炉石传说美服天梯第2的武器盗贼卡组分享

    《炉石传说》当前天梯环境下盗贼较为少见,且以刀油贼为主,还有少量的爆牌贼。盗贼真的没落了吗?下面99单机小编就分享一篇美服天梯第2的武器盗贼卡组分享,很实用的卡组。希望对大家有帮助。

  大家好

  我国服ID是呜喵王,打进过前100,不过是中美擂台赛小组出线选手朝神在拿我的号练牌的时候打上去的。美服ID Longhorn,上个月刚刚艰难打上传说(只用术士),不得不说美服环境复杂,一套牌要想取得稳定的高胜率非常不容易。

  这次我为大家带了一套全新思路的盗贼,这是我上个月在观战我的美服好友kuhaku的时候发现的一个卡组,当时他正在用这套牌上传说,刚开始我觉得这是一套很逗的牌,但没想到,他不仅用这套卡组上了传说,而且打到了美服第2(6月21号)!我观战了他大概10场,发现他真的对盗贼有一个非常好的理解,而这套卡组,正是他对盗贼理解的体现。我作为一个盗贼的爱好者,在瓦莉拉当今(在天梯上)如此没落的阶段,能看到这样一套卡组,真的是非常高兴,所以尽管操控这套牌很需要技术,我还是希望力推这套全新思路的牌,让大家对瓦莉拉有个更深的理解。

  先上卡组,然后我会给出我翻译的kuhaku自己写得攻略,如果有错漏之处还请谅解,我尽量使得排版好看一些。

炉石传说美服天梯第2的武器盗贼卡组分享

  武器贼攻略

  大家好,我是美服半职业炉石玩家kuhaku. 我的最好成绩是去年暴雪嘉年华资格赛16强,对应版本为火车王被削前的最后一个版本,当时我用的是backspace的T6贼。此后因为要集中注意力到学业上,我休息了一段时间,并未参加炉石职业比赛,不过在此期间我一直在考虑组建一套盗贼卡组,希望重现瓦莉拉当年的辉煌。而这次的这个卡组,就是我长久考虑的结果,我用它打到了美服传说前2!

  卡组核心思想:

  这个卡组的核心思想就是大刀(刺客之刃)是一张非常有效率的牌,5费打12并且大刀让你其他对武器的buff更加有效率。单单考虑“毒药+刀油+大刀”的组合就有32点伤害,再加上盗贼有乱舞,在你找到你想要的牌之前让对面铺1-2轮的场是完全可以接受的,所以在这套牌里面场面控制是完全没必要的(这里指控制场面让随从来输出的这种控场),我很多时候不需要随从站场来输出。综上所述,我不需要刀扇、毒刃、甚至法强,但我却需要比传统刀油贼更多的冲锋随从来配合刀油。在我的理解中,组建一套牌需要考虑斩杀/伤害+场面控制+过牌。前两个我们已经讨论过了,而过牌,在这套牌里面就极其重要,因为武器+刀油,武器+毒药,刀油+冲锋,都是需要配合的,你要同时有这些牌在手上,就要有强过牌,这就是为什么我在这个卡组里同时加入了疾跑和寒光智者。

  寒光智者其实是一张很好的过牌,因为尽管它让你和你的对手都摸2张牌,但是这2张牌带来的效益是不对称的,更别说你有可能让对手爆牌:1.首先,抽卡对我们而言比对对手更有价值,因为我们需要的是一个多卡斩杀组合,而对手很可能根本不需要那么多卡;2.其次,我们用寒光智者,是我们在自己的回合先抽卡,这让我们比对手更主动,因为我们先行动,先影响局面;3.再退一步,我们可能还会有闷棍,这让给对手抽卡的压力进一步减小。

  卡组的思路:

  在前4费回合,通过一些抢节奏的法术和仆从,让场面保持平衡或者给对面施加压力,然后在5费/6费回合,用大刀/buff过的大刀来抢脸,之后用疾跑或寒光智者补充手牌,如果对面还没死就能给对面致命一击。

  下面我会对卡组里一些奇怪的单卡进行解释,核心卡会解释得少一点。

  暗影步:加暗影步最初/主要的目的是为了配合寒光智者,暗影步+寒光智者很容易就让一些控制卡组崩盘,特别是针对手牌术。然而,暗影步不仅仅可以用来配合寒光智者,它非常灵活:

  1.可以有效对付快攻卡组,比如暗影步+25,暗影步+军7;

  2.可以配合绿皮船长,把匕首变大刀;

  3.可以配合船工,0费打2,附加的好处是,如果你要在下一回合斩杀,那么这个船工你可以保留不出,那么下回合用这个船工就可以轻松打出刀油连击,完成斩杀。比如5费回合你出船工打脸,用暗影步收回来,6费回合你就可以船工+刀油+乱舞了;

  4.可以配合猫头鹰,对付动物园的时候有奇效;

  5.可以配合冲锋斩杀就更不用说了,傀儡+暗影步是我们都熟悉的套路。

  用好这张卡的核心理念,是不能太贪/把自己限制的太死,不能一直想着一定要发挥它的最大效益——配合斩杀,而是要灵活的使用它,这样我们对快攻和中速卡组就有更好的表现。

  25仔:这张卡是用来对付快攻的,比如对面下了2个2/1,我们空场,25仔很可能就double kill了,而且25仔跟我们卡组的相性比刀扇更好。如果天梯上没那么多猎人的话,25仔可以用理发师,血帆袭击者,恐怖海盗或者大地环代替。其实关于这个卡位放什么我也还是不是很清楚的,我只能说,对于中速/控制卡组,25仔也不坏,毕竟我们基本上都是空场上25,而25,只要给对手造成伤害就是对我们有利的(翻译到这里,我情不自禁地想到了可能会出现的同福25(笑)),所以总的来说25这张牌还是有利的。加入25的思路来自于eu_roman, 陷进猎的发明者。

  绿皮船长:绿皮看起来好像是个搞笑的牌,但是这张牌和我们卡组的相性很好。在大多数卡组里面,绿皮是张平均以下的牌,因为在这些卡组里面,武器的价值更多在于场面控制,所以多加的那些耐久就直接随着乱舞被浪费掉了。而在我们的卡组里,绿皮很可能就让3/4大刀变4/5,加了8点伤害。甚至如果你手上是4/1的刀,加上绿皮变成5/2,你也净赚了6点伤害。再退一步,你把绿皮看成是一个5费的升级,有时候就是这个5费升级配合乱舞,让你能够打死对手。实际上,在你有足够的武器buff牌的情况下,就算真是张5费升级,它也没那么坏,更何况5/4身材对于快攻来说也没那么好清,对我们反杀也有帮助。

  收割机:收割机在这个卡组里显得有些奇怪,尽管这是一张非常非常强的牌,它是这个卡组里面唯一不是直伤或者过牌的牌。我把它放进卡组是因为我4费经常没东西出。但如果这张收割机不是4费来的,我很可能就不想上它了, 因为它太慢了。有的时候它可以喝刀油配合。

  猫头鹰:猫头鹰对付猎人,动物园,手牌术都很好。对付其他卡组也是有用的,因为董大师无处不在。尽管我们有闷棍,抢节奏神牌,但闷棍仅仅是个软解而已。

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