《王权2:幻想王国》怪物一览(属性和技能)

以下数据来自resource.pak文件,空白的地方是因为文件没有设置,除了速度不可能为0,空白的攻击力即没有。

《王权2》怪物属性一览表

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

beast(野兽)

 

beast(野兽)

rat
(大老鼠)

45

6

5

 

 

5

0

0

 

beast(野兽)

greater rat
(巨鼠)

90

4

10

 

 

10

0

5

瘟疫攻击(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)

beast(野兽)

ratman(鼠人)

120

4

12

 

 

15

5

10

 

beast(野兽)

bear
(熊)

180

2

12

 

 

30

0

20

 

beast(野兽)

bearman
(熊怪)

3000

3

150

 

200

100

20

50

打飞(近攻x1.0,cd15s,附加免费飞行体验一次,下同)
魔法攻击(魔攻x2.1,射程15,cd10s)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
自动回血(生命值每2秒+2)

beast(野兽)

greater bear
(黑熊)

480

2.5

48

 

 

50

0

30

 

beast(野兽)

greater wolf
(巨狼)

160

6

12

 

 

20

0

20

范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

beast(野兽)

fogv wolf
(灰狼)

60

6

5

 

 

10

0

10

 

beast(野兽)

wolf
(狼)

60

6

 

5

 

10

0

10

 

beast(野兽)

wolfman
(狼人)

3000

6

100

 

 

75

10

30

狼化攻击(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
自动回血(生命值每2秒+2)

BOSS(注:所有boss都拥有一个免疫特殊攻击、打飞、击晕、石化、缠绕的技能,造成石化效果的技能暂时还没有)

 

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

BOSS

barlog
(魔王)

100000

 

250

250

250

100

100

100

超强打击(近攻x10.0,cd20s)
范围远程攻击(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,这个技能的攻击类型应该是远攻,因为后面还有一个范围魔法攻击,又是一个bug)
范围魔法攻击(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虚弱效果,魔抗-50,持续20秒)
自动回血(生命值每秒+2)

BOSS

black wizard
(幽影法师)

2500

 

120

 

 

0

0

50

 

BOSS

dragon
(巨龙)

25000

 

80

 

80

50

50

100

打飞(近攻x1.8) 龙炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒)
超大龙炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,好像没这个技能)
群体击晕(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,晕眩3秒,好像也没这个技能)
超级打飞(近攻x2.0,可能也没有这个技能)
死神的祝福(所有抗性+190,可以做任务除去这个祝福)

BOSS

imp
(魔婴)

50000

 

100

 

100

50

75

100

普通攻击(魔攻x8.0)
群体击晕(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,晕眩10秒)
强力打击(魔攻x11.0,cd15s)

BOSS

lich
(巫妖boss)

65000

 

 

 

100

50

75

20

普通攻击(魔攻x5.0)
支配攻击(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)
燃烧法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃烧法力效果,法力每秒-15,持续10秒)

BOSS

lich
(巫妖小弟)

5000

 

300

 

 

50

75

20

 

BOSS

ogre
(食人魔)

35000

 

100

 

 

30

50

75

普通攻击(近攻x2.5)
范围打飞(近攻x2.7,AOE10.0)
狂怒(近攻+250,好像没见过,可能需要触发条件)
睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠状态下)

BOSS

ratman king
(鼠王)

35000

 

100

 

100

20

50

100

魔法攻击(魔攻x1.5,cd5s)
范围瘟疫攻击(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)

BOSS

skeleton king
(骷髅王)

45000

 

150

 

 

75

100

30

普通攻击(近攻x2.0)
范围打飞(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s)
风笛之惩(AOE20.0,cd15s,附加风笛之惩效果,所有攻击-5,持续15秒)
杖飞(推开敌人,不过实际上没有任何作用)

BOSS

elemental fire
(火焰元素)

900

4

150

 

 

25

75

100

(注:boss级火焰元素的生命值比普通火焰元素低,应该是bug吧)

BOSS

elemental earth
(大地元素)

1500

4

150

 

 

50

75

75

(注:大地元素的模型更像雷电元素,中文版就是汉化为雷电元素)

BOSS

vampire
(吸血鬼)

1850

4

 

 

65

20

100

75

 

demon(恶魔)

 

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

demon(恶魔)

greater imp
(大魔鬼)

240

4

 

 

24

0

10

25

 

demon(恶魔)

imp
(小恶魔)

120

4

 

 

14

0

0

10

 

fantasy(魔幻)

                   

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

fantasy(魔幻)

dragon
(龙)

2500

5

80

 

80

50

50

100

龙炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒)
不动(免疫特殊攻击和打飞)

fantasy(魔幻)

elemental earth
(大地元素)

1000

4

60

 

 

50

75

75

打飞(近攻x2.0,cd10s)
击晕(近攻x2.0,cd10s,晕眩3秒)
不动(免疫特殊攻击和打飞)

fantasy(魔幻)

elemental fire
(火焰元素)

1000

4

60

 

 

25

75

100

范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)
不动(免疫特殊攻击和打飞)

fantasy(魔幻)

minotaur
(牛头怪)

320

4

24

 

 

10

20

30

 

fantasy(魔幻)

minotaur black
(黑牛头怪)

1000

4

48

 

 

20

30

40

打飞(近攻x2.0,cd10s)

fantasy(魔幻)

serpent
(飞蛇)

120

6

14

 

 

0

5

10

 

fantasy(魔幻)

elemental earth child
(幼大地元素)

500

4

60

 

 

50

75

75

不动(免疫特殊攻击和打飞)

giant(巨人)

 

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

giant(巨人)

ogre
(食人魔)

850

4

80

 

 

10

40

55

 

undead(不死)

 

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

undead(不死)

archer skeleton
(骷髅射手)

45

5

 

24

 

0

50

0

 

undead(不死)

ghost
(幽灵)

180

4

24

 

 

50

90

0

 

undead(不死)

guard_skeleton
(骷髅卫兵)

280

4

24

 

 

30

70

0

强力打击(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

lich
(巫妖)

200

2

 

 

60

25

60

0

支配攻击(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)

undead(不死)

skeleton
(骷髅兵)

60

4

14

 

 

0

55

0

 

undead(不死)

sniper_skeleton(骷髅弓兵)

150

5

 

36

 

25

65

0

强力打击(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

vampire
(吸血鬼)

850

4

 

 

60

20

100

75

吸血攻击(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即伤2补1)

undead(不死)

zombie
(僵尸)

120

2

12

 

 

20

50

0

毒药攻击(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持续20秒)

summon(下面的是德鲁伊和亡灵法师的召唤兽)

 

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

summon(召唤物)

lich
(巫妖)

800

2

 

 

60

25

60

0

 

summon(召唤物)

wolf
(狼)

300

 

20

 

 

10

0

10

范围攻击(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)
(注:范围攻击的伤害范围15疑似bug)

summon(召唤物)

skeleton
(骷髅兵)

300

4

120

 

 

0

55

0

(注:骷髅兵一次可以召唤3个)

summon(召唤物)

bear
(熊)

900

 

30

 

 

75

5

20

嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不动(免疫特殊攻击和打飞)
(注:德鲁伊10级后才能召唤的熊)

 

3DM《王权2:幻想王国》游戏专题页:http://www.3dmgame.com/games/694-1.htm

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