《文明6》宗教系统相关资料介绍

  今天为大家带来了“文明6中文百科”的《文明6》宗教系统相关资料介绍,在发售前一起看下相关的宗教系统介绍吧。

  宗教系统

  游戏开始后,文明会通过积累 信仰 首先产生原始的图腾崇拜(原始的宗教)。这一行为和宗教分离。

  此外,如果文明获得了足够的大先知点数,就可以招募或赞助大先知,创立自己的宗教。创立宗教时,玩家可以控制的有:

  宗教符号

  从可选范围内选择一个。本作中可选的宗教符号比前作更多。

  宗教名称

  可使用默认名称或自己命名。

  信条

  宗教创始时可选择2个信条,升级后可以选择额外2个信条。

  宗教的传播

  宗教通过向周围城市施加宗教压力来传播。圣都(每种宗教的发祥地)会对自身产生额外的宗教压力。

  宗教胜利

  本作中将有宗教胜利路线,令全世界所有势力将自创的宗教视为主流信仰即可胜利 。宗教可以让玩家生产审判官,使徒等单位,还可以通过宗教热诚占领对手城市。

  传教士负责在未开之地传播宗教。宗教审判官可以清理本文明城市中的竞争宗教。使徒则是宗教的进攻武器,负责传播宗教、增添信条以及发动宗教斗争。

  玩家除了可以在圣地通过信仰修建教堂、集会所等宗教建筑,还可以利用宗教的力量做许多事,例如购买「剧院区」或「商业中心」的建筑物。

  在文明6中,你可以挑起宗教战争了——展开异端审判活动,生产「审判官」和「使徒」,在宗教层面与其他文明一决雌雄。

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