回合可以反击一次。

利用肉盾、炮灰兵种进行对目标的首次攻击可以消耗其反击。

我方接下来就可以派出攻强守弱的单位进行攻击而不被反击了。

一次攻击如果可以消灭A兵种3个,但对B兵种只能造成伤害不能消灭数量。

那么通常选择攻击A兵种削弱敌军实力。

当然,前提是B兵种并非需要优先集火消灭的目标。

战斗结束后会显示英雄获得的经验和物品。

还会显示双方损失的部队。

点击详细情况还会显示兵种受到的伤害分布。

以及魔法、愤怒的消耗情况。

这对战术的再调整是很有帮助的。

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