炉石传说高强度手牌术士卡组分享 强力斩杀对手
《炉石传说》高强度手牌术士卡组分享,强力斩杀对手。希望对大家有帮助。
前言
大家好,这里是暗月旅团丨萝卜菜,为大家带来的卡组以及游戏想法。阿菜在元旦放假三天之际,忘记了跨年,忘记了睡觉,忘记了吃饭(不不不,这个不能忘,会饿死)。可谓是每天八小时上班制一样的在炉石上(好像比上班还勤快)。总而言之就是,疯狂的扑在炉石上。三天假期,两个通宵,白天少许补觉。月初从十八级打到一级,最终紧绷的琴弦断了,在一级的时候,心态崩溃,连输五把,掉回两级,很是气愤,誓不冲传说了,那么一鼓作气没有上传说,就开始尝试各种卡组了,得到了升到七级的好成绩。从小编这几天的辛勤炉石之旅来看,表现出胜率较高的还是手牌巨人术。但无奈现在猎人较多,冲分的话,大王要思考的可能性会更多一些,请叫我烧绳子党。
在我看来巨人术同当年的奇迹贼一样,对卡组的掌控能力的要求较高。当你手中有三分之一的牌库时,你会更好地整体把握游戏。手牌术士更是如此,我们姑且把它称为死神上的舞者。
那么冲上传说需要的是,全能型还是斩杀型?先为大家附上我元旦那天的全能型手牌术。
卡组详情
卡组思路
显然有小软拆武器,有老司机回血,有墙,最后抢血太凶还有红龙救自己一条生路。可谓是强度超高,可与防战一决高下,比比谁的橙卡更多。但是只能是一步一个脚印,慢慢的把场面拿下,把对面耗死。游戏的胜负究竟是如何定局的?是看英雄血量谁最先倒下,当你已经是场面优势,手牌优势的大优情况下,但是如果对面是法师,神奇右手第一张火球爆脸;如果对面是德鲁伊自然之力咆哮一波14血,你只好无奈的说声GG;当对面是防战监工吼爹12血,斧子激怒吼爹14血,你是不是会对着自己满手牌说,其实我本来可以赢得,再给我一回合。当年的奇迹贼更是如此,火车王三进三出8费18血。当年的T7猎亦然,8费火车王放狗森林狼,半管血没了。自然,那么当年的手牌术呢?火车王力量无面复制,10费20血GG。所以在这里可以看出,斩杀是对么的出人意料和无可抵御。但是当年的火车王已经不再是当年,五费加了一费力量无法复制,斩杀成为空想,手牌术也变成现如今的一步一个脚印的打法了,奇迹贼和T7猎也不复存在了。打手牌术的时候经常有那么一两个回合,我在心里默默的想,苟住就赢了。但结局就是,面对这种回合,对面昨晚用了“萝卜菜”牌肥皂洗脸了怎么办?你只能看着神抽被打死么?很多人抱怨炉石是一个看脸的游戏,是这样的,这个游戏本身是有运气的成分涵盖,但是为什么在炉石比赛当中,获得名次的依然是那么一些知名的老面孔呢?大神有可能被一轮游,就像少帮主在广州黄金赛一样,当然阿菜在这里不是黑少帮主,我很喜欢少帮主的。我只对事不对人,炉石就是这么个游戏,这没有办法,以前我直播的时候经常有新手跟我打水友赛,他们自己组的卡组都是有他们自己的想法的,虽然强度可能没有那么高,但是我也会被打死,有句俗语说是乱拳打死老师傅嘛。但是老师傅会不如新人嘛?自然不可能,不然比赛得奖的为什么经常是老师傅们?老师傅老在哪里?老在一个“老”字。人家吃的盐比你吃的饭还多,走的桥比你走的路还多,不赢你对得起他们这么长久时间在炉石上的花费么?老师傅们为什么上传说所花费的场次比我们少?那就是建立在他们极少犯错误甚至是不犯错误,对整个游戏的把握,对解场的最优解,以及下回合可能出现的种种情况的预判,这是大神。一般的选手可以做到赢了,但是他可能没有想这么多的情况下赢了,如果说大神比一般玩家思考的这些东西在整场对战中高出的这一点东西占百分之五的话,那么这就是他们频繁得奖的原因。所以在这里我要为佗爷烧绳子辩解。至少人家是在游戏机制允许情况下做出最优解。当然,最好的情况下是在最优解的情况下做到思考时间减少。这里就体现了小学数学加减法的重要性了,可不能强行体育老师背锅了。
好像扯远了的样子,那么我们把话题拉回到手牌术这个问题上,在我第一天冲分的情况下,你要知道国服第一天的环境是地狱啊,高手云集,不容出错。不然掉了连胜在五级之前是很伤的,如果你永远都是百分之五十的胜率的话,那你就一直原地踏步了。天梯还有一个问题就是,看环境。这与比赛不同。冲分冲分,讲究一个快和稳嘛。索性第一天的那个晚上遇到的天敌猎人不多。冲分胜率还是可以达到百分之六七十。手牌术是目前主流套牌中很稳健的一套卡组。比起咆哮德和战士我觉得还要胜一筹,因为你手握的是三分之一牌库啊。解场的方式有很多。你可以最大情况做出最优解。与大王类似的卡组有当年的奇迹贼和现在的孙子兵法。当然掌控好这些卡组需要的难度更大一些。比如今铺场型的猎人、机械法、动物园掌控力要求高一些。其实当年的T7猎需要掌控的能力也要高一些,那就是压缩牌库的三选一,这种过牌手段也是最大程度减少运气成分的做法,以后的炉石应该也是往这方面靠拢,不然不会一次次的削弱快攻和自己打自己的冰法和奇迹贼。但是这样又有一个问题需要调和,那就是游戏掌控性的要求高了,还会有新玩家持续的加入关注么?比如说万智牌,我不会玩,我只觉得不明觉厉,但是我觉得有很多老玩家会对万智牌不离不弃就是这个原因吧。这游戏已经攫住了我们这些老玩家的心了。不离不弃,永述衷肠。所以暴雪在努力的调和这一点,游戏的可玩性和新玩家更容易的入手(keng)。不然,怎么赚钱嘛!!!真相了。
不过好像又扯远了,为什么老是扯远。那就再回到手牌术。诶,刚刚讲到哪里了?对,讲到打天梯是打环境。这和卡组有鸡毛关系!!!额,反正就是第一天我打了好久,觉得没有了斩杀的术士这样稳扎稳扎有点拖沓和慢节奏。这也是我玩防战最讨厌遇到内战了,一局炉石半小时,抽到牌库空,护甲叠到几万血。开什么国际玩笑!怎么能在一局游戏上干耗这么久。我情愿直接投降都不愿意这么费时间和费脑子。所以第二天我带上了奥数傀儡,没办法火车王不能用了,奥数傀儡力量力量无面十费24血,那是一个酸爽啊。主要是大家都认为我们手牌术没有火车王没有斩杀了,所以都不提防了。那么我要的就是你的不提防。这就是打天梯!打环境!但是还有一个问题,那就是卡手的问题,打出这个cobom,需要四张key,如果前期只来了这些怎么办?其实不用慌张的,你是手牌术,记住,手牌!你掌控着三分之一的牌库,不要虚。所以以下我为大家改造来的是斩杀型手牌术。力量带一个,这里究竟是一个好还是两个好,To be or not to be ,that’s a question.(土逼or not 土逼)。 这个问题就留个各位看官吧。一千个人眼里有一千个哈莫雷特嘛。不要在意这些细节。果然,在奥数傀儡的强势斩杀入住,胜率显然提高。因为大家都认为大王没了斩杀了,人生的三大错觉之一,“我以为”。对,你以为,你以为你死不了。那你就死在“你以为”上了。接着附上改装后的卡组。
猜你喜欢:
炉石传说冒险模式蜘蛛区BOSS阿努布雷坎打法攻略
魔兽世界6.0狞笑掠夺者坐骑获得方法与价格介绍