巫师3截图模式Ansel技术详解 如何用Ansel技术截图

实际上在GTX 1080发布的同时,还有另一项技术同时更新—NVIDIA Ansel;估计还有不少的玩家连这个名字都没有听说过,今天就来详细介绍一下这项强大的游戏内置截图技术;希望可以有更多的玩家在游戏中能利用到这项技术截取自己满意的截图。

先来简单介绍一下,Ansel是一款让玩家在游戏中自由进行截图的技术,目前已经集成在了NV的GeForce 驱动中;Ansel的强大之处在于它可以让玩家脱离游戏主视角,以任何角度进行图片的截取拍摄,除此之外,还有其他的特殊功能,下面会在游戏演示中介绍。

目前Ansel技术支持的游戏已经有:镜之边缘催化剂、巫师3、见证者、方舟生存进化,以后还有更多的游戏会加入Ansel的支持列表,今天这里就选择巫师3来进行Ansel内容的体验。

顺带一提,Ansel需要GeForce GTX 650以上的显卡才能够支持,硬件达到条件并且更新最新的GeForce驱动就可以使用了。

进入正题,巫师3里的Ansel技术应用

测试选择了1440P分辨率,画质预设特高进行。

在游戏中随时都可以按下快捷键ALT+F2呼出Ansel的控制菜单,在左侧的菜单栏里可以看见各种选项,在custom选项中,可以自己对截图的效果进行修改,亮度、色彩、视觉等都可以自行选择;菜单栏的倒数第二个选项可以选择不同的拍摄类型,接下来将详细介绍每个拍摄类型。

巫师3游戏世界中的自然风景,使用Ansel可以自由的在游戏内进行摄影,不用再为了无法将游戏内的场景好好的截取保存而苦恼。

默认模式;Ansel截图在启动后游戏世界将变为静止,玩家只要把握时机按下快捷键,就能够随意的调整视角和位置直至达到满意的效果。

超分辨率;使用这个功能,可以拍摄出远超游戏本身分辨率的图片,并且不会有任何的图像损失,可以用于桌面壁纸或进行打印等。

这张图片是使用了超分辨率截图后将原图稍微处理了一下制做的演示,左上角的是截图的模式选项,以及图片文件在系统中的占用大小,仅一张图就有2GB的恐怖容量,图片的分辨率达到了当前游戏设置分辨率的25倍;另外两处的放大图演示的是将超分辨率截图放大到原始尺寸后的画面,在放大后图像依然非常清晰,没有任何的损失。

平面3D/立体3D;除了普通的游戏截图之外,Ansel还能够输出3D截图,有VR设备的玩家,可以将这些截图在VR设备上观看,手机用户也可以下载专门的NVIDIA VR Viewer来查看这些360度截图,这里暂时没有条件测试,有条件感兴趣的玩家可以尝试一下。

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