《三国志》 历代作品玩法回顾 你最钟意哪款

  今天小编给大家带来的是《三国志》 历代作品玩法回顾 你最钟意哪款?快跟小编一起来看看吧。

  【初代三国志】

  主题:人才登用的魅力

  系列的第一部。30年前的作品,也因为这代,开始了三国志的系列步伐!

  吕布武力100,诸葛亮智力100的设定也是从这一代开始了直到现在。每回合1次命令,目标是大陆的统一,同时鼓励内政和军事实力。最多可以有8人玩。

  火计是最强的。一旦陷入火,大将和士兵立即死亡!包括传说中的“大屠杀”,御玺探索等,充满独特的元素!

  评分:★

  【三国志2】

  主题:挂羊头卖狗肉的乐趣

  加强初代内容。增加新玩法,“二虎競食”、“埋伏の毒”、“駆虎呑狼”、“敵中作敵”、“偽書疑心” 这5个计略!

  玩家数量增加至12人。

  评分:★

  【三国志3】

  主题:逃出传统,变革

  最大的变化就是增加了“单挑”。

  评分:★★

  【三国志4】

  主题:武将个性的表现

  添加24种特技,新能力“统率”登场。单挑变成5回合模式。

  评分:★★★★

  【三国志5】

  主题:国强民富

  500名武将,名声和阵型系统登场!三国志巅峰之一的作品!

  评分:★★★★

  【三国志6】

  主题:天时地利人和

  “王佐”、“覇権”和“夢”的概念、武将的相性表现。

  第一次采取了半即时战斗系统,可以选择操作战场,也可以观战。

  评分:★★★★★

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