罪恶装备:未知次元-征兆 图文系统解析及任务攻略

 《罪恶装备:未知次元-征兆》图文全攻略,系统解析及任务模式攻略(含“菜单/界面”“上手指南”“全人物指令表”“游戏技巧”“任务模式解法”)

by 3DM攻略站-Annyroal36

游戏简介

革新的视觉效果,魄力十足的战斗性能!

至1998年起的“GUILTY GEAR”系列中全新的一作!特殊效果,角色设计等全换一新为3D立体画。类似于手画动画的华丽3D特殊视觉所产生的超华丽效果,让人目不转睛!

此外,战斗系统经过磨炼,以基础的“硬直取消”为中心,升华出来的格斗奥秘令人热血沸腾!

新旧和拼17名角色大激战!

以大家所熟悉的12名罪恶装备各系列里的角色以外,本作更加于多5名个性丰富的角色!17人的战斗,谁能称霸!?

新角色里的“辛”,“艾尔菲尔特”与“雷奥”能够在游戏里用游戏内通货来解放,或则玩家能购买角色DLC来解放。

界面操作

U键:确认;

O键:后退;

空格键:返回上一级菜单;

ESC键:结束;

游戏设置为中文的办法

进入到首页菜单,然后进入option(设置),选择第五项的language(语言),然后在在界面语言中选择繁体中文或简体中文即可。

菜单/界面介绍

首页菜单

战斗:包含街机模式、对战模式和奖牌富翁。

街机模式,在欣赏街机剧情的同时可以与电脑角色进行8场对战的个人模式。推荐在有玩故事模式之前游玩此模式;

对战模式,离线的情况下与电脑或玩家对战的模式。可以选择喜爱的关卡或背景音乐进行对战;

奖牌富翁模式,攻略电脑角色云集的关卡,同时收集奖牌的个人模式。可以使用获取的奖牌来强化角色。

练习:包含教学、挑战、任务和训练。

教学模式,面向首次尝试格斗游戏的玩家的个人教学模式。游戏角色为你轻松愉快地讲解游戏规则、基本体系和操作方式;

挑战模式,挑战不同角色不同课题的个人模式。可以反复练习不同角色的绝技和连续技的出招方式;

任务模式,冲线实战中常见局面,对这些局面所带来的课题发起挑战的个人模式。可以学习对战知识和技术;

训练模式,可以详细设定各种状况的个人练习模式。

故事:在故事中可以进行故事模式。

欣赏本作品主要故事的个人模式,可以观看到街机版剧情的后续内容。

推荐先游玩街机模式。

资料库:包含个人简介、回放和画廊。

个人简介,编辑名为玩家信息卡,这个关于自身游戏账号(ID信息)的模式,编辑玩家信息卡会向世界玩家公开;

回放剧场,可以观看或管理已经保存的回放数据(对战数据)的个人模式;

画廊,对收集的图片和音乐进行阅览鉴赏的个人模式。

网络:进行线上对战,玩家们可以在此相互交流,同时进行玩家对战或观战,还可以参加排位赛。

选项:进行系统、游戏、显示、按键和语言设定。

系统设定,可以设定回放自动保存方法;

游戏设定,可以进行电脑等级、回合次数、系统语音等游戏内的设定;

显示设定,可进行关于画面显示的各种设定;

按键设定,可进行控制器按键的设定,还可以对各种按键任意分配各种功能;

音效与语言设定,可进行音效相关与语言设定。

设定菜单

系统设定

回放自动保存(对战/网络):设定为开时可以保存所有回放,回放数据槽不足时,会按历史顺序靠前的数据删除。

游戏设定

电脑等级:设定街机模式和对战模式的电脑难易度。

胜利回合次数(街机/对战):设定街机/对战模式下赢得胜利的回合次数。

时间限制(街机/对战):设定街机/对战模式的单回合时间显示。

系统语音:可以变更系统语音。

奖牌富翁保存数据重置:重置奖牌富翁模式的进行状况,请注意重置时会丢失所有数据。

显示设定

设定画面:设定影像的质量,如果设定为处理速度优先,画面描绘的一部分奖杯简略化并优先考虑处理速度。

校正:显示校正用的设定画面,请对照画面调节电视屏幕。

调节:显示调节用的设定画面,请对照画面调节电视屏幕。

色调设定:显示色调设定用的设定画面,请对照画面调节电视屏幕。

上方资讯栏位置:调节对战画面时上部计量条的位置。

下方资讯栏位置:调节对战画面时下部计量条的位置。

显示模式:调节显示分辨率。

垂直同步:切换垂直同步设定。

清除锯齿:设定消除锯齿的种类。

后效应:切换后效应的设定。

显示FPS:切换显示帧数显示。

声音与语言设定

背景音乐:调节背景音乐音量。

音效音量:调节音效音量。

语音音量:调节语音音量。

语音语言:设定语音语言。

界面语言:设定界面与菜单的语言,一旦更改,游戏会重启。

网络模式背景音乐:设定使用网络模式播放的背景乐曲。

语音聊天:切换语音聊天的设定。

对战界面

头像:头像显示对战双方所使用的人物头像以及他们的名字。

血量槽:头像旁边的就是血量槽,血量槽空掉的话,改名角色战死。

时钟:屏幕正上方的就是时钟,当时间归零时,战斗结束,此时哪方血量最多胜出这回合战斗。

能量:屏幕左右下角各有一个代表双方角色的能量槽,能量槽可以通过攻击对手或蓄力可以增加能量,当能量蓄积到一定额度就可以发动绝技。

状态:在头像下方有一个状态的词,当角色出现某种情形时,这里会显示不同的字样。

譬如消极后退,会出现危险字样;被对手连番攻击,会出现晕眩字样;当连击数超多时,会出现能够使用灵气爆发的,爆发字样。

剧情界面

对话框:屏幕下方会出现人物的对话框,也会显示出说话人的名字。

快进:按住O键或者在设置当中可以选择快速跳过对话。

暂停界面

招式表:查看操纵的角色的招式表。

按键设定:修改操作按键键位。

隐藏菜单:可将菜单隐藏。

角色选择:返回到选择角色菜单(剧情模式不可用)。

主菜单:返回到主菜单。

键位操作

PC版基本键位

W键:跳跃;

S键:蹲下;

A键:往左移动;

D键:往右移动;

J键:拳;

U键:踢;

I键:轻斩;

O键:重斩;

L键:碎尘;

M键:挑衅;

K键:(组合键)拳→踢→轻斩;

N键:(组合键)重斩→碎尘;

P键:播放;

Q键:录制;

XBOX版基本键位

↑键:跳跃;

↓键:蹲下;

←键:往左移动;

→键:往右移动;

X键:拳;

A键:踢;

Y键:轻斩;

B键:重斩;

RB键:碎尘;

RT键:挑衅;

LB键:(组合键)拳→踢→轻斩;

LT键:(组合键)重斩→碎尘;

右摇杆键:播放;

左摇杆键:录制;

上手指南

前进、后退、下蹲

首先移动是格斗游戏的基本——前进、后退、下蹲,D键往前走、A键往后走、S键下蹲,这套动作重复三次。

输入↙或↘也可以下蹲,在对手相反侧输入↙后下蹲,可以兼做“下蹲”防御,非常方便。

跳跃、二段跳

跳跃和二段跳,输入W键,角色会跳跃,在跳跃中输入W键,可以进行二段跳,在空中再跳一次。

先按W键跳一次,然后在空中按W键施展二段跳,这步骤重复三次。

若输入↗,则会前跳;若输入↖,则会后跳。

在前跳之后使用二段跳后跳的话,可以看清对手的动向。

拳攻击

J键轻快地出拳,站立J键、下蹲J键,按下D键+J键、跳跃+J键,重复这套动作三次。

J键攻击是一种攻击距离短,破绽小的攻击方式。可以快速发动攻击,很适合近战。而且很多角色的→键+J键可以在躲避对手攻击的同时开展反击。

踢攻击

J键拳之后就是U键的踢攻击。站立踢、下蹲踢、尝试一下跳跃踢。

U键攻击是一种攻击距离比J键拳略长的攻击方式。适合于近战、中距离。

而且,所有角色的下蹲U键踢是一种无法“站立防御”的下段技。

轻斩攻击

尝试一下近距离I键的轻斩、远距离轻斩、下蹲轻斩、跳跃轻斩吧。

轻斩攻击是一种攻击距离和攻击速度都很均衡的攻击。特别是远距离轻斩或下蹲轻斩都是很出色的牵制技能。而且,很多角色的跳跃轻斩很适合主动攻击对手。

重斩攻击

O键重斩攻击,尝试站立重斩、下蹲重斩、移动重斩、跳跃重斩吧。

重斩攻击是一种攻击距离长,攻击力高的攻击方式。但是,挥空的时候破绽也太大,所以要注意保持和对手的距离。

也有不少跳跃重斩破绽较小,适合用于中等距离进行牵制或攻击对手。

碎尘攻击

L键碎尘攻击,尝试一下站立碎尘攻击、下蹲L键扫堂腿和跳跃碎尘吧。

碎尘攻击是一种无法下蹲防御的中段攻击。可以用来击溃对手防御。

下蹲加碎尘是扫堂腿,如果击中的话可以击倒对手。是无法站立防御的下段攻击。与其他跳跃攻击相比,跳跃碎尘是一种性能略微特殊的攻击。

投掷

在接近目标时按下移动键+O键,可以投掷地面的对手。

投掷是一种无法使用防御地狱的攻击。与打击性攻击相比,投掷出招速度更快,在近距离使用非常有利。尝试在靠近对手时积极出招吧。

但是不可以投掷正处于防御中或刚刚站起来的对手。另外如果输入后退+O键,可以朝反方向投掷对手。

空中投掷

在空中接近对方时按下移动+O键,可以发动空中投掷。靠跳跃接近在空中的对手时,可以积极出招。

空中投掷是一种无法使用空中防御进行抵御的攻击。在空中出招速度最快,所以非常强大。时机很难掌握,要想娴熟运用必须好好练习。

但是,与在地上的投掷一样,不能投掷正处于防御的对手。而且如果输入后退+O键的话,可以朝反方向投掷对手。

挑衅、敬意

挑衅和敬意是不会给战斗带来重大影响的动作。按下M键是挑衅、按下移动+M键是敬意。

挑衅有可以增加对手能量槽的效果。如果在一个回合胜利时使用,下一个回合就从对手能量槽存到50%的状态开始。

挑衅就是挑衅对手的动作,所以请遵守用法尽量正确使用。

站立防御

执行站立防御吧。对手在垂直跳跃之后进行碎尘攻击。

尝试按住于对手相反方向的方向键,站立防御攻击。

站立防御可以防御很多地上攻击、跳跃攻击和碎尘攻击等。但是要注意下蹲踢嗰扫堂腿等下段攻击是无法防御的。

下蹲防御

执行下盾防御,对手在垂直跳跃之后开始扫堂腿,尝试按住与对手相反侧的斜下方向键,下蹲防御攻击。

下蹲防御在地上战中是一种最基本的防御。对于地上对手而言,下蹲防御几乎可以防御所有攻击。

但是不能防御跳跃攻击和碎尘攻击。受到上述攻击时,需要切换成站立防御。要仔细观察对方动向,灵活应战。

空中防御

执行空中防御吧,敌人在垂直跳跃之后开始前跳轻斩。尝试在条约中按住与对手相反方向按键,空中防御攻击。

空中防御可以防御空中对手的攻击。但是请注意空中防御对付不了几乎所有来自地上的攻击。

前冲

尝试使用前冲移动。

按照嗒、嗒的节拍,迅速输入两次移动、移动。第二次移动输入时,只要一直按住,就可以一直前冲。

前冲是一种比步行更迅速的移动方式。由于可以一下子缩短与对手的距离,所以要好好练习,做到可以随时出招。

疾退

使用疾退移动。

按照嗒、嗒的节拍,在对手相反侧迅速输入两次移动、移动。疾退与前冲不一样,输入第二次移动时,无需一直按着。

疾退有一煞那的无敌时间。不仅可以和对手拉开距离,还可以躲避对手攻击。好好练习。

高跳

高跳可以比跳跃跳得更高,尝试只在一瞬间输入下蹲,然后迅速输入跳高。

高跳可以比一般的跳跃移动得更快。但是要注意在高跳过程中无法执行二段跳。

空中前冲、空中向后冲

尝试使用空中前冲和空中疾退移动。两者的输入诀窍都和地上的前冲和疾退相同。

空中前冲是在跳跃中朝着对手方向输入两次方向键;空中疾退是朝着对手相反方向输入两次方向键。

空中前冲和空中疾退有利于距离调整。和二段跳不同,高跳时也可以出招。

而在地上输入↗、→,可以实现最快速的空中前冲;在空中输入↖、←,可以实现最快速的空中疾退。

空中受身

受到攻击被打飞时,可以使用受身防止被击倒。敌人子啊垂直跳跃之后开始碎尘攻击。在受其攻击被打飞的过程中按下碎尘以外的攻击键,可以尝试使用受身。

通过受身可以躲避对手追击,使用空中防御。但是在受到攻击的过程中,存在一段无法受身的时间。为了尽早受身,可以受到攻击时连击按键。

还可以选择受身的方向,在将方向键输入→的同时按下按键,可以向前方受身;在将方向键输入←的同时按下按键,而已向后方受身。

不输入方向键按下按键,可以当场进行受身。随机应变地灵活使用,防止受身后马上遭受攻击。

加特林组合1

加特林组合是一种通过连续按攻击键进行连续攻击的动作。

接近敌人尝试有节奏地按拳→踢→轻斩→重斩,执行连续攻击。

加特林组合2

接下来尝试下蹲的加特林组合。

接近敌人在下蹲的同时,富有节奏感地按J键→U键→I键→L键执行连续攻击。

最后的扫堂腿攻击距离可以稍远,如果要达成这一连招,最好是站立加特林组合+扫堂腿。

从加特林组合可以陆续发出绝技,还可以执行跳跃。可以随意产生各种各样的连续技和组合技。创造强大的连续攻击吧。

而且加特林组合如果不能击中对手或不能让对方防御,就不能施展下一招。要有意识保持与对方的距离以防挥空。

跳跃取消

学习跳跃取消,取消是一种中断正在持续的动作,执行其他动作的技巧。

部分攻击在发出后输入↑,就可以中断动作进行跳跃。尝试从地上的站立重斩、空中的跳跃轻斩开始跳跃取消吧。

碎尘攻击和追踪

碎尘攻击击中之后可以使用↑执行追踪跳跃,使用→执行追踪前冲。在追踪跳跃中有一段时间可以无数次执行通常攻击。

而追踪跳跃之后的连续技可以等左弯两三次轻斩、重斩等之后转移到空中连续技能。

而且可以在画面一端击中碎尘攻击后瞄准追踪前冲。由于被碎尘的对手贴在画面一端,所以可以施展破坏性强的连续技。

投掷和打击的同时输入

学习同时输入投掷和攻击的技巧。

请输入→+重斩+踢,可以确认一下,在对手近处出的是投掷,在远处出的是踢。

绝技1:枪焰

现在开始挑战绝技。组合方向键和攻击加以特定方式输入叫指令输入。执行指令输入,可以使出各种绝技。

先使用枪焰,按下↓↘→顺序转动方向键并输入↓↘→,按下拳键。

绝技2:法夫纳

使出法夫纳,按下←↙↓↘→从后面向前转动,然后按重斩键。

绝技3:暴动连踢

使出暴动连踢,按下↓↙←顺序与枪焰相反的方向转动,然后加踢键。

绝技取消

试着挑战取消通常技的绝技吧。在通常技命中对手时如果输入绝技可以中断动作,接着使出绝技。

时机与跳跃取消相同,但是在招数终结时不能取消。诀窍是要赶在准备取消技能命中之前开始输入绝技的指令。

绝技4:击碎

使出击碎,在空中执行暴动连踢的指令输入,跳跃后,按↓↙←顺序转动,然后按踢键。指令输入可以慢慢操作,如果在跳跃中无法及时输入,可以从2段跳或高跳开始输入指令。

绝技5:火山毒蛇

火山毒蛇需要输入→↓↘后出招,诀窍是按→之后急忙连接↓↘→,按轻斩或重斩。

此外,在本次训练的后半程还要追加输入击落。尝试在火山毒蛇上升前后,按下↓↙←顺序加踢键。

超绝技1:暴君怒吼版本β

当画面下部的能量槽蓄积到50%以上时,只要输入特定的指令输入,就能发动超绝技。尝试将方向键按→↘↓↙←→顺序前后转动,再向前,然后按重斩键。

超绝技2:龙之力

使出龙之力,将方向键按↓↙←、↓↙←顺序。输入两次暴动连踢的指令,按重斩键。指令输入慢一点也没问题。

超绝技的指令因角色而异,有的是→↘↓↙←、→+攻击键,有的是↓↘→↓↘→+攻击键。

事先要确认一下使用角色的指令表。

地狱火状态

在地狱火状态下,超绝技的攻击力提高,龙之力等自我强化性质的技能会延长有效时间。让敌人杭长暴君怒吼版本β,看看其威力。

硬直取消(红)

执行硬直取消,可以中断各种行动而自由活动,还可以减缓自己以外的时间流动。

但情况不同,硬直取消的效果和所需的能量槽会出现变化。

首先攻击命中时,和攻击是否命中或是否被防御没有关系,法正就是击中的时候。消耗50%能量槽的延时效果最长,很适合连续技,这个状态就是红色硬直取消。

红色硬直取消是在攻击命中对手或防御时,输入硬直取消就会发动。击中敌人后发动硬直取消试试。

硬直取消(黄)

在未攻击对手的状态下,发动攻击后立刻执行硬直取消,就会变成黄色硬直取消。

哪怕是站立或奔跑时发动,也能变成黄色硬直取消。主要用于佯攻或建立协同时。例如在发动枪焰后立即发动,就等于和枪焰同时攻击。

延时效果虽然最短,但是能量槽仅消耗25%,方便使用。

黄色硬直取消是在移动中或未攻击对手的状态下,在发动攻击后立即执行硬直取消就会发动。如果挥空就迅速发动硬直取消。

硬直取消(紫)

在攻击挥空后执行硬直取消,会变成紫色硬直取消。即,在挥空时使用的话,可以减少破绽。

消耗50%能香草,演示效果仅次于红色硬直取消。虽然可以减少破绽,但是发动硬直取消的所需时间最长,通常还没等发动就被对手的攻击所阻止,这点要注意。

也有些技能无法施展紫色硬直取消。不熟练的时候先用红色硬直取消。

紫色硬直取消是在攻击挥空硬直中输入硬直取消就会发动。尝试在攻击挥空后稍微等一会儿再发动硬直取消。

灵气爆发(金)

灵气爆发,是一种进入无敌状态,产生冲击波的技能。

虽然几乎没有攻击力量,但绝对无敌。而且还可以用于遭受对手攻击或防御的时候。

但是只有当体力槽一旁的“爆发”闪烁时才能发动。仔细看看体力槽的旁边。灵气爆发的性能会根据发动时自己的不同状态而不尽相同。金色灵气爆发和蓝色灵气爆发。

金色灵气爆发,这技能一旦击中对手,能量槽会提升至100%,在发动中不会受到投掷以外的攻击。

灵气爆发可以在名字一边的爆发槽亮灯时发动。如果在末遭受攻击的状态下发动,会变成金色灵气爆发,一旦击中会将对手弹开,能量槽则上升到100%。

灵气爆发(蓝)

当体力槽一旁的爆发闪烁时,在遭受损伤或防御攻击的状态下,如果发动灵气爆发,会出现蓝色灵气爆发。

由于可以中途阻止对手的连续技,所以在快要遭受重大破坏的时候就发动。

但是蓝色灵气爆发即便击中对手,能量槽也不会增加。

如果遭受攻击、防御或倒下中发动灵气爆发,就会出现蓝色灵气爆发。敌人在垂直跳跃之后开始从前冲发动连续技能,所以蓝色灵气爆发加以阻止。

死角攻击

死角攻击是一种在防御中予以反击的行动,虽然会消耗50%的能量槽,但仍是一种优秀的防御手段。可以用于改变单方面遭受攻击的状况。使用的诀窍在于瞄准对手使出的破绽大的技能。

死角攻击消耗50%的能量槽,在防御中施加反击。敌人在垂直跳跃之后开始从前冲发动连续技,予以反击吧。

风险系统等级

风险系统等级位于体力槽下方,可以影响伤害值。防御会提高级别。值越大所受伤害就越大。

如果出现闪烁,状态则更危险,所受攻击会等同于反击,要小心。

反之,在让对手防御技能的时候,对自己而言则是施以巨大伤害的好时机。

风险系统等级位于画面中央的体力槽下部,会因防御攻击而上升。若在风险系统等级闪烁状态下遭受攻击,所受攻击等同于反击。因为敌人持续站立防御,所以提高了风险系统等级,尝试使用扫堂腿反击命中。

瞬间防御

在几乎要被对手击中前一刻防御的话,自己的身体会变成耀眼的白色,成为瞬间防御。

瞬间防御虽然时机很难把握,但是优点甚至高过通常防御。

配合对手攻击,及时输入防御,角色会变成闪耀白色,成为瞬间防御。敌人在垂直跳跃之后将会使出大攻击,试试看瞬间防御。

完全防御

完全防御的力量比通常防御还要大,虽然优点多,但只要抓住基本功就好了。

首先是容易拉开与对手的距离。然后是哪怕是在防御敌人绝技的时候也不会消减自己的体力。再有就是可以防御通常无法在空中防御的攻击。

虽然在使用中会消耗能量槽,但是非常强大,反正看到情况不免就用上这招。

闪电盾

一个攻击性特强的防御招数——闪电盾。

闪电盾可以弹回对手的攻击,由于被弹回的对手没有防备,所以可以借机一举反击。

但是需要25%的能量槽,而且无法投掷被弹回的对手。还要注意一旦失败就会暴露很大破绽。

闪电盾在不输入方向键的状态下同时按I键+O键做好准备。如果在准备后立刻受到对手攻击,可以弹回攻击形成无防备状态,而且在闪电盾成功时可以立即转入下一步行动如移动或攻击。

闪电盾反弹

即便是在被闪电盾弹回后的无防备状态,也可以使用反击。对闪电盾进行还击就好。这时候只能输入方式与闪电盾相同的闪电盾反弹。因敌人从垂直跳跃转为闪电盾→反击。所以先出攻击可以被弹回伺机发动闪电盾反击。

消极惩罚

如果一直采取疾退或后退等消极行动,在能量槽上方就会出现危险提示。

如果无视提示继续采取消极行动,能量槽就会变成0,这就是消极惩罚。

失衡状态的恢复

部分攻击会在遭到伤害时身体失衡,出现失衡状态,这种状态会遭受追击,所以需要尽快恢复。

变成失衡状态后要连击攻击键,尽快恢复。方向键无需输入,因为不影响失衡恢复。

眩晕和眩晕状态的恢复

如果连续遭到攻击,伤害会积蓄,陷入眩晕状态。无防备的眩晕状态非常危险,要尽一切努力恢复。

从眩晕状态恢复,眩晕后连击方向键←、→,或连击攻击键进行恢复。

抵消

自己和对手各自发出攻击如果互撞,就会发生抵消。

发生抵消后,只要攻击或前冲或空中前冲,就可以立刻实施下一步行动。要迅速行动,先发制人。

尽量让攻击的前段和前段相撞,这样容易抵消。由于敌人会使出下蹲重斩,所以在同一时机输入↓+重斩吧。

危机时刻和致命反击

在极少情况下,抵消会变成危急时刻。相互攻击的力量增加,有可能会造成大伤害,这是一种非常危险的时间带。

如果在危机时刻中打击攻击命中,必然引发致命反击。

和抵消一样,致命反击可以使用攻击、前冲、空中前冲等理科转入下一步行动。遭到攻击的对手还会出现延时。

双方都有机会发动比通常强大的连续技。

在危急时刻中如果基础除了投掷以外的击打攻击,就会发生致命反击。在发生危急时刻之后在限时内伺机发动致命反击吧。

发生低消耗,极少情况下会发生危机时刻。

一招制胜准备

只要命中,一击之下就能打倒敌人。这招命中不容易,而且要有豁出性命的决心,首先需要做一招制胜准备,是为了发动一招制胜的动作。

但是要注意,虽然能放出一招制胜,但是所有使用能量槽的行动都无法进行了。再次实施相同操作,可以解除一招制胜准备状态。

在能使出一招制胜的状态下执行一招致胜准备同时按4次L键以外的攻击键。

一招制胜

所有角色的指令都是相同,是↓↘→↓↘→+重斩。一招制胜使出后,能量槽便会消失,直到下一个回合方能恢复。如果因此导致失败青葱暂停菜单选择重设位置功能再次做出挑战。

另外如果在胜券在握的回合,而且对手体力在20%一下、能量槽在50%的状态下发动一招制胜准备会带着金色光环进行发动。

这个一招制胜准备可以让对方动作暂停一段时间,所以可以随机应变地准确发动一招制胜。那么就准备使出一招制胜吧。

全人物指令表

辛·奇斯库

特殊技

特殊技1:↘+U键

特殊技2:空中→+O键

绝技

鹰爪烘烤:→↙→+I键

鹰嘴钻:→↗+O键(可长按)

猛击:鹰嘴钻+O键连击

公牛猛击:←↖↑+I键

猎鹿:←↖↑+U键

飞跃:←↖↑+J键或U键

因正处于发育期吖:←↖↑+J键或O键

秃鹰爪袭:在空中←↖↑+I键

空中鹰嘴钻:在空中→↗↑+O键

超绝技

踏步闪电击:↙←↖↑+O键(空中可用)

暗雷箭:→↗↑→↗↑+J键(空中可用)

一招制胜

雷电:→↗↑→↗↑+O键

浮士德

特殊技

特殊移动:↙或↘

特殊技:在空中↓+U键

绝技

哒哒哒突刺:↘↗+U键

拉回:哒哒哒突刺←

嗨!:拉回→↗+J键

声音太小啦:嗨!→↗+J键

再“嗨”一声:声音太小+→↗+J键

轮回斩:←↖↑+O键

走我的路:在空中→↗↑+O键

会出现什么呢:→↗↑+J键(可长按)

从前面来喔:←↖↑+J键

从后面来喔:←↖↑+U键

从上面面来喔:←↖↑+I键

枪点远心乱舞:→↗↑+I键

试味道:枪点远心乱舞+J键

鲜花盛开:试味道+U键(可以长按)

是花吧?我是花吧:鲜花盛开+I键(可以长按)

走我的路(衍生版):是花吧?我是花吧+O键

会出现什么呢(衍生版):走我的路(衍生版)+L键

前方移动:会出现什么呢(衍生版)→→

后方移动:前方移动←←

极小跳跃:后方移动↗

医生直升机:极小跳跃↑

取消:医生直升机↓

爱:在空中→↗↑+J键

超绝技

猜猜哪一个是天使:→↗↑→↗↑+I键

洗牌时间:猜猜哪一个是天使+J键或U键或I键或O键(可以反复按下)

会会会,出现什么呢:→↗↑→↗↑+J键

一招制胜

这个…是我吗:→↗↑→↗↑+IO键

米莉亚·蕾姬

特殊技

特殊技:→+U键

绝技

残月:在空中→↗↑+J键

高速坠落:在空中→↗↑+U键

发尖串联:→↗↑+I键或O键

诱惑秀发连刺:←↖↑+I键或I键连击

钢铁发剑:←↖↑+J键

前滚翻::←↖↑+U键

再次前滚翻:前滚翻+K

诱惑秀发连刺(衍生版):再次前滚翻+I键

洋地黄锥刺:诱惑秀发连刺(衍生版)+O键

寂静力量:在空中←↖↑+I键

秘密花园:←↖↑+O键

超绝技

翔翼打击:←↖↑↘↗+O键

翡翠雨:→↗↑→↗↑+I键

玫瑰烙印:←↖↑←↖↑+I键

一招制胜

铁处女之邢:→↗↑→↗↑+O键

索尔·巴德凯

绝技

枪焰:→↗↑+J键

枪焰(佯攻):←↖↑+J键

火山毒蛇:→↙→+I键或O键(空中可用)

击落:火山毒蛇+←↖↑+U键

强盗左轮枪:→↗↑+U键(空中可用)

强盗猛袭拳:→↗↑+U键长按

击碎:在空中←↖↑+U键

豪迈摔:在对方附近→↙→+U键

暴动连踢:←↖↑+U键

大地毒蛇:←↖↑+I键

法夫纳:↘↗+O键

近距离炸裂:在空中且是对方附近→↙→+U键

超绝技

暴君怒吼版本β:↙↖→+O键

龙之力:←↖↑←↖↑+O键(空中可用)

一招制胜

烙印爆破:→↗↑→↗↑+O键

凯·奇斯库

特殊技能

特殊技1:→+U键

特殊技2:↘+O键

绝技

雷光剑气:→↗↑+I键

雷光剑气·蓄力:→↗↑+O键

雷光剑气(空中):在空中→↗↑+I键或O键

利剑扫腿:→↗↑+U键

贪婪跳斩:←↖↑+U键

雷气突刺:→↙→+I键或O键(空中可用)

雷印:→↗↑+L键

杜兰德尔神剑:小技巧参照

超绝技

闪电冲击:↙↖→+O键(空中可用)

雷光神剑:→↗↑→↗↑+J键

一招制胜

雷灵刺穿:→↗↑→↗↑+O键

梅伊

特殊技

特殊技1:→+U键

特殊技2:↘+U键

特殊技3:在空中↓+O键

绝技

海豚先生(横向):按住←蓄力后→+I键或O键

海豚先生(纵向):按住↓蓄力后→+I键或O键

空中之吻:在对方近处→↙→+U键

请鼓掌欢迎:按↘↗+J键或UI键或I键或O键后放开按钮

不要错过:←↖↑+J键或U键

燕穿牙:在空中↘↗+O键

超绝技

终极山田冲击:→↗↑→↗↑+I键

终极淘气打击:↙↖+O键

空前绝后晕坠大旋风:↙↖+I键

豪华五所川原轰炸机:空前绝后晕坠大旋风+J键

一招制胜

后会有期:→↗↑→↗↑+O键

奇普·萨那弗

特殊技

特殊技1:→+U键

特殊技2:在空中↓+U键

绝技

α刃:→↗↑+J键(空中可用)

α+:α刃+O键

β刃:→↙→+I键(空中可用)

r刃:↘↗+O键

幻胧斩:↙↖+I键

毅式迷彩:←↖↑+U键

毅式转移:↓↓+J键或U键或I键或O键

冽掌:→↗↑+I键

麓碎:冽掌+→↗↑+I键

穿踵:麓碎+→↗↑+U键

手里剑:在空中←↖↑+J键

海市蜃楼:→↙→+O键

贴壁:在画面一角→←

上下移动:贴壁↑或↓

横向移动:贴壁↘或→或↗

跳下:贴壁←

贴壁衍生技(α刃):贴壁+J键

贴壁衍生技(忍者镖):贴壁+U键

贴壁衍生技(幻胧斩):贴壁+I键

贴壁衍生技(幻鹰斩):贴壁+O键

超绝技

斩星狼牙:↙↖→+O键

龙柳:在空中←↖↑←↖↑+U键

万鬼灭碎:→↗↑→↗↑+U键

一招制胜

雷楔断:→↗↑→↗↑+O键

全人物指令表,仍在补充中……

游戏技巧

入门心得

首攻

首攻能够拿下,基本能够确定整回合的基调。

你可以通过移动、前冲、空中前冲来发起攻势,势头是由慢至快,你亦可以用更聪明的手法那就是在前跳之后使用二段跳后跳的话,可以看清对手的动向,再作下一步决定。

试探

试探不熟悉的对手最好的办法就是使用前冲和疾退,疾退有一煞那的无敌时间。不仅可以和对手拉开距离,还可以躲避对手攻击。

但要注意,如果一直采取疾退或后退等消极行动,在能量槽上方就会出现危险提示。如果无视提示继续采取消极行动,能量槽就会变成0。

另外试探不只是移动,而且发动技能都可以作为试探敌人之用。在通常技命中对手时如果输入绝技可以中断动作,接着使出绝技。时机与跳跃取消相同,但是在招数终结时不能取消。诀窍是要赶在准备取消技能命中之前开始输入绝技的指令。这样可以欺骗对手防守。

另外还有更加犀利的取消就是硬直取消,执行硬直取消,可以中断各种行动而自由活动,还可以减缓自己以外的时间流动。但情况不同,硬直取消的效果和所需的能量槽会出现变化。

进攻

游戏中的攻击手段分别有拳、踢、轻斩、重斩、碎尘和投掷。

拳,是一种攻击距离短,破绽小的攻击方式。可以快速发动攻击,很适合近战。而且很多角色的→键+J键可以在躲避对手攻击的同时开展反击;

踢,是一种攻击距离比J键拳略长的攻击方式。适合于近战、中距离。而且,所有角色的下蹲U键踢是一种无法“站立防御”的下段技;

轻斩,是一种攻击距离和攻击速度都很均衡的攻击。特别是远距离轻斩或下蹲轻斩都是很出色的牵制技能。而且,很多角色的跳跃轻斩很适合主动攻击对手;

重攻击,是一种攻击距离长,攻击力高的攻击方式。但是,挥空的时候破绽也太大,所以要注意保持和对手的距离。也有不少跳跃重斩破绽较小,适合用于中等距离进行牵制或攻击对手;

碎尘,是一种无法下蹲防御的中段攻击。可以用来击溃对手防御。下蹲加碎尘是扫堂腿,如果击中的话可以击倒对手。是无法站立防御的下段攻击。与其他跳跃攻击相比,跳跃碎尘是一种性能略微特殊的攻击;

投掷,是一种无法使用防御地狱的攻击。与打击性攻击相比,投掷出招速度更快,在近距离使用非常有利。尝试在靠近对手时积极出招吧。但是不可以投掷正处于防御中或刚刚站起来的对手。

六种基本招式可以组合成一起形成加特林1、2的连招,但这种连招虽然华丽但不实际,一旦被打断、挥空就会中断,并且形成巨大破绽。

所以最好就是结合左摇杆来发动特技、绝技、超绝技。

连段提升

通过挑战模式是最快学会所有角色连招,另外要熟记角色的指令表非常重要,然后就是在挑战模式中勤加练习。主要是练出一两个能够让你惯用的套路,有了手感之后,就要去学会分析电脑、玩家的套路习惯,研究出破解的策略。

防守

执行站立防御,对手在垂直跳跃之后进行碎尘攻击。尝试按住于对手相反方向的方向键,站立防御攻击。站立防御可以防御很多地上攻击、跳跃攻击和碎尘攻击等。但是要注意下蹲踢嗰扫堂腿等下段攻击是无法防御的。

执行下蹲防御,对手在垂直跳跃之后开始扫堂腿,尝试按住与对手相反侧的斜下方向键,下蹲防御攻击。下蹲防御在地上战中是一种最基本的防御。对于地上对手而言,下蹲防御几乎可以防御所有攻击。但是不能防御跳跃攻击和碎尘攻击。受到上述攻击时,需要切换成站立防御。要仔细观察对方动向,灵活应战。

执行空中防御吧,敌人在垂直跳跃之后开始前跳轻斩。尝试在条约中按住与对手相反方向按键,空中防御攻击。空中防御可以防御空中对手的攻击。但是请注意空中防御对付不了几乎所有来自地上的攻击。

在几乎要被对手击中前一刻防御的话,自己的身体会变成耀眼的白色,成为瞬间防御。瞬间防御虽然时机很难把握,但是优点甚至高过通常防御。配合对手攻击,及时输入防御,角色会变成闪耀白色,成为瞬间防御。敌人在垂直跳跃之后将会使出大攻击,试试看瞬间防御。

完全防御的力量比通常防御还要大,虽然优点多,但只要抓住基本功就好了。首先是容易拉开与对手的距离。然后是哪怕是在防御敌人绝技的时候也不会消减自己的体力。再有就是可以防御通常无法在空中防御的攻击。虽然在使用中会消耗能量槽,但是非常强大,反正看到情况不免就用上这招。

一个攻击性特强的防御招数——闪电盾。闪电盾可以弹回对手的攻击,由于被弹回的对手没有防备,所以可以借机一举反击。但是需要25%的能量槽,而且无法投掷被弹回的对手。还要注意一旦失败就会暴露很大破绽。闪电盾在不输入方向键的状态下同时按I键+O键做好准备。如果在准备后立刻受到对手攻击,可以弹回攻击形成无防备状态,而且在闪电盾成功时可以立即转入下一步行动如移动或攻击。

即便是在被闪电盾弹回后的无防备状态,也可以使用反击。对闪电盾进行还击就好。这时候只能输入方式与闪电盾相同的闪电盾反弹。因敌人从垂直跳跃转为闪电盾→反击。所以先出攻击可以被弹回伺机发动闪电盾反击。

绝技

使用绝技一定要谨慎,虽然其威力很大,但破绽也很大,尤其是一招制胜,一旦发动失败,则是赔了夫人又折兵。

发动绝技的时机就是在配合硬直取消或敌人晕眩、失衡时才使用。

前者只是作为佯攻之用,后者则是对暂时丧失战斗力的敌人给予致命打击,面对强悍的玩家或AI建议还是更多使用6种基本招式进行攻击。

角色使用心得

五等:RA

唯一的不利对局,EL的立回核心思路放在把对手逼入版边上,

而让EL无法简单做到这一点的角色中,RA是唯一一个有决定性起攻和火力的最强一角。

四等:SO、VE、MI

对SO、VE、MI的立回中有几个重要的必须妥协的点(如SO的JHS),在立回中作为近战型角色很难掌握到主动。

三等:ED、KY、SI、CH

强攻的ED很难防,可是手雷被改了之后,ED实力下降;KY属于波动系和SI一样对地面控制有优势;CH招式很多,火力交足。

二等:FA、MA、IN、AX、PO、BE

这批角色实力是足够,可是缺乏动力,在地面无法对EL带来更多牵制,容易被EL一次攻势就解决。但这些角色都能够带给EL很大的伤害。

一等:SL、EL

这代,SL强得不像话,气绝狙和无敌吸十分慎人。

EL可以说是本游戏内最强的角色。

招式使用心得

5拳:5P的空战实力已经被削弱了,如果要使用5P最好就是在地面选择佯攻或者是防守的套路。

5踢:牵制非常好,距离要求比较近属于低空作战,可是5K先端比较难连段,低空可以借助下坠的时候利用惯性缩短与敌人的距离进行作战。

5轻斩远轻斩:比较别扭的招式,5S远S空连段速度最快,受身时间段,一旦在空中在连上了,就继续狠狠地连招,可是第二轮连段却显得力不从心。另外5S远S的下段是弱势。

5重斩:性能和R一样,空中对地,尽可能在空中连段,尤其是击飞后追击要多使用。

6重斩:性能和R一样,属于乱拳打死老师傅的类型,一旦挥空,那就破绽百出。

2重斩:相比前两者范围减半、判定也减半,但只要2HS挥准对空是非常强,如果位置不好就使用硬直取消。如果2HS被逼迫到边缘,其自带防霸连段,所以不会被憋死。

6踢:新手最适合的招式,6K的招式是频繁跳跃,其主要是防御下段攻击,6K开局战往往都是华而不实,吓唬别人之余还容易打乱自己的部署。

2踢2碎尘:已无目压,看见2K打中你想down对手再输入2D是不可行的。所以你只能2K2D立马输入形成这个GC。但是问题来了,万一你2K没打中对手滑出2D,对手直防你2D就可以抽你了。所以,SL的2K也废了。

2拳2轻斩:2S还是对空用。2P2S2D的GC也要最速。

2碎尘:最服的一个普通技,以前还挺好用,现在判定也够弱的。

236踢:发出去就没有撤销,这技能属于大杀伤性,可是破绽超大。

空连:受付时间很少,无法做到AC那样每下延迟调整高度,打到了就要判断用那套直接调整连段。

214衍生:唯一强化的HS派生和新系统撤销形成择是唯一强化。

立回:论劲大感觉又不如SOL,立回如今是最弱的招式。

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