在GDC2010上,暴雪副总裁Rob Pardo展开了一场名为“建立标准,坚持实现!”的演讲,在这次演讲中,Rob Pardo总结了暴雪最成功的几个游戏(星际争霸、魔兽争霸、魔兽世界系列)的成功与失败,让我们了解到了,原来游戏神话的成长之路也不是一帆风顺的。
以下为暴雪副总裁Rob Pardo的演讲内容: 暗黑破坏神2:最不值钱的金币/魔兽世界:你总有办法去花钱 大家依稀还记得,在暗黑破坏神2中,金币可能是最没有用的东西了,因为在游戏中,金币只不过是在维修装备和购买佣兵才会花费到,好的装备都是怪物掉落,并且对于死亡后掉落全部金币的惩罚,让很多玩家都记忆深刻。可以说,暗黑破坏神2的经济运行系统十分失败。 要钱有什么用? 不过,到了魔兽世界中,暴雪建立了一套很好的经济系统,玩家们口袋中的金币再也不是没用的金属了,你需要大笔的钱买坐骑,你身上的好装备要花费昂贵的修理费,你不可能是全能的生产职业,你必须去购买一些原材料,在魔兽世界中,你有很多的方法去花钱,你也有很多的方法去赚钱。金钱在游戏中不断的循环利用,形成了一套良好的经济运行系统。
