《巫师3:狂猎》初体验试玩心得体会

  人气新作《巫师3:狂猎》即将正式与大家见面了,相信玩家们都很期待游戏,游戏怎么样?好玩吗?下面为大家带来玩家分享的初体验心得,一起来看看吧。

  才玩了半天,就想到什么说什么吧:

  1、帧数:说稳定30帧那是不可能,经常卡顿,刚开头练习那里卡死了,不知道是我机器问题不。

  2、画面:不偏不倚的主流画面,你也别想它超越谁!(如果说是以画面为期待的话,估计会有点失望,我没说它差,就是不会让你有惊艳的感觉。)

  3、打击感:中等,毕竟不是ACT,打击感没得比蝙蝠侠啦,暗影魔多之类的,可以接受吧!

  4、战斗:我选的是终极难度,还是有一定技术含量的,需要不断摸索,蛮值得期待的。

  5、细节:细节很用心,感觉每个地方都需要去探索,要素很多,举个例子比如在村庄里,你把剑拿出来,有士兵的话会直接向你挑战,你马上缩回去,他就不干你,如果还嚣张就直接砍死。搜索物品时,如果士兵在会判断成偷东西,直接砍死!如果没有士兵在,你就随便拿,随便吓唬老百姓!不过不能砍死NPC。(但是有个担心,探索要素那么多,如果都是同类型的,到后期真的会吐的,希望他不是无脑的复制粘贴!玩了几个支线,虽然说是不同种类的,但是没有让人惊讶的地方,还是按照其他游戏的老路子在走吧!)

  总结:是个好游戏,用了心的好游戏,但你说是年度游戏,我觉得还是差口气吧,毕竟蝙蝠侠的素质摆在那,按蝙蝠侠1,2代的素质来说,除非3代玩咋了,否则绝对巫师3干不过蝙蝠侠3.

  大家懂的,PS4偷跑版本,图我就不上了,只有一句话,任何时候你只要是客观的去批评游戏,但绝不会轮到画面。掉帧的问题,有,极少,而且不影响体验游戏,当然对个别就是来挑刺的朋友,只能说88了。不过根据官方说法首日补丁应该会解决,那就不是问题。

  至于其他的,就一句话,好玩到碉堡了,根本停不下来。

  接下来的话就是给买正版的朋友说的,无论是什么平台,多少折扣什么价格,这个游戏绝对是值得入的。甚至为了他去升级机器也绝对是值得的。制作商绝对没有对不起你们任何一分钱。

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